J'espère que ça va aller côté santé en tout cas, repose toi bien et j'espère que tu auras un bon traitement demain du coup ^^
La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
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Aurelius
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
Ah en effet je sais pas pourquoi j'étais persuadé qu'elle était bleue lol, mais oui c'est bien la petite où je me suis pris une cinquantaine de fois
J'espère que ça va aller côté santé en tout cas, repose toi bien et j'espère que tu auras un bon traitement demain du coup ^^
J'espère que ça va aller côté santé en tout cas, repose toi bien et j'espère que tu auras un bon traitement demain du coup ^^
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Isatis_Angel
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
Ben écoute, bilan des courses : grippe + sinusite carabinée qui accentue encore la toux... La joie quoi... Je suis arrêtée pour la semaine, je vais essayer de dormir là. Et retourner sur Clair Obscur après.
Hier je me suis arrêtée juste avant le boss final et ouais, je confirme, ils ont vraiment mal calculé leur coup. Je suis tellement haut niveau que j'ai éradiqué tous les ennemis sur le chemin avec les deux tours de mon premier perso à jouer
Et pour tester, j'ai fait la première phase de Big Méchant Final : je l'ai laminé en 1 tour de chaque perso sans qu'il ait le temps d'attaquer
On est vraiment très très très loin de la version Tour Eternelle.
Il aurait mieux fait d'aller chercher les monstres qu'il a laissés dans ses Esquisses, je crois
Ils ont vraiment pas appris leur leçon comme il faut là : dans les JRPG d'antant, c'était LA règle numéro 1 de farmer à fond avant d'aller voir le boss final, pour pouvoir survivre. Pas l'inverse
Là j'ai des flashbacks du lamentable boss final de Dragon's Dogma (pour rappel, tellement facile que je l'ai battu en ayant enlevé absolument tout équipement de mon perso et en ayant pris l'arme la plus faible que j'avais, je l'ai littéralement bolossé en slip sans prendre de dégâts).
EDIT : Ayé, je viens de finir le jeu, avec les deux fins pour voir à quoi elles correspondaient (et tous les Trophées). Les combats finaux ont vraiment été d'une facilité déconcertante, dommage, c'était pas mal anti-climatique
Concernant les fins :
Je vais enfin pouvoir lire l'artbook maintenant et regarder les vidéos que j'ai mis de côté
Sans que ce soit un de mes jeux préférés, j'aurai passé un excellent moment dessus, sans voir passer les 127 heures que j'ai dessus. Dans l'ensemble, je retiens surtout son visuel époustouflant, sa musique entêtante, ses personnages te dialogues vraiment bien écrits et attachants, et son gameplay qui est parfois débile, mais majoritairement plaisant, une fois passé les premières heures douloureuses au début du jeu ou de l'Acte 3
C'est un vraiment excellent RPG, dont les défauts se font pardonner à peu près face à la quantité de qualités, surtout pour un premier jeu.
En défaut, je retiendrai :
- cette absence de vraie intro, pour poser mieux le monde si on n'a pas vu les trailers
- trop peu d'infos sur
. Ca arrive un peu trop comme un cheveu sur la soupe alors que c'est justement toute la clé de lecture de l'oeuvre
- des combats parfois mal branlés et injustes, pensés dans une logique punitive (Non je ne vise pas Osquio là, il y en a d'autres comme lui et pas que des boss optionnels)
- une mauvaise gestion de l'acte 3 en effet : comme on a le réflexe de faire le contenu annexe avant d'aller dans la zone finale, celle-ci est vraiment beaucoup trop facile et laisse un goût de vraiment trop plat
- Un menu / inventaire qui manque de clarté. On se perd facilement, on a du mal à comprendre pourquoi on ne peut pas utiliser certains objets, changer les Compétences équipées est un peu fastidieux.
- L'absence d'un journal de quêtes pour suivre les activités / lieux inachevés
- la maniabilité des sauts désastreuse, ce qui fout en l'air complètement les épouvantables mini-jeux des Gestrals au passage
- La carte aurait dû absolument être plus interactive : indiquer les marchands par exemple, indiquer les lieux finis de ceux inachevés, surtout que ça serait pile dans la logique d'une Expédition de mettre à jour au fur et à mesure. Je trouve franchement ubuesque de devoir faire un tableau Excel pour noter moi-même les endroits que je devais retourner explorer !
