Sinon je sais que le 2 est beaucoup plus libre (avec le défaut de ses quêtes fedex) et sans doute plus beau (le coup des jpg c'est quand même grossier
A quoi jouez-vous en ce moment ?
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Je me suis demandé d'ailleurs comment ils géraient le passage d'un jeu à l'autre. Dans la trilogie FFXIII le lore permet très bien le reset (le groupe du 1er jeu tire son pouvoir de leur statut de l'Cie, les personnages du 2e jeu tirent leurs pouvoirs de la déesse, et dans le 3e jeu Lightning acquiert les pouvoirs du dieu créateur pour servir ses desseins - Snow lui est redevenu un l'Cie dans le 2 par ailleurs). Mais là, il s'agit des mêmes personnages, de la même histoire, qui en plus ne faisait qu'une à l'origine. Je sais que le niveau max avance au cours de la trilogie, mais est-ce que le niveau minimum est, lui, adapté ? Ça me paraîtrait bizarre que Cloud revienne au niveau 1 (ou même 10) dans le 2 et pareil dans le 3, alors que tout le groupe est censé être plus puissant. Et quid des materias et des compétences d'ailleurs ? Est-ce qu'on en a une partie de base ? Est-ce que l'histoire explique le fait qu'il puisse y avoir un reset... deux fois ? 
Sinon je sais que le 2 est beaucoup plus libre (avec le défaut de ses quêtes fedex) et sans doute plus beau (le coup des jpg c'est quand même grossier
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Sinon je sais que le 2 est beaucoup plus libre (avec le défaut de ses quêtes fedex) et sans doute plus beau (le coup des jpg c'est quand même grossier
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Isatis_Angel
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Je me pose la question, parce que je n'ai pas trop regardé ce qui se passait dans Rebirth. Même le DLC se joue en solo (j'imagine avec une équipe mise à niveau).
On ne récupère toutes les matérias Invocation en tout cas, puisque certaines comme Léviathan sont des cadeaux en cas de sauvegarde du premier jeu sur la console...
J'imagine qu'ils doivent fournir une équipe à niveau, mais ça fait quand même flic de ne pas avoir son équipe à soi de bout en bout, c'est quand même idiot.
Oui je pense qu'il doit être plus beau, vu qu'il est réservé aux consoles Next Gen (même si ça n'excuse pas les panoramas en JPG, la PS4 peut afficher GTA V ou RDR 2 sans problème, Square ne me fera pas croire que Midgard en décors lointains est au-dessus de ses forces), donc en théorie, il tire mieux partie de leurs puissances, même si j'ai entendu dire que ça lagguait parfois méchamment.Sinon je sais que le 2 est beaucoup plus libre (avec le défaut de ses quêtes fedex) et sans doute plus beau (le coup des jpg c'est quand même grossier)
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
À mon avis le jpg c'est juste pour gagner du temps et faire des économies de développement, peut-être parce qu'ils savaient pas si le jeu allait bien fonctionner, mais du coup après ils ont pu se lâcher davantage, sans compter que de mémoire le dev du premier jeu a été assez long avec certains changements de direction, après ils savaient sans doute mieux où ils allaient
mais clairement, sur le plan technique, ça ne se justifie pas, on fait largement mieux depuis longtemps
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Drake
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Sly 4 : Voleurs à travers le temps terminé et platiné de mon côté !
Dans l’ensemble un bon jeu dans la lignée des trois premiers, mais avec une fin qui n’en est pas vraiment une.
Je comprends maintenant la frustration des fans de la licence

Dans l’ensemble un bon jeu dans la lignée des trois premiers, mais avec une fin qui n’en est pas vraiment une.
