News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

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Isatis_Angel
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News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Hello à tous les Raiders !

Je vous propose d'échanger ici toutes les News, vos attentes, vos réflexions concernant le jeu Tomb Raider - Legacy Of Atlantis, officiellement annoncé hier aux Video Games Awards 2025 ^^), développé par Flying Wild Hog, sous la supervision de Crystal Dynamics.

Pour re-situer la base du jeu et les toutes premières informations dessus, voici le résumé offert par Lyn :
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Sortie prévue en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et Steam. Vous pouvez déjà retrouver le jeu sur le site officiel de la licence, et en Wishlist sur les différents supports.
Crystal Dynamics a écrit : 2026 marquera le 30ᵉ anniversaire du premier Tomb Raider. C’est donc le moment idéal pour revisiter l’aventure qui a tout déclenché. Pour les fans de longue date, c’est l’occasion de revivre l’histoire sous un nouveau jour. Pour les nouveaux joueurs, c’est la découverte d’un chef-d’œuvre fondateur avec un gameplay modernisé. Il s’agit d’une réinterprétation permettant de concrétiser la vision originale, impossible à atteindre avec la technologie de l’époque.

Nous avons entièrement recréé Legacy of Atlantis dans l’Unreal Engine 5, refondu les énigmes et ajouté des zones inédites. Nous avons également réinventé des moments cultes, comme le combat contre le T-rex, pour en faire une scène d’action épique que les fans auront l’impression de vivre pour la première fois, tout en émerveillant les nouveaux venus.
Premières images :



Bonus à récupérer lorsque le jeu sortira :
Amazon Games annonce déjà un premier contenu bonus pour le jeu : si vous souhaitez récupérer la combinaison de plongée de Lara dans TRU, il faudra vous créer un compte Amazon Games (ou vous connecter à votre compte existant), puis lier ce compte à votre compte PSN, Xbox ou Steam.

Cela confirme également indirectement que le jeu proposera donc un système de tenues au choix.
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Re: Les News sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Aurelius »

C'est parti mon kiki !!! :fiesta:
Y a des screens que j'avais pas vu, c'est vraiment beau et intriguant. Merci !
Isatis_Angel a écrit : ven. 12 déc. 2025 à 23h02 Tu me fais penser que je me pose une grande question depuis tout à l'heure. Ils disent que ce jeu est pour les 30 ans de TR1, soit.... Mais... Et si c'était un remake de TRA, plutôt que de TR1 ? Genre, le Manoir, ça sera celui de Core, ou celui de Shadow/TRL ? Ca me chicotte cette question.
Bah pour moi c'est clair, ce sera le manoir (s'il y en a un) de SotTR, parce que c'est la timeline choisie.
Après, vu que c'est fait par un autre studio, ça pourrait injecter des idées neuves, différentes de celles habituelles de Crystal.
C'est pas faux. Quelque chose me dit que SotTR était plus "TR" car c'était pas vraiment Crystal Dynamics derrière (mais Eidos Montreal), alors bon :whistle:

Merci pour la mention :oops:
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Re: Les News sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Chamayoo »