Tu voulais que je regarde mes objets. Ca a été un peu fastidieux à compter vu qu'il n'y a pas de comptes automatiques dans le jeu. De mon côté, en comptant ce que j'ai eu dans la zone de DLC, j'arrive à :
- 21 armes de Sciel
- 22 armes de Lune
- 26 armes de Gustave / Verso
- 21 armes de Maëlle
- 12 armes de Monoco
- tous les journaux d'expédition + tous les 33 tours + tous les Aspects de Vie / Santé / Curative + tous les élixirs de chroma
- 192 Pictos (je me souviens ne pas avoir acheté tous les Pictos chez les différents marchands, plusieurs ne me semblant pas pertinents pour moi et il n'y a pas d'intérêt à les collectionner)
Hier je me suis arrêtée juste avant le boss final et ouais, je confirme, ils ont vraiment mal calculé leur coup. Je suis tellement haut niveau que j'ai éradiqué tous les ennemis sur le chemin avec les deux tours de mon premier perso à jouer
Il aurait mieux fait d'aller chercher les monstres qu'il a laissés dans ses Esquisses, je crois
Ils ont vraiment pas appris leur leçon comme il faut là : dans les JRPG d'antant, c'était LA règle numéro 1 de farmer à fond avant d'aller voir le boss final, pour pouvoir survivre. Pas l'inverse
EDIT : Ayé, je viens de finir le jeu, avec les deux fins pour voir à quoi elles correspondaient (et tous les Trophées). Les combats finaux ont vraiment été d'une facilité déconcertante, dommage, c'était pas mal anti-climatique
Concernant les fins :
SPOILER :
Je vais enfin pouvoir lire l'artbook maintenant et regarder les vidéos que j'ai mis de côté
Sans que ce soit un de mes jeux préférés, j'aurai passé un excellent moment dessus, sans voir passer les 127 heures que j'ai dessus. Dans l'ensemble, je retiens surtout son visuel époustouflant, sa musique entêtante, ses personnages te dialogues vraiment bien écrits et attachants, et son gameplay qui est parfois débile, mais majoritairement plaisant, une fois passé les premières heures douloureuses au début du jeu ou de l'Acte 3
C'est un vraiment excellent RPG, dont les défauts se font pardonner à peu près face à la quantité de qualités, surtout pour un premier jeu.
En défaut, je retiendrai :
- cette absence de vraie intro, pour poser mieux le monde si on n'a pas vu les trailers
- trop peu d'infos sur
SPOILER :
. Ca arrive un peu trop comme un cheveu sur la soupe alors que c'est justement toute la clé de lecture de l'oeuvre
- des combats parfois mal branlés et injustes, pensés dans une logique punitive (Non je ne vise pas Osquio là, il y en a d'autres comme lui et pas que des boss optionnels)
- une mauvaise gestion de l'acte 3 en effet : comme on a le réflexe de faire le contenu annexe avant d'aller dans la zone finale, celle-ci est vraiment beaucoup trop facile et laisse un goût de vraiment trop plat
- Un menu / inventaire qui manque de clarté. On se perd facilement, on a du mal à comprendre pourquoi on ne peut pas utiliser certains objets, changer les Compétences équipées est un peu fastidieux.
- L'absence d'un journal de quêtes pour suivre les activités / lieux inachevés
- la maniabilité des sauts désastreuse, ce qui fout en l'air complètement les épouvantables mini-jeux des Gestrals au passage
- La carte aurait dû absolument être plus interactive : indiquer les marchands par exemple, indiquer les lieux finis de ceux inachevés, surtout que ça serait pile dans la logique d'une Expédition de mettre à jour au fur et à mesure. Je trouve franchement ubuesque de devoir faire un tableau Excel pour noter moi-même les endroits que je devais retourner explorer !