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Avec des potes on a essayé le jeu "RV There Yet?" via le Game Pass. C'était une session de jeu hilarante
Le speech : on doit réussir à ramener notre camping-car à la maison, sauf qu'on est des personnes très petites et que pleins d'embûches nous attendent
la conduite se veut réaliste, on doit conduire le van comme on conduit une vraie voiture à levier de vitesse. Des obstacles se dressent constamment sur notre chemin et on doit s'entraider pour résoudre les passages impossibles, réparer le van, se soigner/manger, trouver le bon chemin... La première map, déjà ardue, nous propose un road trip à travers la montagne et la forêt, où on doit traverser des fossés, des lacs, des terrains minés, des zones habitées par des ours, en utilisant des planches de bois, notre treuil, les objets qu'on trouve... et pourquoi pas aussi notre clope
Ça devient vite tellement loufoque que c'en est hilarant. La deuxième map c'est du sadisme pur ; neige, tempêtes, ponts étroits et cassés... il faut se cramponner pour pas tomber bêtement dans le vide ou pour pas détruire complètement le van. Un vrai casse-tête ! La maniabilité est compliquée mais ça fait partie du charme du jeu ! (bon sauf que pour rentrer dans le van en mode legit, c'est souvent rageant vu que les marches sont hautes). Je conseille d'y jouer à plusieurs ; tout seul, c'est sûrement beaucoup moins drôle, et je suis même pas sûr que tout soit possible en solo.
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Isatis_Angel
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
C'est ce que j'allais dire, ce genre de concepts un peu absurdes, ça a l'air calibré pour le jeu à plusieurs et bien rigoler entre potes
Drake => Va savoir pourquoi, je confonds toujours les séries Sly et Ratchet and Clank
Quand j'ai lu ton poste, j'ai fialli répondre "ben y'en a un sortie en 2020 ou 2021 sur PS5 non ?" et en fait, c'était pour Ratchet
Je me demande pourquoi les éditeurs oublient si facilement leurs grandes licences historiques (d'autant plus qu'ils sont devenus frileux à lancer des jeux originaux)
De mon côté, après une semaine de pause à cause de la canicule (pas envie de faire fondre mes consoles), j'ai enfin pu reprendre FF VII Remake, où je débute le dernier chapitre (le 17). Je le finis, je fais le DLC Intergrade et ensuite, j'embraye sur Rebirth, dont je suis très curieuse de voir les différences niveau cadre et gameplay par rapport au premier jeu (qui est vraiment un loooooooooong couloir très balisé).
Même si j'avoue que je prends aussi l'envie d'une session sur le toujours extrêmement sympathique Astro Bot (j'ai encore deux mondes et demi de base à faire + la moitié des niveau du monde bonus à débloquer + les secrets manquants à trouver + tous les mondes en DLC gratuits à faire). Peut-être pour retrouver un peu de joie sur support Sony, un peu d'innocence, la joie de jouer à un jeu léger, bien foutu, inventif, coloré et juste simplement fun.
J'ai également assez envie de commencer vraiment l'indépendant et hallucinatoire KARMA : The Dark World, dont j'ai dévoré la démo..... Mais je vais peut-être attendre un chouia pour lui car j'ai acheté la version limitée sur Amazon en physique, que je dois recevoir dans quelques jours (versions a priori sortie en Espagne, mais le français est bien dedans). Je l'ai déjà en digitale mais tant pis, ça fera deux ventes pour un petit studio qui a fait du bon boulot.
EDIT 06/09/26 : Histoire de changer un peu des gros RPG charnus, je me suis lancée depuis la semaine passée sur le dernier né d'Asobo, Resonance - A Plague Tale Legacy. J'ai beaucoup aimé le premier jeu, je n'ai pas aimé le deuxième au point de ne pas l'acheter (mais j'ai regardé le cheminement complet), mais ce troisième opus (plutôt un spin off) m'a attiré par la promesse d'énigmes dans un cadre joli et un peu fantastique différent des deux autres jeux. J'ai quand même dû re-regarder le wiki car je ne me souvenais pas qui était l'héroïne Sophia (une nana qui aide les héros dans Requiem)
Pour le moment, j'aime bien. J'ai désactivé les aides pour pouvoir réfléchir tranquillement, et si les énigmes ne sont pas bien difficiles pour le moment, au moins elles ont été variées, et dans de très beaux environnements à l'aspect ruiné très bien réussi (avec un peu des souvenirs d'Assassin's Creed Odyssey : une Grèce crédible mais boostée aux stéroïdes pour avoir un aspect fantastique). J'adore en particulier l'eau, la végétation, le superbe rendu des fresques (mosaïques ou peintures) et les rochers. C'est con à dire, mais ils sont vraiment rendus de façon naturelle (et en textures HD... Dans tes dents, FF 7 Rebirth).
