La série Silent Hill

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Isatis_Angel
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Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Tuck a écrit : dim. 10 mai 2026 à 19h21 Je me suis mal exprimé, certain joueurs ne prenne pas la barre, ils pensent que cela fait partie d'un élément du décors,
Sérieusement ? Franchement, je ne sais pas comment on peut croire que c'est un élément de décor, c'est limite si le jeu ne met pas un panneau fléché : "PRENDS LA NOUVELLE ARME" pourtant :mrgreen:
Tuck a écrit :l’hôpital c'est la croix et la bannière dans le remake
Je confirme, j'aime bien les hôpitaux dans les Silent Hill (même si j'apprécierai de la variété...), j'aime beaucoup l'ambiance glauquissime très réussie, il y a quelques idées de mise en scène vraiment pas dégueus (les deux premières infirmières, le changement de lumière / météo...). Mais c'est juste que c'est trop long, trop étiré pour rien. Comme les appartements Wood Side, mais en pire.
Je redoute vraiment ce que va donner la prison. Dans l'original, c'est le niveau qui me met le plus mal à l'aise de toute la série et j'ai eu beaucoup de mal à le passer, alors si dans le remake, ils se sont encore amusés à l'agrandir 3 ou 4 fois, on ne va pas être très amis... Idem pour le labyrinthe. Lui c'est un peu différent : il ne m'a jamais fait peur, dans l'original je le trouvais juste chiant comme niveau... Alors si c'est toujours chiant + super long... Quelle galère à venir.
Tuck a écrit :et oui les ennemis sont ultra résistants, merci konami pour ces charmants détail du jeu :mrgreen:
C'est peut-être ce que je comprends le moins comme décision de design : pourquoi avoir rendu les ennemis aussi résistants ? D'autant plus les ennemis lambdas ? En plus, en en mettant plus que dans le jeu d'origine, avec des variantes plus costaudes encore, et quelque soit l'ennemi concerné, ils sont tous bien plus difficiles à vaincre, quasi impossibles à semer, et pour certains,
SPOILER :
qui se relèvent même morts et bien morts une première fois

? Ils ont cru qu'on était masochistes, ou ils prouvent un peu plus qu'ils n'ont vraiment rien compris à leur propre série, chez Konami ?
Je n'en reviens pas combien le jeu est relativement difficile au niveau des combats alors que je suis en Facile !
Dans l'original, ça correspond presqu'au mode Normal, et encore, les ennemis du remake sont tout de même 2 fois plus résistants malgré tout en Facile qu'ils ne le sont en Normal dans l'original :nope:
Dans l'original, jouer en Facile diminuait très significativement le nombre d'ennemis et transformait le jeu en promenade de santé, ça avait du sens puisqu'ils le considéraient comme un mode Histoire avant l'heure.
Dans le remake, juste... Pourquoi ? :dunno:

Je regrette vraiment d'avoir peur des combats avec les ennemis et les jumpscares de m*rde des Mannequins, au lieu d'avoir peur de l'ambiance, des décors et des bizarreries de la ville.
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Re: La série Silent Hill

Message par BlackJack »

Je pense que c'est murement réfléchi d'augmenter la difficulté des combats afin d’accentuer à fond le coté survivaliste et tant pis si cela agace. Bref, on est plus aussi sur de soi comme dans le premier SH2 :hum: . Eh oui ! Certain joueurs rush tellement vite qu'il ne fouille pas et zappe carrément le fusil à pompe ou la carabine de grande chasse. :whistle:
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Re: La série Silent Hill

Message par Chamayoo »

Bon courage Isa pour la prison. Ravi de t'avoir connu :lol:

EDIT : A ne pas sortir cette phrase hors du contexte de ce topic
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Re: La série Silent Hill

Message par BlackJack »

Isa' retrouvée décédée d'ennui et de frustration par son chat quelque part dans la prison :rip:
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Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Chamayoo a écrit : mar. 12 mai 2026 à 13h38 Bon courage Isa pour la prison. Ravi de t'avoir connu :lol:

EDIT : A ne pas sortir cette phrase hors du contexte de ce topic
:mdr: Pensez à m'amener des oranges quand j'y serai, ça sera sympa :mrgreen:
Tuck a écrit :Eh oui ! Certain joueurs rush tellement vite qu'il ne fouille pas et zappe carrément le fusil à pompe ou la carabine de grande chasse. :whistle:
Mais ça n'est pas augmenter pour rien la résistance des ennemis qui va empêcher certains joueurs de speedrunner un jeu comme si la vie de leur chaton en dépendait :( Ca pourrit juste l'expérience des joueurs normaux.
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Re: La série Silent Hill

Message par BlackJack »

Des oranges ? Plutôt des laxatifs pour digérer ce que tu vas bientôt traverser, je dis ça, je dis rien. :mrgreen:
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Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Punaise, ça me donne encore moins hâte d'être à cette fichue prison :lol:
Finalement, je suis bien dans l'hôpital alterné, c'est douillet, presque chaleureux :lol:

EDIT : ENFIN je suis sortie de ce fichu hôpital, je commençais à saturer. 5 heures pour le faire en entier, c'est quasiment autant que la partie complète sur le jeu original !! :O
Finalement, la partie Autre Monde est incroyablement courte par rapport à la version Normale, c'est juste qu'il y a vraiment beaucoup d'ennemis en effet. Par contre, ils ont été très stupides sur un point : la boîte bonus du quizz de l'ascenseur. J'ai zappé d'aller la chercher, c'est trop tard maintenant, et franchement... Ils ne pouvaient pas faire comme dans l'original : la mettre dans la pièce à la sortie de l'ascenseur, au lieu de la foutre dans une pièce où je n'avais aucune raison d'aller vu que la porte était bloquée depuis le début de l'Autre Monde ? :roll:
De ce que je lis sur le net, beaucoup de monde passe à côté à cause de ça. Vu la récompense, je ne perds cependant pas grand-chose, heureusement.