Tu voulais que je regarde mes objets. Ca a été un peu fastidieux à compter vu qu'il n'y a pas de comptes automatiques dans le jeu. De mon côté, en comptant ce que j'ai eu dans la zone de DLC, j'arrive à :
- 21 armes de Sciel
- 22 armes de Lune
- 26 armes de Gustave / Verso
- 21 armes de Maëlle
- 12 armes de Monoco
- tous les journaux d'expédition + tous les 33 tours + tous les Aspects de Vie / Santé / Curative + tous les élixirs de chroma
- 192 Pictos (je me souviens ne pas avoir acheté tous les Pictos chez les différents marchands, plusieurs ne me semblant pas pertinents pour moi et il n'y a pas d'intérêt à les collectionner)
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
Bravo pour avoir fini le jeu, avec tous les trophées en prime
Merci pour le décompte des objets, même si je sais pas pour autant si j'ai loupé des trucs
on va dire que non
Il ne te reste plus qu'à faire
Pour la fin...
127h c'est énorme pour une seule run, ça veut dire que t'as quand même bien apprécié le voyage
même si les défauts que tu cites sont pertinents !
Perso j'avais pas fait tout le end-game tout de suite du coup le boss final avait un peu de répondant mais ça restait assez facile quand même.
Mes deux derniers succès ont été Big S, et le niveau 99 (en NG+). J'avais fait ma première run sans m'aider outremesure donc j'ai fait une deuxième run pour être sûr de tout voir et tout avoir. Normalement j'ai tous les pictos et luminas appris, ça n'a pas été bien compliqué en vrai, 4 combats c'est vite fait avec les mobs du départ
J'espère que ça va mieux côté santé (et que le jeu t'aura plutôt bien accompagné dans ta guérison
)
Merci pour le décompte des objets, même si je sais pas pour autant si j'ai loupé des trucs
Il ne te reste plus qu'à faire
SPOILER :
Pour la fin...
SPOILER :
127h c'est énorme pour une seule run, ça veut dire que t'as quand même bien apprécié le voyage
Perso j'avais pas fait tout le end-game tout de suite du coup le boss final avait un peu de répondant mais ça restait assez facile quand même.
Mes deux derniers succès ont été Big S, et le niveau 99 (en NG+). J'avais fait ma première run sans m'aider outremesure donc j'ai fait une deuxième run pour être sûr de tout voir et tout avoir. Normalement j'ai tous les pictos et luminas appris, ça n'a pas été bien compliqué en vrai, 4 combats c'est vite fait avec les mobs du départ
J'espère que ça va mieux côté santé (et que le jeu t'aura plutôt bien accompagné dans ta guérison
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
C'est là que c'est beau ces deux fins, aucune n'est vraiment idéale concrètement, toutes les deux ont une aura malaisante et obscure :
SPOILER :
Ben là, dis-toi que j'ai été obligée de sauter les tours de mes persos pour voir quelques dialogues et que la phase 2 de R a été balayée d'une seule attaque Enfer de Lune (boostée mais bon...)Perso j'avais pas fait tout le end-game tout de suite du coup le boss final avait un peu de répondant mais ça restait assez facile quand même.
SPOILER :
La santé ne va pas forcément mieux, même si l'antibio de cheval commence lentement à faire effet, mais j'ai apprécié que ce jeu sur le deuil arrive à ne pas être sombre et déprimant. Les sujets abordés sont lourds, très lourds, mais il garde toujours une forme de lumière je trouve. En ce sens, je crois que le jeu parle en fait plus de la résilience, que du deuil en lui-même.J'espère que ça va mieux côté santé (et que le jeu t'aura plutôt bien accompagné dans ta guérison)
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Aurelius
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
Très belle analyse, tu as vraiment creusé le sujet profondément. J'ai juste un doute sur...
Et je suis d'accord avec toi sur le fait que le jeu garde une part de légèreté (l'éternel contraste entre le clair et l'obscur) et que c'est bienvenu, après tout très tôt on découvre les Gestrals qui viennent dédramatiser beaucoup les choses, on n'est pas dans un jeu purement déprimant, et ça me plaît parce que certains jeux sont trop lourds pour moi (déjà que je redoute de revivre la fin de A Plague Tale...
), reste que c'est un jeu très énigmatique
J'ai vu passé une rumeur sur un film live-action de Clair Obscur, je sais pas si c'est vrai, mais à choisir j'aurais préféré un préquel pour éclairer certaines réponses, sous forme d'un film en image de synthèse (comme Kingslaive FFXV) ou d'un livre. Là, si c'est vrai, j'aurais juste peur qu'on gâche le matériau de base pour plaire au plus grand nombre. Mais j'ai vu ça vite fait sur Instagram et pas ailleurs donc à prendre avec de grosses pincettes... et puis flûte, les gens n'ont qu'à faire le jeu ! 