On a à la fois des zones à l'air libre (somptueuses) et beaucoup de passages en intérieur, et à mesure qu'on s'enfonce dans le labyrinthe du Minotaure, le jeu devient plus inquiétant, avec une menace sourde qui est très amenée en terme de mise en scène (pour le moment, je n'ai pas rencontré la créature mais disons que la façon dont elle est présentée ne me donne pas très envie de la croiser !).
Côté combat, je suis un peu moins emballée. Je trouve le système assez punitif, avec en gros Sophia qui n'a que 3 points de vie (elle en récupère un à chaque ennemi tué), pas de lock (alors que les ennemis attaquent par vague et tous en même temps), et un timing pour parer les coups vraiment très très précis ; n'étant pas douée en timing, je me suis déjà pris plusieurs fois des game overs... On trouve de l'équipement dont je ne vois pas trop pour le moment les bonus sur le gameplay, on va se mentir. Mais c'est sympa de voir ces objets apparaître sur Sophia.
Le jeu est très dirigiste (avec pas mal de murs invisibles) comme les deux autres A Plague Tale, mais il arrive à le faire d'une façon assez naturelle, avec un scénario toujours présent, et j'aime vraiment beaucoup la VF. Les ennemis, les héros, tout le monde parle avec beaucoup de vie et de naturel. Les échanges encore Sophia et son amie Leni sont savoureux. Mention spéciale aux bruitages très bien fait, et aux quelques musiques qu'on entend à des moments choisies, qui appuient parfaitement lesdits moments (surtout ceux dans le passé, épiques).
J'aime aussi beaucoup qu'on ait le carnet de dessins de Sophia à disposition : on le consulte pour avoir des indices (très vagues) sur les différents endroits et énigmes. Non seulement les remarques de Sophia sur les dessins sont intéressants, mais en plus le système permet d'avoir une vague direction sans pour autant avoir un indice ou une solution donnée en plein. C'est à nous de réfléchir pour comprendre ce que le dessin du carnet veut nous dire par rapport à l'endroit où on est. On a la fois la curiosité de voir les endroits qu'on voit dans le carnet, mais en même temps la nécessité d'observer autour de soi pour reconnaître les endroits représentés en dessin.
Pour donner un exemple concret : au début du jeu, on arrive dans une clairière avec plusieurs chemins, et une grande mosaïque au sol. On peut finir par trouver le bon chemin seul (c'est pas compliqué), mais si on veut gagner du temps, on peut ouvrir le carnet et chercher le dessin de cette mosaïque, et remarquer ensuite que ledit dessin montre un symbole précis. On le repère sur la mosaïque réelle, et on peut en déduire que c'est celle pointant vers le bon chemin. Vous voyez le genre ? Ca me fait penser à La Dernière Croisade, où Indiana utilise le carnet de son père à la fin pour passer les 3 épreuves du Graal. J'aime vraiment beaucoup !
Bref pour le moment, c'est un honnête jeu d'action/aventure avec énigmes, très dirigiste , dans un très beau cadre, et avec une histoire intrigante. Je me demande tout de même comment ça va faire écho aux jeux principaux... Certaines choses que j'ai vu me font penser à la Macula mais... en différent, très différent !

Sinon, un truc que j'adore : un Mode Photo très souple... Et qui traverse les murs !!! On peut donc regarder à volonté sous les maps (ou à côté) ou aller très loin pour aller examiner les PNJs en low poly qui sont dans les décors lointains et... Oh bordel que j'adore ces visions de l'enfer

Quelques exemples de ce qu'on trouve sous les maps
Je me demande aussi si de l'IA n'a pas été utilisée à certains endroits pour aider à texturer, sans vérifier tous les endroits....... Parce que sinon, comment ça, ça a pu passer dans le jeu ?