C'est marrant comme dans ce trailer je vois du Anniversary, du Shadow et même du Rise dans le design.
C'est bien plus coloré que TRA en tout cas (tant mieux !), et ils peuvent s'inspirer de TRAE aussi !
Maintenant que depuis 2013 ils n'ont plus peur de montrer la chair et le sang, on peut espérer que la partie Atlantis sera plus proche du design horrifique de TR1.
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Re: Les News sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Aurelius a écrit : sam. 13 déc. 2025 à 04h38 C'est parti mon kiki !!! :fiesta:
Y a des screens que j'avais pas vu, c'est vraiment beau et intriguant. Merci !
Les deux nouveaux screens viennent pour celui de TRU de l'offre Amazon Games pour récupérer la tenue (nettoyé de ses écritures), et le concept-art égyptien est visible sur le site officiel (ici en version sans écriture, merci le patron). Remercie Cham d'avoir mis la main dessus :hug:
Le monde égyptien de TR1 a toujours été un grand foutoir, lui donner plus de cohérence et de crédibilité lui fait toujours du bien. Dans TRA, il était très beau (ça manquait juste un peu de couleurs comme tout le jeu), le remaster a commencé à lui rendre justice mieux, et ici, il semble partir dans une bonne direction aussi, à voir comment ça se concrétise en jeu.
Ce qui est rassurant, c'est de se dire qu'on est arrivé à un moment dans le jeu vidéo où toutes les idées en concept-art peuvent être réalisées en jeu, avec la puissance des moteurs de jeu actuels.
Isatis_Angel a écrit : ven. 12 déc. 2025 à 23h02 Tu me fais penser que je me pose une grande question depuis tout à l'heure. Ils disent que ce jeu est pour les 30 ans de TR1, soit.... Mais... Et si c'était un remake de TRA, plutôt que de TR1 ? Genre, le Manoir, ça sera celui de Core, ou celui de Shadow/TRL ? Ca me chicotte cette question.
Bah pour moi c'est clair, ce sera le manoir (s'il y en a un) de SotTR, parce que c'est la timeline choisie.
Je redoute aussi cela mais... Après tout, ils disent dans Legend que Lara possède 3 manoirs et ils savent combien celui de Core est iconique quand on parle de TR1. Avec un peu d'espoir, peut-être n'oseront-ils pas le remplacer dans cet opus qui, certes, officialise la timeline unifiée, mais est sensé être aussi un jeu respectant l'esprit de l'original et servant d'anniversaire ? C'est pas dur dans leur nouvelle timeline de garder le fait que Lara a 3 manoirs (et que simplement celui de Shadow / TRL est son préféré)
Laissez-moi rêver :oops:
C'est pas faux. Quelque chose me dit que SotTR était plus "TR" car c'était pas vraiment Crystal Dynamics derrière (mais Eidos Montreal), alors bon :whistle:
Et qu'Eidos Montréal est un studio excellent (dommage qu'eux aussi aient subi des licenciements importants ces dernières semaines). Je pense en tout cas que c'est comme les remasters, le studio derrière est relativement libre de ses actions, avec une validation (et peut-être une assistance puisque le projet est quand même plus important) de Crystal.



Cham a écrit :C'est marrant comme dans ce trailer je vois du Anniversary, du Shadow et même du Rise dans le design.
C'est bien plus coloré que TRA en tout cas (tant mieux !), et ils peuvent s'inspirer de TRAE aussi !
Oui, c'est clair que ça serait chouette, surtout que TRAE avait de très bonnes idées de design visuel, et que ça sonnerait en plus un peu comme des easter eggs réservés aux "vrais" connaisseurs :mrgreen: Je suis d'accord, toutes ces couleurs, c'est beau, et ils se sont lâchés aussi sur la végétation (une partie où oui, la technologie limitait énormément les possibilités jusqu'à la PS4). Ca accentue ce côté jungle / lieu abandonné.
Pour Shadow, je me suis fait la même réflexion, on voit une certaine discrétion dans les éléments agripables, une recherche de quelque chose d'assez naturel et qui s'intègre dans le cadre global. Dans ce jeu, il m'est arrivé régulièrement de chercher ma route, et c'était très agréable !
S'ils s'inspirent de TRA, j'espère vraiment qu'ils ne reprendront pas ces horribles couloirs à rallonge, et les séquences interminables avec le grappin qui n'ont aucun intérêt... et encore moins la philosophie de couper dans le gras ce qui ne plaît pas aux concepteurs :roll: Je veux une Vallée Perdue, une Citerne, un Palais de Midas, un Colosseum, une Tombe de Tihocan complets, bordel ! Je veux une Vilcabamba grande et intimidante, une Cité de Khamoon étendue, une Obélisque de Khamoon massive, une Atlantide horrifiante :p

La salle de Poséidon, en tout cas, est clairement un rappel de celle de TRA...

Ceci étant dit d'ailleurs, vous croyez qu'ils vont intégrer les 4 niveaux d'Unfinished Business ? En les gardant à part parce que sinon ils déséquilibrent le rythme du jeu et parfois sa logique (pour Khamoon), mais ça serait une très belle façon de faire un vrai jeu "somme", l'inclusion des extensions est en partie ce qui explique le succès massif du premier remaster.
Cham a écrit :Maintenant que depuis 2013 ils n'ont plus peur de montrer la chair et le sang, on peut espérer que la partie Atlantis sera plus proche du design horrifique de TR1.
J'espère aussi, parce qu'ils voient que les jeux + 18 se vendent par palettes, et que la concurrence n'a pas peur d'aller extrêmement loin dans le gore visuel. J'espère aussi qu'ils auront été sensibles au fait que, quand TRAE a été rendu public, ce qui a le plus marqué les gens, c'est le design de l'Atlantide, à quel point ça partait totalement dans une horreur biomécanique à la Alien, très très fort en personnalité et impactant pour le lore (montrant bien combien la folie de Natla crée un cauchemar complet). Je pense que c'est de ça dont ils feraient bien de tirer leur inspiration. Le remaster y fait déjà quelques clins d'oeils, avec les veines ajoutées dans les décors.
Et s'ils se rappellent aussi combien leur première version de l'Atlantide avait déçu et était oubliable totalement...