Bon courage pour ta santé
SPOILER :
Et je suis d'accord avec toi sur le fait que le jeu garde une part de légèreté (l'éternel contraste entre le clair et l'obscur) et que c'est bienvenu, après tout très tôt on découvre les Gestrals qui viennent dédramatiser beaucoup les choses, on n'est pas dans un jeu purement déprimant, et ça me plaît parce que certains jeux sont trop lourds pour moi (déjà que je redoute de revivre la fin de A Plague Tale...
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Je ne serais pas fan d'un live-action non plus. Une préquelle animée par contre, j'aimerai beaucoup ! Ca pourrait reprendre les possibilités illimitées visuelles pour rester fidèle au jeu, tout en ayant un vrai intérêt narratif. Peut-être justement en nous narrant ce qui est arrivé avant et qui manque dans le jeu final.J'ai vu passé une rumeur sur un film live-action de Clair Obscur, je sais pas si c'est vrai, mais à choisir j'aurais préféré un préquel pour éclairer certaines réponses, sous forme d'un film en image de synthèse (comme Kingslaive FFXV) ou d'un livre. Là, si c'est vrai, j'aurais juste peur qu'on gâche le matériau de base pour plaire au plus grand nombre. Mais j'ai vu ça vite fait sur Instagram et pas ailleurs donc à prendre avec de grosses pincettes... et puis flûte, les gens n'ont qu'à faire le jeu !
Tiens parlant de choses arrivées avant, tu avais déjà vu cette démo de 2020 ?
C'était une bande-annonce d'illustration créée par Sandfall lorsqu'ils ont commencé à ouvrir des auditions pour des doubleurs qualifiés, et qu'ils voulaient donc un peu illustrer le style du jeu, au moment où il s'appelait encore "We Lost". C'est fou combien c'est pareil, et à la fois, très différent du jeu final.
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
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Ah oui ça n'a pas grand chose à voir (même si subtilement on voit des points communs)Tiens parlant de choses arrivées avant, tu avais déjà vu cette démo de 2020 ?
C'était une bande-annonce d'illustration créée par Sandfall lorsqu'ils ont commencé à ouvrir des auditions pour des doubleurs qualifiés, et qu'ils voulaient donc un peu illustrer le style du jeu, au moment où il s'appelait encore "We Lost". C'est fou combien c'est pareil, et à la fois, très différent du jeu final.
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
SPOILER :
Les assets viennent simplement de ceux qu'achetait le directeur du (futur) studio au moment où il s'essayait à la création d'un jeu, qui deviendrait Clair Obscur. A priori, il n'avait pas vraiment de direction artistique précise à ce moment-là, c'est pour ça que c'est disparate. L'artbook en parle pas mal. Il montre aussi des images d'un second prototype plus avancé, quand justement ils ont commencé à être 3-4 sur le projet, mais je ne sais pas si on peut la trouver en ligne.Ah oui ça n'a pas grand chose à voir (même si subtilement on voit des points communs)Tiens parlant de choses arrivées avant, tu avais déjà vu cette démo de 2020 ?le projet initial ça devait être déjà de créer un simple RPG à la japonaise et on verra pour le reste après... là je me dis qu'il n'y a encore ni game-designer, ni character-designer, ni scénariste, ni musicien... bref pas grand monde
ceci dit j'aime beaucoup la zone style steampunk avec les engrenages (le premier jet de Lumière ?), mais je suis pas sûr que ça aurait collé avec l'univers du jeu
![]()
EDIT : Bingo, ce trailer de la deuxième version est toujours visible
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Aurelius
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
C'est bizarre quand même ce trailer
mais ça me fait surtout dire à quel point les étapes de création d'un jeu peuvent être nombreuses et complexes
SPOILER :
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Isatis_Angel
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)
les deux fins sont finalement aussi logiques et grises l'une que l'autre, c'est ce que j'apprécie. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise fin parfaite, la situation ne pouvait pas se résoudre d'un claquement de doigts
J'ai fini de lire l'arbook, il confirme surtout le scénario et les rôles des persos, et si j'aurais aimé qu'il soit plus riche en artworks, c'est passionnant de lire le making-of très complet et détaillé du jeu. La seule nouvelle info que j'ai retenu, et qui n'est pas dite dans le jeu :
Sinon, question : pour le NG +, est-ce qu'il efface la partie actuelle, ou est-ce que le jeu propose d'enregistrer sur un autre emplacement ? On ne peut pas copier sur clé USB les saves sur PS5 (merci Sony, encore un truc moins bien que sur PS4), et je n'ai pas très envie de perdre ma partie 99.99 % là, si jamais j'essaie le NG + (je suis curieuse de revivre le jeu avec le savoir sur l'histoire, et avoir des combats difficiles avec mes persos boostés, un jour)... J'aimerais bien qu'il soit possible de conserve la partie initiale sur l'emplacement de sauvegarde 1, et le NG + sur l'emplacement 2, notamment pour ne pas perdre tous mes documents collectés (j'ai pas du tout envie de me reprendre la tête pour OS Big S)...
