A quoi jouez-vous en ce moment ?

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Aurelius
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Message par Aurelius »

Mais tout est trop cher :c
En même temps quelle idée de faire autant de jeux d'un coup :lol: (c'est pas installer qui me pose souci, en dehors de Skyrim)
Est-ce que je m'y retrouve ? Ca dépend XD Ca revient assez vite en général mais je peux perdre un temps des petites subtilités de gameplay.
J'avoue que je joue un peu par défaut des fois, pour occuper le temps vide (et avoir mon chat sur mes genoux :lol: ), parce qu'il n'y a pas vraiment de nouveaux jeux qui me passionnent dernièrement, j'ai l'impression que tout se ressemble peu ou prou et que ça manque de jeux fun et enchanteur type Rayman ou Fable, la plupart des jeux sont très sérieux et agressifs je trouve, ou alors c'est que je choisis mal :hum: (il y a de solides rumeurs sur un Spyro 4, et bien sûr on attend Fable 4, ce sont des jeux que j'attends beaucoup). Il y a bien sûr Hogwarts Legacy mais je suis pas prêt pour refaire une partie, je me tâte par contre de refaire les Ori, les Tomb Raider + récents (en mode jemeprendspaslatête) ou les A Plague Tale que j'ai jamais complété à 100%... tout ça alors que j'ai déjà une liste de courses à rallonge :lol:

AC Valhalla me contrarie parce que j'ai l'impression que tous les chapitres se ressemblent mais en même temps je suis quand même curieux de voir le bout et j'aime bien l'immersion qu'offre les environnements (quand j'arrive à me concentrer).
Tales of Arise, malgré son ton mature, est quand même un jeu coloré et un peu fun donc ça me permet quand même de me changer les idées même si je trouve le gameplay assez fragile (je n'aurais pas dû l'acheter ceci dit, vu qu'il est maintenant dans le Game Pass).
Mais pour Starfield, j'attends vraiment les mods, car c'est frustration+++ tant le jeu est à la fois attirant et contrariant, il y a trop de choses que je voudrais modifier pour en profiter pleinement
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Isatis_Angel
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Message par Isatis_Angel »

C'est l'un des gros soucis de Valhalla : la construction en arcs (1 par région) met totalement au second plan l'histoire globale (pas inintéressante pourtant), et les arcs en eux-mêmes n'ont pas tous la même qualité :? Du coup, il n'est pas accrocheur sur cet aspect-là, car il n'a pas de grands moments forts (hormis la fin finalement, quand j'y pense, et son commencement en Norvège), c'est une succession de petites dents de scie où des fois, on se demande ce qu'on fout là. Le côté "tous les chapitres se ressemblent" vient aussi de la carte du jeu. Hormis le nord de l'Angleterre et la Norvège, toutes les régions ont le même aspect (avec en plus l'idée d'avoir fait certaines en été, d'autres en automne, qui n'a aucun sens dans un jeu en monde ouvert où on peut aller partout quand on veut dès le début ! Ghost Of Tsushima a eu la même idée et l'a beaucoup mieux gérée, en bloquant la progression du joueur par rapport à l'histoire d'une région/saison à l'autre). Ca n'aide pas à avoir un sentiment de nouveauté et de dépaysement...
parce qu'il n'y a pas vraiment de nouveaux jeux qui me passionnent dernièrement, j'ai l'impression que tout se ressemble peu ou prou et que ça manque de jeux fun et enchanteur type Rayman ou Fable, la plupart des jeux sont très sérieux et agressifs je trouve, ou alors c'est que je choisis mal :hum:
J'ai la même impression, et je pense que c'est une réalité concrète parce que les jeux coûtent si chers à produire dorénavant que les gros titres se copient les uns les autres pour maximiser les chances de profit, l'audace créative pouvant mener à un succès colossal ou un flop monumental... Les indépendants aussi se copient souvent entre eux d'ailleurs...
Les mondes ouverts se ressemblent tous parce qu'ils utilisent maintenant tous les mêmes clichés (les tours pour dévoiler la carte, les points d'intérêt, les trucs à collecter...). Le ton est comme tu dis souvent sérieux parce que ça fait "adulte" et que ça évite aussi les polémiques en évitant les propos second degré qui sont mal interprétés par les fragiles maintenant (on se rappellera de la ♥♥♥ storm prise par Microsoft pour le trailer de Fable 4, évidemment parodique et humoristique, mais que tous les névrosés du net ont pris au premier degré ; de quoi dégoûter les autres studios/éditeurs de faire pareil.... On se rappellera aussi du disclaimer de Crystal sur TR Remastered qu'une partie des gens sur les réseaux sociaux doit probablement approuver). :dunno: Quand tu dois marcher sur des oeufs pour tout, à propos de tout, pour tout le monde, ben au final, tu fais pas du novateur, tu fais du prudent et rôdé :dunno:

C'est pour ça aussi que c'est aussi frustrant de que de petites perles soient où bien super mal marketées (Prince Of Persia : The Lost Crown, vendue avec son habillage Fortnite / wesh-wesh rap alors que c'est tout l'inverse) ou tuées dans l'oeuf parce qu'on considère qu'elles vendent pas assez, alors que le marketing ne les soutient pas (la suite d'Immortal Fenyx Rising annulée par Ubisoft alors que le jeu a été unanimement très largement apprécié par les joueurs et la presse, mais vendu moins que voulu par Ubisoft, faute d'une vraie mise en avant). Ca gonfle en tant que joueur / acheteur :x

Bon, de mon côté, je me suis décidée.
Après avoir fait quelques screens pour mémoire sur les extensions de TR2 et TR3 sur la version Remastered (et constaté combien c'est juste du lissage de texture quasiment, surtout sur le 3), j'ai décidé que non, je ne veux pas y jouer avant la sortie du prochain patch. C'est trop du copier/coller (passé le premier niveau de TR2 super joli), trop d'endroits où on pense "ils auraient pu mettre de la verdure là, bordel". J'ai envie d'avoir le meilleur souvenir possible pour ma première vraie partie dessus et pour le moment, le rendu en patch 1.02 n'est pas satisfaisant. La version "anciens graphismes" est limite plus jolie ! :O
Du coup je veux attendre le prochain patch qui approche à grands pas, en croisant les doigts pour que ça adresse ce souci des graphismes des extensions qui fait partie du haut de la liste des "problèmes" remontés sur le remaster (avec l'absence de sélection de niveaux, bordel).

De fait, j'ai finalement opté pour me lancer sur Far Cry Primal et pour le moment, j'aime beaucoup. La redondance typique Far Cry est bel et bien là (avec plein de trucs à crafter, collecter, les camps à capturer etc) mais l'habillage de l'ensemble est finalement beaucoup plus sérieux et relativement crédible que je le pensais (je m'attendais à une Préhistoire loufoque et finalement, on est plus dans une Guerre du Feu revisitée), notamment avec le langage bien pensé. Le jeu est très beau, et j'adore le travail sur la partie sonore (les musiques et les bruitages sont très réussis).
Le gameplay souffre d'un manque d'explication (les didacticiels sont mal placés, la partie "Aide" du menu trop simple...), j'ai genre galéré hier pour réussir à poser un corps que j'avais ramassé par erreur et j'ai dû aller voir sur le net pour me débloquer ! :roll: C'est dommage parce que ça a l'air quand même assez complet en possibilités, avec du crafting, des compétences, une "gestion" light d'un village, des animaux à apprivoiser, la chouette qui joue l'aigle d'Assassin's Creed (en plus limitée), et toujours les trucs funs de la série, comme le feu qui se propage et peut souvent conduire à des catastrophes pour soi-même quand on l'oublie :mrgreen:

J'aime bien aussi les différences entre le jour (moins dangereux) et la nuit (où les prédateurs sont vraiment nombreux et agressifs), avec les animaux qui peuvent quand même sacrément foutre des roustes en ce début de partie où j'ai pu me rendre compte que j'étais clairement sous-équipée pour abattre un mammouth :mrgreen: L'histoire semble tenir un peu sur un timbre-post et je pense que ça sera pas un jeu à jouer pour ça, mais ça apporte le minimum de justification pour expliquer pourquoi notre héros Takkar est là et quel est son but.