Drake => Va savoir pourquoi, je confonds toujours les séries Sly et Ratchet and Clank
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De mon côté, après une semaine de pause à cause de la canicule (pas envie de faire fondre mes consoles), j'ai enfin pu reprendre FF VII Remake, où je débute le dernier chapitre (le 17). Je le finis, je fais le DLC Intergrade et ensuite, j'embraye sur Rebirth, dont je suis très curieuse de voir les différences niveau cadre et gameplay par rapport au premier jeu (qui est vraiment un loooooooooong couloir très balisé).
Même si j'avoue que je prends aussi l'envie d'une session sur le toujours extrêmement sympathique Astro Bot (j'ai encore deux mondes et demi de base à faire + la moitié des niveau du monde bonus à débloquer + les secrets manquants à trouver + tous les mondes en DLC gratuits à faire). Peut-être pour retrouver un peu de joie sur support Sony, un peu d'innocence, la joie de jouer à un jeu léger, bien foutu, inventif, coloré et juste simplement fun.
J'ai également assez envie de commencer vraiment l'indépendant et hallucinatoire KARMA : The Dark World, dont j'ai dévoré la démo..... Mais je vais peut-être attendre un chouia pour lui car j'ai acheté la version limitée sur Amazon en physique, que je dois recevoir dans quelques jours (versions a priori sortie en Espagne, mais le français est bien dedans). Je l'ai déjà en digitale mais tant pis, ça fera deux ventes pour un petit studio qui a fait du bon boulot.
EDIT 06/09/26 : Histoire de changer un peu des gros RPG charnus, je me suis lancée depuis la semaine passée sur le dernier né d'Asobo, Resonance - A Plague Tale Legacy. J'ai beaucoup aimé le premier jeu, je n'ai pas aimé le deuxième au point de ne pas l'acheter (mais j'ai regardé le cheminement complet), mais ce troisième opus (plutôt un spin off) m'a attiré par la promesse d'énigmes dans un cadre joli et un peu fantastique différent des deux autres jeux. J'ai quand même dû re-regarder le wiki car je ne me souvenais pas qui était l'héroïne Sophia (une nana qui aide les héros dans Requiem)
Pour le moment, j'aime bien. J'ai désactivé les aides pour pouvoir réfléchir tranquillement, et si les énigmes ne sont pas bien difficiles pour le moment, au moins elles ont été variées, et dans de très beaux environnements à l'aspect ruiné très bien réussi (avec un peu des souvenirs d'Assassin's Creed Odyssey : une Grèce crédible mais boostée aux stéroïdes pour avoir un aspect fantastique). J'adore en particulier l'eau, la végétation, le superbe rendu des fresques (mosaïques ou peintures) et les rochers. C'est con à dire, mais ils sont vraiment rendus de façon naturelle (et en textures HD... Dans tes dents, FF 7 Rebirth).
On a à la fois des zones à l'air libre (somptueuses) et beaucoup de passages en intérieur, et à mesure qu'on s'enfonce dans le labyrinthe du Minotaure, le jeu devient plus inquiétant, avec une menace sourde qui est très amenée en terme de mise en scène (pour le moment, je n'ai pas rencontré la créature mais disons que la façon dont elle est présentée ne me donne pas très envie de la croiser !).
Côté combat, je suis un peu moins emballée. Je trouve le système assez punitif, avec en gros Sophia qui n'a que 3 points de vie (elle en récupère un à chaque ennemi tué), pas de lock (alors que les ennemis attaquent par vague et tous en même temps), et un timing pour parer les coups vraiment très très précis ; n'étant pas douée en timing, je me suis déjà pris plusieurs fois des game overs... On trouve de l'équipement dont je ne vois pas trop pour le moment les bonus sur le gameplay, on va se mentir. Mais c'est sympa de voir ces objets apparaître sur Sophia.
Le jeu est très dirigiste (avec pas mal de murs invisibles) comme les deux autres A Plague Tale, mais il arrive à le faire d'une façon assez naturelle, avec un scénario toujours présent, et j'aime vraiment beaucoup la VF. Les ennemis, les héros, tout le monde parle avec beaucoup de vie et de naturel. Les échanges encore Sophia et son amie Leni sont savoureux. Mention spéciale aux bruitages très bien fait, et aux quelques musiques qu'on entend à des moments choisies, qui appuient parfaitement lesdits moments (surtout ceux dans le passé, épiques).