Au passage, malgré les critiques qui essaient de basher le jeu, l'industrie et les joueurs ont parlé. Clair Obscur abat officiellement un nouveau record, et détrône Elden Ring et The Last Of Us Part II, en devenant le jeu vidéo avec le plus de GOTY décrochés dans l'industrie : 436 GOTY en tout, et en seulement 9 mois !
J'ai fini de lire l'arbook, il confirme surtout le scénario et les rôles des persos, et si j'aurais aimé qu'il soit plus riche en artworks, c'est passionnant de lire le making-of très complet et détaillé du jeu. La seule nouvelle info que j'ai retenu, et qui n'est pas dite dans le jeu :
SPOILER :
Sinon, question : pour le NG +, est-ce qu'il efface la partie actuelle, ou est-ce que le jeu propose d'enregistrer sur un autre emplacement ? On ne peut pas copier sur clé USB les saves sur PS5 (merci Sony, encore un truc moins bien que sur PS4), et je n'ai pas très envie de perdre ma partie 99.99 % là, si jamais j'essaie le NG + (je suis curieuse de revivre le jeu avec le savoir sur l'histoire, et avoir des combats difficiles avec mes persos boostés, un jour)... J'aimerais bien qu'il soit possible de conserve la partie initiale sur l'emplacement de sauvegarde 1, et le NG + sur l'emplacement 2, notamment pour ne pas perdre tous mes documents collectés (j'ai pas du tout envie de me reprendre la tête pour OS Big S)...
Au passage, malgré les critiques qui essaient de basher le jeu, l'industrie et les joueurs ont parlé. Clair Obscur abat officiellement un nouveau record, et détrône Elden Ring et The Last Of Us Part II, en devenant le jeu vidéo avec le plus de GOTY décrochés dans l'industrie : 436 GOTY en tout, et en seulement 9 mois !
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Aurelius
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
Wouaouh, merci pour l'info sur les GOTY, le jeu est juste une bombe
Et merci pour l'info de l'artwork, c'est intéressant
Malheureusement le NG+ écrase la partie existante. Je ne crois pas qu'il y ait d'astuce pour contourner cela mais je n'ai pas creusé le sujet
Et merci pour l'info de l'artwork, c'est intéressant
SPOILER :
Malheureusement le NG+ écrase la partie existante. Je ne crois pas qu'il y ait d'astuce pour contourner cela mais je n'ai pas creusé le sujet
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
C'est clair que c'est impressionnant, on parle bien des titres décrochés et pas des nominations en plus. Pas mal pour un AA français indépendant (mais ambitieux et qui s'est donné les moyens), que personne n'avait vu venir
Oui, c'est en plein ça et c'est dommage aussi qu'ils n'y aient pas expliqué dans le jeu, ça apporte un contexte très intéressant.Et merci pour l'info de l'artwork, c'est intéressantSPOILER :
SPOILER :
Ah mince, ça, ça ne m'arrange pas du toutMalheureusement le NG+ écrase la partie existante. Je ne crois pas qu'il y ait d'astuce pour contourner cela mais je n'ai pas creusé le sujet![]()
Ca me fait penser à The Last Guardian ou Talos Principle qui ont aussi un système de save auto unique bien naze quand on veut refaire des parties précises...