Donc pour le moment, c'est une bonne surprise rafraichissante :D
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Message par Aurelius »

Ca décourage par rapport à Valhalla :lol: On dirait que le système de régions est sans fin, et que je suis encore au début du jeu à puissance 100.
J'aime beaucoup les décors de neige et je trouve dommage qu'on se tape au final majoritairement des forêts sans neige. Le début en Norvège était magique. Après j'y suis pas retourné depuis, je sais qu'il y a d'autres trucs à faire sur la carte, ça pourrait faire une "pause" entre des arcs. Mais vais-je réussir à en voir le bout ? (surtout que je ne possède pas le jeu, pour l'instant ça dépend de sa présence sur le GP :lol: )

J'espère que AC:Red ne sera pas aussi long et aussi peu diversifié. Mais bon, Ubisoft...

La nouvelle génération est-elle trop terre-à-terre ? Que recherche-t-elle dans les jeux ? Y a-t-il un problème dans leur capacité à faire preuve d'abstraction, à comprendre les images, le second degré, les figures de style ? Mes élèves étaient comme ça mais c'est peut-être plus général que je le pensais.

Hogwarts Legacy est pour moi un exemple parfait de copier-coller d'un système moderne à la AC, c'était flagrant.

Pour TR Remastered je pense que tu as raison de faire comme ça, vu que tu ne connais pas encore les DLC. Moi je les avais déjà découvert, donc ça n'en faisait pas ma "toute première expérience", c'était moins significatif, ça m'a surtout servi de "cerise sur le gâteau" à ce stade, mais j'aimerais les redécouvrir en plus beau quand même.

Le système jour/nuit avec des monstres plus balaises la nuit, ça m'évoque FFXV ^^ J'aime bien de façon générale dans les jeux quand il y a une vraie plus-value et une différence de gameplay dans le système jour/nuit voire dans la météo (dans Skyrim, avec le mode "survie" il fait beaucoup + froid la nuit ou pendant une tempête, donc ça change tout)
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Message par Aurelius »

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Message par Isatis_Angel »

Tu aurais voulu le faire exprès, tu n'aurais pas réussi :lol:

Bon, de mon côté, j'attends que ma nouvelle PS4 Pro flambant occasion finisse de faire une restauration de mon ancienne PS4 (vu que j'ai mis le DD 2To de ma PS4 dans celle-ci), encore 3 heures à attendre. Au moins, le démontage est simple ! Le connecteur HDMI de ma PS4 est vraiment en train de lâcher, c'est définitif, alors j'ai opté pour updater ma gamme on va dire. Disons raisonnablement.
A priori, le souci avec le connecteur HDMI avait été corrigé largement avec les PS4 Pro et Slim, donc j'espère que le plaisir de voir la console afficher une image du premier coup va se prolonger. Ca fait quand même quelques petits changements :
- les boutons manuels et plus tactiles (combien de foi j'ai allumé ma PS4 par accident en l'effleurant)
- le port HDMI à côté de la prise d'alimentation, les deux peu accessibles à cause de la forme de la console, c'est par contre une bonne idée de m*rde. Ils ont toujours des champions chez Sony !
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Message par Aurelius »

