News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Discussions, avis et annonces sur Tomb Raider : Catalyst.
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2300
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de tenter de sauver Midgard et la Rivière de la Vie
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

avonrel a écrit : mar. 3 févr. 2026 à 16h58 Si le monde ouvert est pensé comme Rise/Shadow, dense et progressif, ça peut très bien marcher. Tout dépendra du level design et de la place laissée à l’exploration et aux tombeaux😁👌
Espérons que ça soit la plus grande place possible ! ^^)
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Aurelius
(Hors ligne)
Avatar du membre
Pilleur confirmé
Messages : 3139
Inscrit le : mar. 7 déc. 2021 à 21h23
Localisation : Villeurbanne
Jeu TR préféré : TR3
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

C'est vrai que quand on dit open-world, on peut facilement penser à AC et ses innombrables points d'intérêt similaires à l'overdose, mais il y a d'autres exemples comme TES qui permettent de croire qu'ils peuvent faire quelque chose d'original et d'équilibré
Image
Clone de Lynus / Chaîne Youtube / Xbox : AureliusLV#4201
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2300
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de tenter de sauver Midgard et la Rivière de la Vie
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Comme très brièvement résumé sur le forum de Legacy Of Atlantis, Famitsu a publié un long article récapitulant brièvement la série Tomb Raider, puis faisant la part belle à une interview croisée des développeurs des deux jeux.
Que ce soit sur l'un ou sur l'autre titre, je trouve que les propos n'apportent rien de neuf par rapport au mois de décembre, avec des discours très "marketing lisses, creux et flous" où chacun peut interpréter un peu ce qu'il veut, sans donner aucun exemple concret.

Mais par souci d'exhaustivité, voici un bref résumé (vive Google Trad) :
- Les deux projets sont développés en parallèle, par deux équipes distinctes chapeautées par un "gestionnaire" qui s'assure que les deux jeux soient cohérents entre eux, que les assets sont partagés etc, bref que Catalyst et LoA soient homogènes dans leur univers et caractérisation de Lara
- Le moteur UE5 a été choisi par rapport aux moteurs maisons parce qu'il est très versatile et personnalisable, et largement connu : les développeurs perdent ainsi moins de temps en apprentissage, et en ont plus pour leur vrai travail, et il est plus facile de recourir à des freelances aussi
- Les deux thèmes principaux du jeu seraient : la trahison et la confiance. Lara devant faire confiance à des alliés, jauger qui peut la trahir ou pas, et ces relations avec des alliés et des ennemis seront le moteur de l'histoire (ça fait peur, perso, on a donné dans le soap opéra avec la Survivante)
- Le jeu incluera une petite dimension RPG, avec des compétences à débloquer notamment, comme on a déjà pu le voir dans la trilogie Survivante
- Le jeu est pensé pour pouvoir être joué par des vétérans comme des nouveaux joueurs, il n'y aura pas besoin d'avoir joué à d'autres TR pour comprendre l'histoire et les personnages, et a priori, ils semblent dire que Catalyst sera un one-shot, pas le départ d'une nouvelle trilogie scénaristique
- L'Inde a été choisi comme cadre à cause de la variété de ses paysages et sa richesse culturelle et archéologique, et ça serait aussi un clin d'oeil au premier jeu et son intro (ce qui est bizarre, c'est qu'ils ne mentionnent pas TR3)
- La Lara de Catalyst est la Lara "des temps présents", qu'ils disent très expérimentée.
- Ils refusent de dire les liens potentiels avec la série live, ils refusent de parler plus précisément du gameplay (le grappin au poignet semble cependant ne pas être le seul gadget de Lara)
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Chamayoo
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1445
Inscrit le : ven. 3 déc. 2021 à 22h05
Localisation : Seins Franc Six Faux Lit
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Chamayoo »

Merci de t'être donné la peine de lire cet article car la traduction de mon navigateur rendait la lecture complément indigeste et je n'avais que lu en diagonal. :lol:
Ça semble effectivement avare côté nouvelles. On dirait un condensé de toutes les bribes d'interview qu'on a eu dans le mois de décembre.

J'avais loupé la mention du "light RPG". Trop vague pour me faire une idée mais ça ressemble à l'esprit des jeux reboot déjà. J'espère quelque chose de frais de ce côté, c'est pas vraiment un aspect qui m'intéresse dans un jeu Tomb Raider mais si c'est bien fait je ne suis pas contre.
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2300
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de tenter de sauver Midgard et la Rivière de la Vie
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Plus exactement, ils parlent "d'intégrer des éléments de RPG comme une large variété de compétences à débloquer pour personnaliser les capacités de votre Lara". Ce que j'ai synthétisé en "light RPG", parce qu'au fond, c'est ça mais résumé en moins de mots. :lol:
Ca semble concerner seulement Catalyst d'ailleurs, puisqu'ils en parlent seulement quand est abordé le sujet de ce jeu-là, et pas LoA, et ils ne disent pas "les jeux".