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Aurelius
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
Je pense que leur philosophie a été d'inciter le plus possible à faire un NG+. Il y a plusieurs arguments, en dehors de la save unique :
Bon ça empêche pas qu'ils auraient pu faire de la sauvegarde manuelle pour plus de souplesse. Mais à mon avis, cette contrainte est un choix.
Pour le premier Big S je le trouvais dur au début mais après je l'enchainais sans trop de problème ^^ après si c'est juste son journal qui te dérange, au pire fais un screenshot avant le NG+
Je voulais savoir aussi, as-tu bien découvert les secrets des zones Corbeaux et Regards Occultes ? J'ai dû me faire aider, c'était pas trivial
SPOILER :
Bon ça empêche pas qu'ils auraient pu faire de la sauvegarde manuelle pour plus de souplesse. Mais à mon avis, cette contrainte est un choix.
Pour le premier Big S je le trouvais dur au début mais après je l'enchainais sans trop de problème ^^ après si c'est juste son journal qui te dérange, au pire fais un screenshot avant le NG+
Je voulais savoir aussi, as-tu bien découvert les secrets des zones Corbeaux et Regards Occultes ? J'ai dû me faire aider, c'était pas trivial
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Drake
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
J'ai enfin commencé le jeu en live découverte hier soir de mon côté !
Que dire, rien que le prologue m'a mis une de ces claques
Dans l'histoire j'en suis encore qu'au début de l'acte 1..
..mais purée j'adore pour l'instant !
Moi qui ne suis pourtant pas un adepte du tour par tour, je trouve la prise en main pas si ardu et les combats sont très plaisants.
Reste juste les menus que je ne trouve pas très ergonomiques. Entre les pictos, les luminas, les compétences, c'est un peu le bordel mais avec l'habitude je m'y ferai
À part ça le reste est très bien ! Hâte de m'attaquer à la suite
Que dire, rien que le prologue m'a mis une de ces claques
Dans l'histoire j'en suis encore qu'au début de l'acte 1..
SPOILER :
..mais purée j'adore pour l'instant !
Moi qui ne suis pourtant pas un adepte du tour par tour, je trouve la prise en main pas si ardu et les combats sont très plaisants.
Reste juste les menus que je ne trouve pas très ergonomiques. Entre les pictos, les luminas, les compétences, c'est un peu le bordel mais avec l'habitude je m'y ferai
À part ça le reste est très bien ! Hâte de m'attaquer à la suite
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Oh bienvenue !!!! N'hésite pas à tout nous raconter
Un nouveau membre de l'Expédition est né ! Ça ne s'arrête jamais, quand l'un tombe, on continue 
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Isatis_Angel
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
Pour ceux qui viennent après ! Demain viendra !Lyn a écrit :Ça ne s'arrête jamais, quand l'un tombe, on continue
C'est super de te voir rejoindre l'aventure, Drake !
Je comprends ce que ressentait Lyn maintenant, quand je disais commencer le jeu moi aussi
J'avais trouvé les combats assez durs en tout début de partie, avec des ennemis qui nous déglinguent vraiment facilement. Mais le système de combat est bien pensé, on s'y habitue vite. Il n'y a finalement que quelques boss spéciaux qui sont déloyaux ou un peu mal calibrés à mon goût. Je pense que tu peux apprécier le tour par tour de ce jeu parce qu'il dispose d'une partie en temps réel, avec les esquives, les contres et les QTE pour les attaques
Non ça c'est clair, on est d'accord... C'est pas ergonomique, ce n'est pas très clair, et quand on veut équiper une compétence, je trouve ça assez contre-intuitif de cliquer sur un espace, puis sur la compétence qu'on veut, puis sur l'emplacement où on veut la mettre à nouveauReste juste les menus que je ne trouve pas très ergonomiques. Entre les pictos, les luminas, les compétences, c'est un peu le bordel mais avec l'habitude je m'y ferai![]()
Hâte aussi de lire tes futures Expéditions. Savoure, c'est un petit bijou !
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
Héhé
Me voilà maintenant arrivé au Village des Gestrals !