Isatis_Angel a écrit : ven. 12 avr. 2024 à 20h59 Tu aurais voulu le faire exprès, tu n'aurais pas réussi :lol:
C'est clair ! :lol: Je trouve l'image très jolie en plus. Cette sieste impromptue dans un arbre a un côté à la fois glauque et onirique, je trouve :lol: C'est Tim Burton chez les vikings.
(combien de foi j'ai allumé ma PS4 par accident en l'effleurant)
Quelle horreur ça, c'était pareil avec la Xbox One. Et de temps en temps, Ori aimait bien allumer ou éteindre ma console (sans faire exprès bien sûr :lol: )
La Xbox Series S a heureusement un bouton manuel, et j'ai récemment désactivé le carillon que ça faisait à l'allumage et l'extinction de la console car tout ce à quoi ça servait, c'était faire (un peu) sursauter Ori dormant sur mes genoux (ça lui indiquait quand il fallait partir, mais en fait la vibration de la manette suffit :lol: )
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Message par Isatis_Angel »

Ma Xbox 360 Modern Warfare aussi fait des bruits bizarres quand elle s'allume, j'ai du mal à m'y habituer :lol:
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Message par Silent One »

Je viens de finir Spec Ops The Ligne

Mon expérience avec le genre FPS militaire commence et s'arrête avec Call of Duty 4 Modern Warfare. Mais c'est un genre tellement omniprésent que c'est dur de détourer le regard sans avoir l'impression qu'on y joue même quand on ne touche pas au truc.

Le ouï-dire et le bouche-à-oreille distinguaient Spec Ops par son intérêt envers la campaign solo plutôt que le multi. Je l'avais mis sur ma wishlist, mais je me suis résolu finalement à l'acheter sur GOG au moment où il allait être retiré de la vente en ligne pour des raisons X (de droits musicaux expirés je crois)

C'est un jeu plutôt court aux références appuyées à Apocalypse Now avec les Émirats en remplacement du Viet Nam. Je ne peux pas dire que j'ai détesté, mais je n'ai pas adoré non plus.

C'est pas mal dans la lignée du genre FPS militaire. Graphismes hyper réalistes avec les gratte-ciel en verre qui contrastent avec les vastes plaines désertiques. Expérience linéaire avec des vagues de soldats ennemis à abattre. Quelques innovations ici et là (notamment une scène de drone aux conséquences psychologiques désastreuses).

Bref, je salue le scénario punché qui tente d'aller à contresens du va-t-en-guerre de CoD et Battlefield, mais d'un autre côté la "Guerre" qui infecte l'armée de PTSD, j'en ai soupé depuis longtemps et ça ne me manque pas. J'aurais voulu qu'on insiste davantage sur l'impact ravageur que le champ de bataille a sur les civils. Le jeu le souligne, mais pas assez seulement moi. Ça prend sans doute un jeu d'aventure ou un RPG pour faire ça...

Spec Ops a surtout confirmé mon aversion pour le FPS militaire plus qu'autre chose. Je lui attribue cela dit la marque BE pour Bel Effort.

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Message par Isatis_Angel »

Je l'ai acheté il y a quelques mois pour l'ajouter à ma collection, après avoir vu beaucoup de vidéos explicatives dessus (les FPS purs sont pas trop ma tasse de thé). J'ai trouvé ça audacieux comme scénario, c'est rare que les jeux de ce genre aillent explorer les limites morales de leurs "héros". La scène du phosphore blanc montre tout de même l'impact sur les civils, la scène est vraiment un coup de poing dans le ventre.
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Message par Silent One »

Oui c'est LA scène qui fait le jeu.

Il y en a une autre plus tard où
SPOILER :
on te donne le choix de mitrailler des civils qui viennent de pendre un de tes soldats. Ce que j'ai fait évidemment... @) :rambo: :devil1:

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Message par Isatis_Angel »

Ah, celle-là je ne la connaissais pas (je n'ai pas regardé l'entierté du jeu). Sympa aussi dans le genre "tout n'est pas noir et blanc dans une guerre, où est ton curseur de gris ?" :O

De mon côté, je continue à alterner entre TR Remastered, et Far Cry Primal (sympa et dépaysant, mais comme tous les FC, très répétitif), lentement parce que je n'arrive pas encore à 100 % à reprendre goût à mes loisirs (je dirais que je suis à 50 % actuellement). Faudrait quand même que je me remettre sur A's C Mirage pour le finir ce pauvre jeu :mrgreen:
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Message par Aurelius »

Hello tout le monde !