J'aime aussi beaucoup qu'on ait le carnet de dessins de Sophia à disposition : on le consulte pour avoir des indices (très vagues) sur les différents endroits et énigmes. Non seulement les remarques de Sophia sur les dessins sont intéressants, mais en plus le système permet d'avoir une vague direction sans pour autant avoir un indice ou une solution donnée en plein. C'est à nous de réfléchir pour comprendre ce que le dessin du carnet veut nous dire par rapport à l'endroit où on est. On a la fois la curiosité de voir les endroits qu'on voit dans le carnet, mais en même temps la nécessité d'observer autour de soi pour reconnaître les endroits représentés en dessin.
Pour donner un exemple concret : au début du jeu, on arrive dans une clairière avec plusieurs chemins, et une grande mosaïque au sol. On peut finir par trouver le bon chemin seul (c'est pas compliqué), mais si on veut gagner du temps, on peut ouvrir le carnet et chercher le dessin de cette mosaïque, et remarquer ensuite que ledit dessin montre un symbole précis. On le repère sur la mosaïque réelle, et on peut en déduire que c'est celle pointant vers le bon chemin. Vous voyez le genre ? Ca me fait penser à La Dernière Croisade, où Indiana utilise le carnet de son père à la fin pour passer les 3 épreuves du Graal. J'aime vraiment beaucoup !
Bref pour le moment, c'est un honnête jeu d'action/aventure avec énigmes, très dirigiste , dans un très beau cadre, et avec une histoire intrigante. Je me demande tout de même comment ça va faire écho aux jeux principaux... Certaines choses que j'ai vu me font penser à la Macula mais... en différent, très différent !

Sinon, un truc que j'adore : un Mode Photo très souple... Et qui traverse les murs !!! On peut donc regarder à volonté sous les maps (ou à côté) ou aller très loin pour aller examiner les PNJs en low poly qui sont dans les décors lointains et... Oh bordel que j'adore ces visions de l'enfer

Quelques exemples de ce qu'on trouve sous les maps
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Silent One
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
J'ai terminé Metroid Fusion sur emulateur.
Mon dernier Metroid remonte à moins avant l'apparition des dinosaures, mais je me suis rapidement retrouvé en terrain connu parce que les différences avec les jeux sortis avant sont quasiment inexistantes.
J'ai essayé de jouer legit en utilisant uniquement les sauvegardes du jeu, mais la difficulté sur certains boss vers le dernier quart a juste tué ma motivation et j'ai commencé à utiliser des save states comme un True Gamer. Certaines sections demandaient trop d'aller-retour.
J'aurai aimé que le jeu permette de partir à la collection des upgrades oubliés avant la confrontation finale, mais bon c'est un jeu d'une autre époque où il faut trouver soi-même le point of no return
Je le mettrai au-dessus du Metroid sur NES, mais je préfère Super Metroid (SNES) et Return of Samus (GB)
Je vais pouvoir commencer les Prime lors de la prochaine extinction de masse.
Mon dernier Metroid remonte à moins avant l'apparition des dinosaures, mais je me suis rapidement retrouvé en terrain connu parce que les différences avec les jeux sortis avant sont quasiment inexistantes.
J'ai essayé de jouer legit en utilisant uniquement les sauvegardes du jeu, mais la difficulté sur certains boss vers le dernier quart a juste tué ma motivation et j'ai commencé à utiliser des save states comme un True Gamer. Certaines sections demandaient trop d'aller-retour.
J'aurai aimé que le jeu permette de partir à la collection des upgrades oubliés avant la confrontation finale, mais bon c'est un jeu d'une autre époque où il faut trouver soi-même le point of no return
Je le mettrai au-dessus du Metroid sur NES, mais je préfère Super Metroid (SNES) et Return of Samus (GB)
Je vais pouvoir commencer les Prime lors de la prochaine extinction de masse.