Et je veux aussi le retour de la Lara qui se fait empaler sur les pics, c'était tellement ridicule de la voir glisser dessus dans TRA :mdr:



EDIT : Sur les forums TR US, il semble qu'au moins 1 créateur de niveaux sur TRLE travaille actuellement sur le jeu (Maati, qui n'a pas fait beaucoup de niveaux mais je me souviens que sa dernière aventure a été très bien reçue et est très impressionnante). Le studio de développement étant relativement modeste, ça peut être une bonne chose qu'ils se servent de créateurs TRLE comme consultant ou contractuels, pas mal d'entre eux (parmi les meilleurs bien sûr) sont des gens incroyablement doués ou qui ont souvent eux-mêmes réinventé des niveaux TR classiques avec talent (voire des jeux entiers).

EDIT 2 : sur les réseaux sociaux, des fans de la trilogie Survivante se plaigne de voir "leur" Lara qu'il aime être effacée et remplacée par la Lara unifiée. C'est pas les mêmes qui disaient aux amateurs de LAU et Lara de Core d'arrêter de geindre, quand il y a eu le deuxième reboot ? Comme le karma est doux :mrgreen: :devil2:

EDIT 3 : Au fait, vous avez remarqué le petit détail concernant le T-Rex dans le trailer ? On voit celui avec les plumes rouges oui... Mais dans la séquence où Lara glisse sous les pattes de la bête.... il n'y a pas de plumes rouges. Vieux build, simple effet de lumière qui trompe, ou ils prévoient un duo de gros lézards, comme dans TR 2 à votre avis ?
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Petit double post, TR Arabia (un des sites de fans officiels) aurait a priori reçu une image bonne qualité du Scion du remake. Un autre compte de fan (non officiel) avait publié dans la nuit une autre image de ce Scion, en basse résolution et avec un angle un peu différent.
Une version quasi identique à celle vu sur une des illustrations qui ont été diffusées lors des 25 ans de la série, par Brenoch Adams, d'ailleurs.

A prendre avec les pincettes de rigueur, mais généralement, TR Arabia a des arts officiels et n'est pas vraiment habitué à diffuser des fake news.
Si c'est vrai, c'est aussi du coup une version du Scion inspirée de celle de TRA, et non de TR1...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Romy »

Coucou tout le monde ! Ça fait un bail

Comme vous, je suis très excité par cette annonce !
Je suis très curieux de voir comment le projet va se dévoiler sur les prochains mois. Anniversary est l'un de mes TR préférés et j'ose à peine imaginer quel jeu nous allons pouvoir avoir avec la technologie actuelle ! Je trouve le nouveau modèle de Lara très beau. Elle ressemble énormément à la Lara du reboot mais avec ce petit twist presque un peu plus stylisé. Et enfin, c'en est fini de ses cheveux casques ! J'espère maintenant que sa personnalité va aussi évoluer vers quelque chose de plus caustique, avec son humour sombre. Je trouve que dans SotTR, elle commençait en tanguer de ce côté là. On peut espérer que ça continue !

Pour le manoir, comme vous, je pense qu'on va certainement aller sur le manoir du Reboot, juste par soucis de cohérence avec le reboot (et la série Netflix). Cela dit, ce manoir avait déjà des faux airs du manoir old school mixé avec celui de LAU. Ils vont peut-être un peu le retravailler pour le faire se rapprocher davantage de celui du premier jeu ? On y croit !