Sur un coup de tête, je viens de m'offrir (gratuitement via les points Rewards) Tales of Vesperia Definitive Edition. J'ai l'original sur 360 mais c'est un des rares jeux non rétrocompatibles (car réédité) et jusqu'ici je le trouvais cher en DE, mais là il était à 7,99€ alors j'ai sauté dessus (en hésitant avec Spyro Trilogy Regnited mais j'ai bon espoir qu'il finisse bientôt dans le Game Pass vu que c'est un jeu Activision). Ce qui est drôle c'est que ces temps-ci j'avais envie de refaire la trilogie FFXIII mais pour l'instant c'est pas ça que j'ai racheté ^^' (en même temps je pourrais les faire sur ma 360 aussi >.> mais elle ne me sert que pour Kinect au final)
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Message par Silent One »

J'ai terminé Bayonetta aujourd'hui.

Le jeu n'est pas long, mais j'ai traîné quand même deux mois pour l'achever.

C'est mon premier dans ce genre de hack & slash popularisé par Devil May Cry. Bayonetta est un personnage qui divise par son physique et son caractère osé et j'étais curieux de voir de quoi ça avait l'air suite à la mini-controverse de Stellar Blade cette année.

Globalement, j'ai beaucoup aimé même si c'est vraiment pas mon genre de jeu. C'est dans la même catégorie que les jeux de combat. J'apprécie mais de loin.

L'histoire, sorte de parodie de la comédie divine de Dante, j'avoue ne pas l'avoir suivi pour un sou et perso je m'en fiche. Pour une fois, je me range du côté de ceux qui justifient aimer un jeu en dépit de son histoire qui ne vole pas haut (un argument dont généralement je me méfie). Une horloge brisée a bien raison deux fois par jour.

Le principal avantage de Bayonetta, c'est son style. Autant pour le jeu que pour le personnage. Ce n'est pas tant les combats en soi que le plaisir de débloquer une cinématique où Bayonetta fait du n'importe quoi pour achever ses ennemis avec la grâce d'une danseuse de cabaret épanoui. Ça se voit que les développeurs ont eu beaucoup de plaisir à travailler sur ce jeu, Hideki Kamiya en tête. Une prise de position honnête qui s'assume. Une leçon qu'Hideo Kojima aurait dû appliquer en créant Quiet dans Metal Gear Solid.

Bref, c'était super chouette comme expérience.
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Message par Isatis_Angel »

Ce qui est dommage avec l'histoire du jeu, c'est qu'elle n'est pas si inintéressante que ça, surtout quand on lui adjoint le scénario de Bayonetta 2 qui comble beaucoup des trous, mais elle est tellement, tellement mal foutue, mal mise en scène, que ça gâche le peu d'intérêt qu'on pourrait avoir pour dans le premier opus.

Je te rejoins beaucoup sur to navis en tout cas, j'avais bien aimé ce jeu. Même si dans le genre, pour moi, le maître incontesté reste l'excellentissime Devil May Cry 3, plus équilibré, plus varié, et avec une histoire plus sympa à suivre.
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Message par Isatis_Angel »

Bon, ce n'est pas un jeu mais aujourd'hui j'ai joué à "Démontons et remontons une PS4 Pro" :mrgreen:
La console que j'ai acheté d'occasion avait quelques ratés ces derniers temps (elle figeait parfois sans raison totalement, et j'ai même dû totalement la réinstaller ; heureusement que j'avais gardé une copie de mon DD). Elle était également vraiment extrêmement bruyante. Je sais que la PS4 Pro est de base bien plus bruyante qu'une PS4 Fat (et encore plus qu'une Slim), en particulier celles de première génération comme la mienne (j'ignorais avant de l'acheter qu'il y avait eu 2 révisions plus silencieuses). Sur pas mal de jeux comme Assassin's Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2, Ghost Of Tsushima ou parfois même sur TR remastered, la bête se mettait à souffler tellement fort que je n'entendais tout simplement pas le jeu sur la télé, à moins de monter le son très haut (au moins à 17)... Pas terrible le soir :whistle:

Du coup, comme il me restait de la pâte thermique du nettoyage de ma PS4 Fat, j'ai pris les mords et j'ai démonté la bête pour lui faire un nettoyage complet + un changement de pâte thermique pour mettre toutes les chances de mon côté pour abaisser le niveau sonore du fauve, parce qu'on va pas se mentir, à Cash, ils ont épousseter les aérations mais c'est tout. Evidemment, j'ai eu la très mauvaise surprise de voir que ma console est une révision de celle de base montrée dans le tutoriel de RétroJeux que je suivais, avec des multiples vis noires supplémentaires juste quasi impossibles à enlever (je me suis vraiment énervée, la dernière m'a demandé plus de 30 minutes d'effort avant de céder) avec non pas le Torx n°8 indispensable pour les Playstation, mais un cruciforme 1 (ou PH1 ou Phillips 1 de son petit nom), que par chance je possède dans mon petit kit de tournevis de précision (merci papa !). Mais voilà, le démontage qui doit prendre 30 minutes aura pris 3 heures avec ces c*nneries...

En tout cas la console n'avait jamais été ouverte et était probablement avant dans un environnement très sale, car elle était véritablement envahie de poussière ! Et une poussière collante, qui s'était nichée partout. Tu m'étonnes que la PS4 se mettait à souffler comme une asthmatique avec autant de moutons partout à l'intérieur :O
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Le nettoyage n'a pas été évident, certaines pièces étaient plus difficiles que d'autres à bouger (notamment l'alimentation), mais j'ai pu mater la bête, changer la pâte thermique, et briquer l'intérieur de la bébête comme si elle était neuve presque.
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J'ai eu un peu peur en la rallumant mais elle marche nickel. Et le niveau sonore a beaucoup, beaucoup baissé ! Même si certains gros jeux la font malgré tout souffler encore un peu mais à un niveau acceptable quand on est en canicule sur Red Dead Redemption 2 :lol: J'ai pu activer le Multi-échantillonnage sur mes tests "après nettoyage" sans d'ailleurs n'avoir de hausse énorme de niveau de bruit, contrairement à avant.


Je suis très contente parce que je commençais à regretter d'avoir pris une Pro à cause du boucan parfois insupportable. Franchement, c'est stressant d'ouvrir les PS4, mais qu'est-ce que ça fait du bien aux oreilles :p
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Message par Tuck »

Ça ne donne pas du tout envie d’acquérir une PS4 :O

Tout le quartier doit savoir quand tu joues à la console. Beau travail de restauration c'est nettement plus acceptable. :clap:
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Message par Isatis_Angel »

Elles sont franchement mal conçues et s'encrassent vite, mais quand elles sont propres, elles ont un niveau sonore vraiment très acceptables. C'est juste que ce sont des machines qu'il ne faut pas avoir peur d'ouvrir pour les nettoyer, quand elles commencent à donner l'impression de vivre dans un aéroport :non: Au prix où elles sont vendues, ça fait quand même flic.
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Message par Chamayoo »

On dirait qu'on passait l'aspirateur à côté de toi. :lol:
Bien joué en tout cas, c'était pas possible avec tout ce boucan !
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Isatis_Angel »

Par contre, j'ai la mauvaise surprise de constater que mon disque dur est sans doute en train de mourir.... J'utilise le SeaGate Barracuda 2To que j'ai depuis 8 ans environ dans ma PS4 d'origine, en remplacement des disques durs d'origine de mes deux PS4. Il a toujours bien marché, mais cette PS4 Pro a déjà planté quelques fois méchamment depuis que je l'ai (avec difficulté pour la redémarrer, même en Mode sans échec, au point où je pensais avoir un Blue Light Of Death ; j'ai dû tout réinstaller). Je me suis dit que ça venait du coup de l'encrassement... Sauf qu'elle m'a refait un plantage en règle hier soir (bizarrement quand le Mode Multi-échantillonnage était activé).