Je vais m'arrêter là pour ce soir, mais ça fait du bien d'être sortie à l'extérieur, même si on a connu Silent Hill plus accueillante et que ma prochaine étape va être mon plus grand Cauchemar Vidéoludique II le Retour (c) :mrgreen:
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Re: La série Silent Hill

Message par BlackJack »

Ah l’hôpital on y vas comme pour les urgences c'est-a-dire quand on à plus le choix, bravo de t'en être sortie mentalement saine d'esprit. A refaire en mode difficile pour que la console passe par la fenêtre par désespoir. :o
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Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Faut être maso pour faire ce jeu en Difficile ou en Brouillard, je galère déjà contre les ennemis en Facile :knife: Le jeu n'est jamais aussi bon que dans les moments sans ennemis (ou avec très peu d'ennemis), où l'ambiance peut vraiment s'exprimer pleinement...

Bon ayé, le moment que je redoutais est arrivé...
Après une bonne heure dans les rues de Silent Hill (pas désagréable sauf pour les ennemis trop nombreux une bonne partie du temps, surtout à 21-3 endroits obligatoires), me voici à la prison de Toluca...

J'essaie de me convaincre qu'avec mes quasi 300 balles de pistolet, 15 seringues, 36 boissons de soin, je suis parée et que je représente LE danger en ces lieux, et que ce sont les monstres qui sont à plaindre de se trouver sur ma route (je rappelle que je ne fais pas de prisonnier)... Mais la carte gigantesque par rapport à l'originale, et ce principe des lumières qui sont chronométrées dans les ailes ne m'inspirent pas du tout confiance ! :O



EDIT : Ben écoutez, à ma plus grande surprise, je me suis régalée dans cette prison 2.0 entièrement revue ! Clairement à mes yeux le meilleur niveau actuellement, et qui surpasse l'original en terme de gameplay. Quel dommage que tout le jeu ne soit pas ainsi !

Je l'ai fait d'une traite en 2 h 30, et j'ai vraiment adoré combien ici, le gameplay et le level design sont bien focusés, presque un peu dirigistes : c'est bien plus grand qu'avant, mais il n'y a qu'une énigme principale donc on est parfaitement concentré sur l'objectif, et chaque nouvelle aile se débloque l'une après l'autre, sans qu'on ait de raison d'y retourner une fois l'objet clé trouvé. Pas 40 clés à trouver via 12 énigmes secondaires réparties dans 3 étages différents qui obligent à tourner 5 fois en rond parce qu'on ne sait plus où on est.
Les Mannequins Araignées sont bien moins chiants que leurs contreparties normales, et finalement, ils sont là plutôt pour l'ambiance. Hormis un moment complètement débile (les douches...) et le fait que les ennemis ont trop tendance à se relever, je ne les ai pas trouvés trop pénibles. Bon faut dire que je suis toujours autant armée jusqu'aux dents et bourrée de soins, ça aide :lol:
J'ai beaucoup aimé la nouvelle énigme des Pendus également, très stimulante intellectuellement tout en collant à l'esprit de la version PS2 (malgré la traduction VF débile qui dit l'inverse de ce qu'il faut faire...)

Ca aide tout de même que cette prison 2.0 soit BEAUCOUP moins effrayante que l'originale.
SPOILER :
On perd le rendu rouillé dégueu, les nombreux bruitages malsains, la musique dissonante, même le Prisoner n'est plus que là que via un audio qui n'a pas du tout le même impact sans le monstre réellement là. La prison du remake est oppressante mais plus "directe" dans son approche de la peur et il y a quelques bonnes idées de mise en scène ou de jeu aussi.

J'ai également poutré du coup l'Abstract Daddy, et ça m'a confirmé tout le mal que j'en pensais en le voyant en vidéo. Désolée pour ceux qui aiment, mais je trouve ce combat vraiment complètement raté, et 10 fois moins bon que l'original
SPOILER :
Oui l'original est simplissime, mais sa salle est marquante, sa présentation aussi.
Là dans le remake, si le symbolisme de l'arène est sympa, que c'est chiant d'en avoir fait une EPONGE à PV colossale insupportable en 4 phases scriptées, avec des décors beaucoup moins marquants et évidents dans le viol qu'ils veulent montrer (l'original le montre ; le remake le suggère) ! Pour un boss dont le schéma d'attaque est strictement le même que celui de l'original, bête comme la pluie !!! Je n'en reviens pas d'avoir dû lui vider 20 balles de fusil à pompe à bout portant en Facile pour en venir à bout.

C'est vraiment l'illustration du "qui peut le plus, peut le moins" et "c'était mieux avant" réunis :roll: Et ça n'aide pas que la doubleuse d'Angela soit vraiment toujours aussi mauvaise... Ca fait mal.

Donc voilà pour ce soir, je me suis arrêtée au début du Labyrinthe. Honnêtement, comme je disais plus haut, je garde un vague souvenir de niveau chiant, morne, triste sur l'original. Il me semble que la version remake est un peu plus intéressante et recherchée, on verra bien.
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Re: La série Silent Hill

Message par BlackJack »

J'ai hâte de lire ton avis sur le curieux labyrinthe de SH remake. Je ne spoile pas... :mrgreen:
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