C'est drôle, je me souviens que j'étais devenu actif sur CA à l'annonce d'Anniversary. Je suis heureux d'avoir l'occasion de pouvoir m'exciter de nouveau de la sortie d'un jeu anniversaire à vos côtés ! :D
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Hééé Romy !! :hug: Si ce jeu a au moins réussi à te faire sortir de ta cachette, c'est déjà un excellent point pour lui ! :hug:
Romy a écrit : sam. 13 déc. 2025 à 20h56 Je trouve le nouveau modèle de Lara très beau. Elle ressemble énormément à la Lara du reboot mais avec ce petit twist presque un peu plus stylisé. Et enfin, c'en est fini de ses cheveux casques ! J'espère maintenant que sa personnalité va aussi évoluer vers quelque chose de plus caustique, avec son humour sombre. Je trouve que dans SotTR, elle commençait en tanguer de ce côté là. On peut espérer que ça continue !
Croisons les doigts oui. Elle a déjà un modèle avec plus de personnalité, j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait.
Pour le manoir, comme vous, je pense qu'on va certainement aller sur le manoir du Reboot, juste par soucis de cohérence avec le reboot (et la série Netflix). Cela dit, ce manoir avait déjà des faux airs du manoir old school mixé avec celui de LAU. Ils vont peut-être un peu le retravailler pour le faire se rapprocher davantage de celui du premier jeu ? On y croit !
Celui de SoTR était plutôt juste une version étendu, je trouve. On aura sans doute le même mais... Ah je veux encore rêver tant qu'on n'a pas de confirmation officiellement officielle que ce jeu remake en réalité TRA et pas TR1 :mrgreen:
C'est drôle, je me souviens que j'étais devenu actif sur CA à l'annonce d'Anniversary. Je suis heureux d'avoir l'occasion de pouvoir m'exciter de nouveau de la sortie d'un jeu anniversaire à vos côtés ! :D
Je suis contente aussi, même si je pense qu'on n'aura pas de nouvelles avant l'année prochaine (peut-être en février, pour l'anniversaire de Lara ? Ca serait un joli geste).

Plus j'y pense, et plus je me demande quelle va être la fenêtre de sortie parce que vouloir le sortir pour réellement les 30 ans serait logique, donc en octobre (ou septembre pour l'Europe) mais... On se rappellera qu'il y a un minuscule petit jeu du nom de GTA VI en novembre, et rares sont les jeux à avoir les reins assez solides pour l'affronter directement :hum:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Aurelius »

Trop bien si ça fait revenir des anciens et pourquoi pas des nouveaux membres :mryellow:

Rebienvenue Romy du coup !

Comme toi je pense qu'ils peuvent retravailler le manoir pour faire des clins d'œil. L'extérieur de SotTR (inaccessible en legit) ressemble aussi pas mal au classique (a contrario des jardins de TRA). Franchement je pense pas qu'ils toucheront le hall à part peut-être pour y mettre des cartons (ce qui n'aurait aucun sens dans la timeline) et à part ça il reste quoi dans TR1 ? La salle de gym et la piscine. Mais ils peuvent jouer sur le modèle extérieur et remanier certaines pièces. Quoiqu'il en soit perso j'aime beaucoup le manoir de SotTR et du DLC de RotTR, c'est bien plus fourni et dense que dans TRL/TRA.

Sinon je suis totalement d'accord pour Lara, je suis même surpris de la part de Crystal Dynamics... bien qu'elle est sûrement plus "humaine" que dans l'original (mais pas inexpérimentée ni dans le mood papa/maman comme dans TRA).

Pour GTA6 oui faudrait pas qu'il soit concurrent, mais du coup y a quand même une bonne fenêtre de lancement à prendre jusqu'à novembre... sauf s'ils ont un peu de retard, ou si GTA6 est repoussé aux horizons de Catalyst...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Romy »

@Isatis : Concernant la date de sortie, peut-être qu'ils vont continuer de nous sortir les jeux le 14 février, comme tu le dis ! (On peut toujours rêver)

Moi, au final, ce dont j'ai le plus hâte, c'est de voir comment ils vont fusionner les différentes timelines. Ils nous parlent de Natla (d'ailleurs j'ai vu que l'actrice qui double l'antagoniste dans Catalyst est la même qui doublait Natla dans le tout premier TR), mais aussi de ce qui s'est passé avec la Trinité, y'avait des clins d'oeils de ci de là, et l'animé a déjà commencé à relier les points. Reste à voir comment, en terme de temporalité, ils vont réussir à nous remettre LOA dans la nouvelle Histoire de Lara. Parce que très clairement, pas mal de temps semble s'être écoulé entre RotTR et LOA. Lara paraît plus agée et est devenue une gymnaste hors pairs.
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Chamayoo »

Hello Romy, content de te voir ici ! :mryellow:

Bonne remarque ! C'est Legacy of Atlantis qui fait le pas de nous introduire une Lara totalement gymnastique. En tout cas, le trailer nous en donne aucun doute.
Lara dans Shadow reste quand même extrêmement douée dans le parkour, mais n'osait pas encore s'aventurer dans les pirouettes et poiriers.