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
J'adore de tout mon coeur la duologie A Plague Tale. Mais Resonance je sais pas, je suis pas particulièrement attaché à la Grèce antique ni à l'héroïne qui fait plus figurante qu'autre chose dans le deuxième opus. J'essaierai sans doute, mais j'ai l'impression que c'est un jeu assez banal, alors que la force des deux précédents opus réside selon moi pas seulement dans la narration mais aussi dans le gameplay assez original et intimiste, puisqu'il fallait à la fois se faire très discret en tant qu'ado contre l'Inquisition mais aussi diriger notre petit-frère afin de fuir/contrôler les hordes de rats simulant la peste noire. Là j'ai l'impression qu'il s'agit juste d'un jeu d'action-aventure ordinaire avec quelques énigmes par ci par là. Je me trompe ? Les combats au corps à corps des jeux d'action en temps réel, c'est rarement ce qui me fait accrocher à un jeu. Au moins il est dans le Game Pass, j'espère qu'il y restera un moment.
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Drake
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Ah bah tu vois j'aime bien moi au contraireAurelius a écrit : ↑jeu. 10 sept. 2026 à 09h52 J'adore de tout mon coeur la duologie A Plague Tale. Mais Resonance je sais pas, je suis pas particulièrement attaché à la Grèce antique ni à l'héroïne qui fait plus figurante qu'autre chose dans le deuxième opus. J'essaierai sans doute, mais j'ai l'impression que c'est un jeu assez banal, alors que la force des deux précédents opus réside selon moi pas seulement dans la narration mais aussi dans le gameplay assez original et intimiste, puisqu'il fallait à la fois se faire très discret en tant qu'ado contre l'Inquisition mais aussi diriger notre petit-frère afin de fuir/contrôler les hordes de rats simulant la peste noire. Là j'ai l'impression qu'il s'agit juste d'un jeu d'action-aventure ordinaire avec quelques énigmes par ci par là. Je me trompe ? Les combats au corps à corps des jeux d'action en temps réel, c'est rarement ce qui me fait accrocher à un jeu. Au moins il est dans le Game Pass, j'espère qu'il y restera un moment.
J'avais déjà bien apprécié Sophia dans Requiem dans ça aide je pense pour ma part à l'apprécier d'autant plus dans ce Resonance
Maintenant oui, il faut bien se dire que ce jeu n'a rien à voir avec Innocence et Requiem en terme d'approche. Ici, c'est le combat et les énigmes qui priment, à la manière un peu d'un Uncharted (mais sans les gunfights évidemment
Il y a cependant quelque chose à un moment donné qui nous force à repasser en infiltration (légèrement en tout cas, on est loin de ce qu'il y avait dans les précédents opus) mais en dire plus serait du spoil.
Perso j'aime bien, c'est de l'action-aventure archi classique mais ça fonctionne. La DA est superbe, l'OST est à nouveau sublime et la plupart des énigmes sont plutôt pas mal foutues (j'en suis au chapitre 10 actuellement)
Ca manque je trouve ce genre de jeux "couloir" à l'heure actuelle, et honnêtement je passe pour l'instant du bon temps sur ce Resonance
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Je note, merci pour ton retour ^^ il a l'air bien fichu au moins si je comprends bien. À faire donc, mais sans doute pas au prix fort (merci le GP). S'ils avaient voulu surfer sur le succès de la duologie avec le sous-titre du jeu, c'est un peu raté je pense, parce qu'on voit déjà clairement dans les trailers que ça a pas grand rapport.
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Isatis_Angel
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Drake, Lyn => Je suis 100 % d'accord avec drake, ça fait un bien fou un jeu plus linéaire qui ne se perd pas dans du contenu annexe ou 15 000 trames scénaristiques. Là ça va droit au but, sans chichi (même si on peut collectionner des petits artefacts... J'ai toujours pas compris comment je peux en rater d'ailleurs
Faut dire que j'ai enlevé le clignotement des objets alors...), direct à l'essentiel. Et franchement, je connaissais pas Sophia (pour dire je me souvenais même pas d'elle dans les vidéos que j'ai vue) et pourtant, je la trouve super attachante. Elle est forte mais sans le côté "girl boss" qu'on a trop souvent depuis quelques années.
Perso j'en suis au chapitre 8, et clairement le ton du jeu est en train de changer, et on retrouve de plus en plus cette ambiance lourde et sinistre typique des deux jeux principaux.