Je confirme que les traductions ont été compliquées, Google Trad donne parfois deux résultats différents, j'ai jonglé entre le français, et l'anglais. Certaines parties de l'article restent très mal traduites (les derniers paragraphes notamment, où ils récapitulent les jeux) mais il n'y a vraiment rien de super concret ou neuf à lire. Ils ne prennent même pas la peine de fournir au magazine de nouveaux screenshots :roll:

Perso, quelques compétences comme dans la trilogie Survivante, pourquoi pas mais comme toi, je n'ai jamais eu la sensation que ça avait vraiment une utilité dans TR, ça semble surtout brider la progression plus que nous rendre service. En plus, c'est peut-être mon illusion à moi, mais j'ai tendance à imaginer Lara partir en expédition avec tout le matériel requis déjà dans son sac à dos et un minimum de préparation physique, pas en apprenant les choses sur le tas et en se disant qu'elle va jouer MacGyver pour fabriquer des outils avec deux branches et 1 peau de jaguar abattu sur place :mrgreen:
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Aurelius
(Hors ligne)
Avatar du membre
Pilleur confirmé
Messages : 3139
Inscrit le : mar. 7 déc. 2021 à 21h23
Localisation : Villeurbanne
Jeu TR préféré : TR3
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

Hello ! Je viens de penser à un truc (parce que j'ai que ça à faire et que je voulais nourrir le forum :mrgreen: )

On connaît l'idée de la timeline unifiée. Cela signifie que les anciens jeux se mêlent avec quelques compromissions à la trame du reboot, pour créer une biographie cohérente. Les jeux de Core ayant un lore allégé, on se dit pourquoi pas. Il suffit de partir du principe que les parents et les motivations initiales de Lara sont un peu différents, cela ne change pas tellement l'aventure qu'elle vit.

Mais, dans l'hypothèse que Catalyst se passerait après TRU, le problème est en réalité beaucoup plus conséquent avec la première trilogie Crystal. Passons le cas TRA vu que ça va être réécrit avec LoA. Mais dans notre nouveau lore, Legend et Underworld ne peuvent en fait pas vraiment exister ! À cause d'un détail majeur tout bête : ce qui conduit Lara à l'aventure dans Legend et Underworld, c'est qu'elle a assisté à la disparition de sa mère dans le portail d'Avalon au Népal vers Helheim à travers le miroir de la Bolivie (oui c'est n'importe-quoi mais bref :lol: ). Or dans la nouvelle trame, sa mère meurt seule dans le crash d'avion et son corps est retrouvé par son mari. Donc même si on peut supposer que Richard, lui, n'est pas mort des mains de la reine atlante en Thaïlande devant la statue de Thor (c'est tout un art :lol: ), toute l'histoire de Legend et donc d'Underworld n'a aucune raison d'être sans la disparition d'Amelia à travers le miroir.

On pourrait supposer que Lara cherche la vérité au sujet du socle en pierre gravée de la Bolivie uniquement par intérêt archéologique, l'amenant jusqu'au roi Arthur. On peut même supposer que lors du crash, sa mère portait bien la clé Ghalali. On peut même se dire que c'est qu'une coïncidence s'il y a un miroir près du crash et que Lara n'a pas fait un dessin pour activer le miroir et qu'elle arrive quand même à l'activer en Bolivie. On peut imaginer que sa mère n'apparaît pas et qu'Amanda lui révèle quand même l'existence d'Avalon, la menant en quête d'Helheim dans Underworld. Dans l'hypothèse que Natla ne survive peut-être pas dans LoA, on peut même supposer qu'elle n'intervient pas et que le doppelganger n'existe pas et qu'Alister ne meurt pas (s'il existe). Pourquoi pas, finalement. Cela remettrait au cœur la motivation première de Lara : la simple curiosité. Il faudrait supposer aussi que Richard ait cherché le gant de Thor lui aussi par simple curiosité professionnelle et qu'il ait orienté Lara dans la crypte du manoir d'une manière ou d'une autre...

Rien d'impossible en somme mais ça veut en fait dire une réécriture très très large du scénario de la première trilogie de Crystal, bien plus qu'une réécriture des aventures classiques.

Pourtant on sait que Crystal tient beaucoup à sa trilogie. Alors qu'au final elle se relève beaucoup moins compatible que les jeux qu'ils méprisaient, tout ça parce qu'ils ont voulu créer une nouvelle trame pour les parents de Lara.

Tel est pris qui croyait prendre ? :hum:
Image
Clone de Lynus / Chaîne Youtube / Xbox : AureliusLV#4201
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2300
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de tenter de sauver Midgard et la Rivière de la Vie
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

C'est ce que j'ai toujours dis, leur vrai problème n'est pas tellement la Lara Classic, mais leur propre Lara LAU, dont les motivations sont 300 % incompatibles avec celles de la Survivante, et va donc amener à encore plus amoindrir cette dernière. Je pense sincèrement que leur "unification" est juste un soft reboot façon gamins de 10 ans qui jouent en disant : "Alors ça c'est mon héroïne, et on va dire qu'elle aura fait tout ça". Rien de plus.

On peut aussi penser au fait que Papa Croft version LAU n'est pas vu comme un charlatan illuminé, bien au contraire. De mémoire, il est respecté, sa crédibilité n'est pas du tout remise en question, et donc encore moins celle de Lara par contrecoup. Ca aiderait encore moins la Lara LAU, si papa n'avait pas ses entrées partout pour faire les fouilles qu'il veut...
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Aurelius
(Hors ligne)
Avatar du membre
Pilleur confirmé
Messages : 3139
Inscrit le : mar. 7 déc. 2021 à 21h23
Localisation : Villeurbanne
Jeu TR préféré : TR3
Contact :

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

C'est vrai qu'en plus, la réputation de Papa Croft a une incidence directe sur la capacité de Lara à faire ses recherches dans les jeux Crystal. Ça serait quand même plus pratique de dire que le scénario de Legend et Underworld n'est plus canon :lol: alors pourquoi prendre la peine d'indiquer que Catalyst se passe après Underworld (il me semble que c'est ce qui a été dit) ? Juste pour dire "Lara est vieille" ? :mrgreen:
Image
Clone de Lynus / Chaîne Youtube / Xbox : AureliusLV#4201
Répondre

Retourner vers « Tomb Raider : Catalyst (2027) »