On en avait parlé ailleurs, mais les trailers en VF laissent entendre qu'on ne retrouvera pas Françoise Cadol ( :(( ) mais une nouvelle venue. Faut que je retrouve son nom, d'ailleurs !

Pour le manoir, c'est un minimum pour moi de retrouver la cuisine, la salle de gym et la piscine. C'est un pan qu'on n'a pas exploré dans Rise et Shadow, en plus ! Maintenant qu'on plonge dans une nouvelle ère unifiée, peut être que ça leur laisse une certaine liberté. Ce qui serait pas mal, ce serait d'opter pour un hybride entre le côté plus cosy/rustique des jeux classiques et l'aspect château introduit depuis le film de 2001 / Legend.
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Cham a écrit :On en avait parlé ailleurs, mais les trailers en VF laissent entendre qu'on ne retrouvera pas Françoise Cadol ( :(( ) mais une nouvelle venue. Faut que je retrouve son nom, d'ailleurs !
J'ai vu sur plusieurs sites la mention de Jessica Monceau pour la VF, une actrice rôdée aux jeux vidéos. Son interprétation dans le trailer ne m'a pas dérangée, même si la seule vraie Lara VF pour moi sera toujours Françoise :((
La miss a doublé notamment Mary Jane dans Marvel's Spiderman 1 et 2, Riley dans The Last Of Us, Jodie dans Beyond : Two Souls ou encore Yona dans Zelda : Tears of The Kingdom et son profil de travail montre qu'elle est capable de doubler des séries romantiques comme des films d'action ou d'horreur, et est capable de faire l'accent britannique en anglais... Peut-être le petit plus ?
Cham a écrit :Pour le manoir, c'est un minimum pour moi de retrouver la cuisine, la salle de gym et la piscine. C'est un pan qu'on n'a pas exploré dans Rise et Shadow, en plus ! Maintenant qu'on plonge dans une nouvelle ère unifiée, peut être que ça leur laisse une certaine liberté. Ce qui serait pas mal, ce serait d'opter pour un hybride entre le côté plus cosy/rustique des jeux classiques et l'aspect château introduit depuis le film de 2001 / Legend.
J'ai toujours trouvé le manoir des films / TRL et co affreusement froid et sans personnalité, on dirait plus un musée qu'une maison confortable où on aime se détendre. Ca vient sans doute beaucoup des matériaux, la pierre sera toujours plus "froide" visuellement que du bois.

Il est vrai que s'ils partent dans une vague nouvelle ère (parce que la partie "Survivante" de l'unification est quand même écrasante hein...), ils peuvent se permettre des excentricités, surtout qu'on parle ici d'un spin-off presque ! Et que si on aime tous le respect au jeu original, on serait pas contre agrandir le manoir qui, à l'époque, était limité uniquement pour une raison technique, pas par choix créatif.
(d'ailleurs parlant de ça, vu que Catalyst se passe après TRU... Lara n'aura donc plus ce foutu manoir, ils devront en faire un nouveau s'ils ont la bonne idée d'en intégrer un :devil2: )
Romy a écrit :Parce que très clairement, pas mal de temps semble s'être écoulé entre RotTR et LOA. Lara paraît plus agée et est devenue une gymnaste hors pairs.
C'est clair que ça fait plaisir, à voir comment ça se traduira en jeu. J'ai toujours regretté que les TR depuis 2002 et l'abandon du Tank Control ne permettent plus du tout les pirouettes en combat notamment, et que les acrobaties inutiles soient très très limitées (difficile de faire un saut de l'ange, poirier disparu, roulade pendant les plongeons disparue aussi... reste les roulades pour l'esquive stylées). Y'a forcément un moyen d'y rendre possible avec des contrôles plus modernes, peut-être en s'inspirant du modèle hybride des remasters ?
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Aurelius »

C'est vrai qu'elle a détruit son manoir :lol: la surprise ce serait d'avoir deux manoirs extrêmement différents entre LoA et Catalyst du coup :refl:

Pour Françoise, vu le procès qu'elle leur met au luc pour cause de l'IA, malheureusement je pense qu'on peut faire une croix dessus...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Ca serait fun je trouve, et ça ouvrirait tout un champ de possibles avec un peu d'imagination.
Aurelius a écrit : dim. 14 déc. 2025 à 15h30 Pour Françoise, vu le procès qu'elle leur met au luc pour cause de l'IA, malheureusement je pense qu'on peut faire une croix dessus...
C'était même avant ça non ? Elle ne double plus Lara depuis TR 2013 de toute façon, elle ne la double pas non plus dans la série Netflix :dunno: De toute évidence, les éditeurs souhaitent une voix différente pour leur héroïne, et depuis un bon moment. Même en VA, l'actrice a été remplacée.
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Aurelius »

Vu que Lara est plus âgée et qu'il y a une volonté de réunification et des Remastered récents, je me dis que ça n'aurait pas été impossible vu son implication à la licence et dans le milieu du doublage, mais ça c'était peut-être avant qu'ils lui fassent à l'envers... je doute que Crystal ait beaucoup de poids sur le choix de la doubleuse française après, je me dis qu'ils ont assez à faire, après je sais pas s'il y a des consignes précises qui passent...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Fab du 76 »

Nouveau jeu, ce sera sans moi sûrement, mon vieux pc a 11 ans d'âge, il ne pourra pas faire tourner celui là. Et je n'ai pas les moyens d'acheter du neuf.
Je lirai vos commentaires quand même ;)
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

C'est peut-être l'occasion de te tourner vers une PS5 ou une Xbox Series, quitte à la prendre en occasion pour faire un petit peu baisser la facture ?
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Aurelius
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Aurelius »

Une Series S en reconditionné ou en occasion suffit techniquement à faire tourner le jeu, même si ça sera pas optimal. Ça se trouve à moins de 200€.
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Isatis_Angel
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Isatis_Angel »

Gameblog produit aujourd'hui un bref article sur les deux jeux, suite à une interviews qu'ils ont eu avec les développeurs avec les VGA.

A vrai dire, je trouve qu'on n'apprend rien de crucial dans toute la page et que toutes ces lignes brassent juste beaucoup de vent pour dire d'une autre façon ce que disent déjà les 2 résumés des jeux sur le site officiel :lol:

La seule chose qui semble ressortir, c'est que visiblement, ils veulent bien refaire TR1 et pas TRA, et les sensations de ce premier jeu, même si quelques éléments qu'on a pu déjà voir montrent qu'ils piochent pas mal dans ce dernier a priori. Ils semblent cependant ré-affirmer qu'ils veulent aller plus loin que TRA dans le remake, mais là encore, ils ne donnent finalement aucune précision concrète. Et qu'ils n'ont toujours pas pigé ce qui rend le T-Rex si marquant dans le premier jeu, puisqu'ils se sentent une nouvelle fois obligés d'en faire "un grand moment d'action épique" selon cet article de GamesRadar (alors que c'est juste son côté inattendu et en totale liberté qui a traumatisé tout le monde en 1996).
Oh et que dans Catalyst, Lara aura aussi à affronter des chasseurs de trésors concurrents pour sauver le monde (aka des mercenaires), qu'est-ce que ça fera changement d'avec Trinity et Rutland hein... :roll:

EDIT : Au passage, parlant T-Rex, je continue à penser que le trailers en montrent deux différents.
Ce qui est curieux, c'est que réellement s'ils en mettent deux, ça serait comme ce qu'avait prévu Core dans TRAE. :hum: J'ai du mal à croire qu'ils reprennent des éléments d'un jeu abandonné tout de même.
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Cameleon »

Fab du 76 a écrit : dim. 14 déc. 2025 à 17h45 ...mon vieux pc a 11 ans d'âge, il ne pourra pas faire tourner celui là...
Idem le mien à 10 ans et pas sûre que le jeu tourne dessus...
:lara01: Les choses extraordinaires dépendent de nos actes, pas de qui nous sommes...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider - Legacy Of Atlantis (sortie 2026)

Message par Aurelius »

Isatis_Angel a écrit : lun. 15 déc. 2025 à 17h10 Et qu'ils n'ont toujours pas pigé ce qui rend le T-Rex si marquant dans le premier jeu, puisqu'ils se sentent une nouvelle fois obligés d'en faire "un grand moment d'action épique" selon cet article de GamesRadar (alors que c'est juste son côté inattendu et en totale liberté qui a traumatisé tout le monde en 1996).

Oh et que dans Catalyst, Lara aura aussi à affronter des chasseurs de trésors concurrents pour sauver le monde (aka des mercenaires), qu'est-ce que ça fera changement d'avec Trinity et Rutland hein... :roll:
Deux mots : Crystal Dynamics :lol:
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