Je reste en tout cas en extase devant la BO, la DA moi aussi, ces splendides décors (autant les ruinés que les flashbacks). Si les combats étaient mieux foutus, je serai aux anges (je les trouve toujours aussi bancaux et mal foutus, et j'ai détecté un ENORME manque : il n'y a pas de touche pour recentrer la caméra. C'est absolument infecte dans un jeu sans lock où faute de timing, ma meilleure défense est l'esquive !).
J'ai des doutes sur l'identité de la Vipère et de Thésée, mais je ne pense pas que ce soit réellement LES deux mystères que le jeu veut entretenir en réalité. Je continue aussi à me demander justement quel sera le rapport avec les deux A Plague Tale
C'est pas le même genre d'infiltration que dans les autres jeux, ils ont réussi à faire une variation que je trouve assez sympathique, et paradoxalement, en forçant à l'action justement, vu que rester immobile ne mène à rien à la longue.
Je pense que le sous-titre est surtout pour faire comprendre que c'est dans le même univers. A Plague Tale, c'est réputé mais pas la licence la plus vendeuse du monde rien qu'avec son nom, je pense
Silent One => Ca ne me surprend pas pour la difficulté, j'ai toujours entendu dire que les Metroid pouvaient être ponctuellement assez costauds. C'est sur ce genre de jeux qu'on se dit que les émulateurs et leurs saves stats en fait, c'est pas si mal
Perso c'est grâce à ça que j'ai pu finir Battle Of Olympus sur NES. J'ai fait le jeu en légit sur la console (avec un guide pour les deux derniers niveaux vraiment galères) mais impossible de vaincre le boss final, vraiment trop dur, et qui renvoie au début du niveau quand on meurt... Vive les saves stats dans ce genre de cas
Idem pour le bon vieux Chuck Rock sur Megadrive et son absolument infasable boss aquatique à la régulière (pour moi).
Sinon... J'avoue j'ai un peu honte et ça me fait ch*** de donner du pognon à ces enflures de Sony mais............ J'ai craqué......... Je me suis offert la manette limitée PS5 GTA VI version Nuit

C'est hors de prix (pour une vulgaire manette), j'ai mes deux fidèles manettes Chroma que j'adore, et je ne compte même pas acheter le jeu (sans disque, ils attendront de bonnes promos pour que je m'y intéresse), mais les manettes m'ont vraiment tapée dans l'oeil, et particulièrement, la noire dont les couleurs ressortent bien mieux. Evidemment, c'est la version vendue uniquement sur le Store Playstation, avec système de queue et co un peu chiant... Et avec Chrome qui buggue (j'ai donc faire plusieurs tentatives sur Edge avant que ça marche). Je suis faible
Perso j'en suis au chapitre 8, et clairement le ton du jeu est en train de changer, et on retrouve de plus en plus cette ambiance lourde et sinistre typique des deux jeux principaux.
Je reste en tout cas en extase devant la BO, la DA moi aussi, ces splendides décors (autant les ruinés que les flashbacks). Si les combats étaient mieux foutus, je serai aux anges (je les trouve toujours aussi bancaux et mal foutus, et j'ai détecté un ENORME manque : il n'y a pas de touche pour recentrer la caméra. C'est absolument infecte dans un jeu sans lock où faute de timing, ma meilleure défense est l'esquive !).
J'ai des doutes sur l'identité de la Vipère et de Thésée, mais je ne pense pas que ce soit réellement LES deux mystères que le jeu veut entretenir en réalité. Je continue aussi à me demander justement quel sera le rapport avec les deux A Plague Tale
SPOILER :
Bordel, m'en parle pas... Maintenant que j'ai croisé.... tu sais quoi... je frissonne à chaque fois que je dois traverser un espace sombre ou que je vois de la poussière fluorescentedrake a écrit :Il y a cependant quelque chose à un moment donné qui nous force à repasser en infiltration (légèrement en tout cas, on est loin de ce qu'il y avait dans les précédents opus) mais en dire plus serait du spoil.
C'est pas le même genre d'infiltration que dans les autres jeux, ils ont réussi à faire une variation que je trouve assez sympathique, et paradoxalement, en forçant à l'action justement, vu que rester immobile ne mène à rien à la longue.