Sur le net, ils disent que ça peut venir bien souvent d'un disque dur qui montre des faiblesses et mon fidèle Barracuda a une longue carrière déjà derrière lui + eu la chaleur de la PS4 Pro en surchauffe. Ces derniers mois, il arrive qu'il fasse parfois un bruit unique de cliquetis... Donc bon, je vais pas prendre de risque et j'ai profité de soldes pour acheter un SSD Samsung 870 QVO 2 To. J'ai lu d'excellentes critiques dessus quand il est mis sur la PS4 Pro et même si le SSD est une technologie dont je me méfie (ça a une durée de vie plus finie qu'un HDD), apparemment dans une console, ces appareils s'usent moins vite car moins stimulés que dans un PC.

Normalement, je reçois la bête mercredi. En théorie, après tout ça, la console sera neuve non ? :mdr:

EDIT : Bon finalement, j'ai opté pour un Samsung 870 EVO 2 To, lui aussi en solde et pas beaucoup plus cher que le QVO (32 € de plus avec la promo). J'ai pas mal hésité mais j'ai lu qu'il état prévu pour avoir une durée de vie plus longue, ce n'est pas négligeable malgré tout (il supporte davantage d'écritures et il est garanti 5 ans). Du coup, je l'aurai jeudi.

EDIT : Bon j'ai galéré pendant 2 jours parce que la PS4 refusait de sauvegarder sur mon disque dur (alors qu'elle avait accepté avant quand j'ai eu la Pro).... J'en ai acheté un autre qui me servira que de sauvegarde de sécurité pour la console et cette fois-ci, la sauvegarde a marché. Ca prend énormément de temps de réinstaller jeux + mises à jour + extensions que j'avais enlevé pour gagner du temps pour la copie. Une fois ça fait, je refais une sauvegarde "complète" de sécurité, je réinstalle mes 3 jeux en cours, et j'aurais une console neuve... En théorie :whistle:
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Silent One »

Isatis_Angel a écrit : sam. 6 juil. 2024 à 13h21 Ce qui est dommage avec l'histoire du jeu, c'est qu'elle n'est pas si inintéressante que ça, surtout quand on lui adjoint le scénario de Bayonetta 2 qui comble beaucoup des trous, mais elle est tellement, tellement mal foutue, mal mise en scène, que ça gâche le peu d'intérêt qu'on pourrait avoir pour dans le premier opus.
J'ai quand même mis Bayo 2 et Bayo 3 dans ma wishlist au cas où ça me tenterait de jouer avec émulateur.

En attendant, j'ai bouclé Paradise Killer. Un "Agatha Christie sur une île paradisiaque des années 80" avec une superbe BO. Jeu d'aventure qui emprunte ses codes à Persona, esthétique à Hotline Miami. Même un peu de Disco Elysium pour le côté intello.

Alors oui les hommages aux années 80, on trouve ça partout de nos jours. Mais quand c'est bien fait, je me plains pas. Outre la musique, c'est surtout le setting qui réussit à vendre le jeu, L'île où on mène l'enquête a la taille parfaite. Ni trop grosse ni trop petite. Le jeu possède du fast travel, mais le design est juste assez bien fait pour que le plaisir de la marche ne se perde jamais (à part pour un ou deux lieux trop en retrait).

J'ai lu que c'était le premier jeu du développeur (Kaizen Game Works). Si c'est le cas, ils se sont mis la barre haute.

Je l'ai mis dans ma liste des meilleurs jeux. Pas de VF par contre malheureusement :(
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