Je commence à maîtriser le système d'esquives/parades même si c'est jamais évident, mais en tout cas les combats sont vraiment prenants. Sans compter l'OST encore une fois qui magnifie l'ensemble
J'ai eu cependant droit aussi à mes premières sueurs froides contre quelques boss (le Troubadour Chromatique a bien failli me terrasser vite fait bien fait mais en me reprenant j'ai quand même réussi à le first try
) mais pour l'instant je ne suis toujours pas mort au combat
(je reste cela dit en mode Histoire pour mieux profiter par rapport à mon niveau)
L'océan suspendu reste mon lieu préféré pour l'instant
Me voilà maintenant arrivé au Village des Gestrals !
Je commence à maîtriser le système d'esquives/parades même si c'est jamais évident, mais en tout cas les combats sont vraiment prenants. Sans compter l'OST encore une fois qui magnifie l'ensemble
J'ai eu cependant droit aussi à mes premières sueurs froides contre quelques boss (le Troubadour Chromatique a bien failli me terrasser vite fait bien fait mais en me reprenant j'ai quand même réussi à le first try
L'océan suspendu reste mon lieu préféré pour l'instant
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Isatis_Angel
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
Je te rassure, j'ai 130 heures sur le jeu et je me prends de belles mandales encore
On est d'accord que c'est un pur bijouSans compter l'OST encore une fois qui magnifie l'ensemble![]()
Le mode Histoire aide bien en effet, les ennemis font quand même moins dé dégâts et surtout, ont moins de vie. J'ai vaincu comme ça un ou deux boss optionnels en fin de partieJ'ai eu cependant droit aussi à mes premières sueurs froides contre quelques boss (le Troubadour Chromatique a bien failli me terrasser vite fait bien fait mais en me reprenant j'ai quand même réussi à le first try) mais pour l'instant je ne suis toujours pas mort au combat
(je reste cela dit en mode Histoire pour mieux profiter par rapport à mon niveau)
N'est-ce pas ? C'est mon niveau préféré du jeu. C'est tellement hypnotique !L'océan suspendu reste mon lieu préféré pour l'instant![]()
Très honnêtement, quand j'y suis arrivée la première fois, j'ai fais cette tête-là pendant très longtemps =>
Ces couleurs, ces panoramas surréalistes, ce côté paisible qui se dégage de l'ensemble, cette variété des décors marins...

C'est aussi le premier niveau où j'ai pensé : "oui là, ça ne peut pas tourner sur PS4". Ghost Of Yôtei, mon premier jeu PS5, ne m'a pas fait cet effet, puisque bien que sublime, il est finalement très proche de l'exceptionnelle qualité visuelle de Ghost Of Tsushima, il n'y a pas d'effet waouw dessus.
EDIT 03/02 : Bon, à force de chercher, j'ai enfin réussi à trouver un endroit qui vend encore l'OST du jeu qui sort en physique le 06/02, en version coffret CD Deluxe. J'espère qu'ils n'annuleront pas, j'ai vu des comms de gens disant que la Fnac et Cultura sont en train d'envoyer pas mal d'annulation de commandes car la demande dépasse de très loin l'offre pour les coffrets CD justement... Même si les coffrets vinyles sont tout aussi durs à choper.
Je croise les doigts ! En format physique, 8 CDs réunissant les 179 morceaux de l'OST + quelques bonus, même si j'ai déjà mes préférés sur mon ordi, je dis oui.
Dans la boutique officielle du jeu, seules des versions vinyles sont dispos, et à des prix assez affolants (en prime, venant des USA, bizarrement, la boutique étant hébergée par IGN).
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Aurelius
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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)
J'espère que ça va marcher pour l'OST !
C'est vrai que l'Ocean Suspendu c'est quelque chose, et c'est de toute beauté. Moi à ce moment-là je me suis dit : ils osent vraiment en terme de design, ça change du tout-réaliste auquel on a souvent droit dans les jeux 3D actuels, surtout avec un moteur aussi classique que l’Unreal Engine pour lequel ça doit pas être évident de réellement sortir des sentiers battus.
C'est vrai que l'Ocean Suspendu c'est quelque chose, et c'est de toute beauté. Moi à ce moment-là je me suis dit : ils osent vraiment en terme de design, ça change du tout-réaliste auquel on a souvent droit dans les jeux 3D actuels, surtout avec un moteur aussi classique que l’Unreal Engine pour lequel ça doit pas être évident de réellement sortir des sentiers battus.