Non je trouve qu'il est parfaitement justifié d'y mettre son plein tarif (60 €), parce que le travail dessus est très soigné à tous les niveaux. Et on le trouve sans problème à 42 € (genre Amazon ou Leclerc, où je l'ai acquis de mon côté), et là c'est plus que hyper rentabilisé. La durée de vie est très bonne en plus !Lyn a écrit :À faire donc, mais sans doute pas au prix fort (merci le GP)
Je pense que le sous-titre est surtout pour faire comprendre que c'est dans le même univers. A Plague Tale, c'est réputé mais pas la licence la plus vendeuse du monde rien qu'avec son nom, je pense
Silent One => Ca ne me surprend pas pour la difficulté, j'ai toujours entendu dire que les Metroid pouvaient être ponctuellement assez costauds. C'est sur ce genre de jeux qu'on se dit que les émulateurs et leurs saves stats en fait, c'est pas si mal
Sinon... J'avoue j'ai un peu honte et ça me fait ch*** de donner du pognon à ces enflures de Sony mais............ J'ai craqué......... Je me suis offert la manette limitée PS5 GTA VI version Nuit
C'est hors de prix (pour une vulgaire manette), j'ai mes deux fidèles manettes Chroma que j'adore, et je ne compte même pas acheter le jeu (sans disque, ils attendront de bonnes promos pour que je m'y intéresse), mais les manettes m'ont vraiment tapée dans l'oeil, et particulièrement, la noire dont les couleurs ressortent bien mieux. Evidemment, c'est la version vendue uniquement sur le Store Playstation, avec système de queue et co un peu chiant... Et avec Chrome qui buggue (j'ai donc faire plusieurs tentatives sur Edge avant que ça marche). Je suis faible
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Vous vendez bien le jeu en tout cas
(et avec l'abo j'ai pas de raison immédiate de passer à la caisse même si je veux y jouer ^^ )
En tout cas j'ai pas spécialement de problème avec un jeu linéaire et narratif s'il y a un minimum de rythme et de challenge (en gros s'il suffit pas de tracer tout droit sans réfléchir)
je cherche encore la grande entreprise qui mise plus sur la moralité que sur l'argent, mais si je devais boycotter dès que le cœur m'en dit, je crois que je vivrais en ermite dans une cabane dans la forêt à manger des baies.
Sûrement, mais y a déjà trop de jeuxNon je trouve qu'il est parfaitement justifié d'y mettre son plein tarif (60 €)
En tout cas j'ai pas spécialement de problème avec un jeu linéaire et narratif s'il y a un minimum de rythme et de challenge (en gros s'il suffit pas de tracer tout droit sans réfléchir)
Tkt, j'ai cette sensation tous les joursJ'avoue j'ai un peu honte et ça me fait ch*** de donner du pognon à ces enflures de Sony mais..........
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Isatis_Angel
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Rassure-toi alors, ça n'est pas possible d'aller tout droit, les énigmes te bloquent toujours à un moment donné, et si tu désactives les aides, tu auras besoin d'un peu réfléchir pour les "craquer", même avec l'aide du carnet
Je sais bien mais ça agace quand même un peu de filer du pognon à des enflures pareils qui veulent faire imploser le jeu vidéo console, déglinguent les studios talentueux de leur écurie, méprisent les joueurs... Ils savent très bien ce qu'ils vont en vendant la version noire en exclusivitéLyn a écrit :Tkt, j'ai cette sensation tous les joursJ'avoue j'ai un peu honte et ça me fait ch*** de donner du pognon à ces enflures de Sony mais..........je cherche encore la grande entreprise qui mise plus sur la moralité que sur l'argent, mais si je devais boycotter dès que le cœur m'en dit, je crois que je vivrais en ermite dans une cabane dans la forêt à manger des baies.
Si on ne peut plus les acheter sur le PS Store, et pour la blanche, très difficilement la trouver chez d'autres revendeurs, sur Ebay ou les autres sites de reventes, ça y va fort les offres à 2 voire 3 fois le prix
J'ai eu finalement du pot hier, d'arriver à passer ma commande malgré les bugs et du monde sur le site, même à midi.


