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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : dim. 14 déc. 2025 à 15h03
par Aurelius
Ah ça, c'est encore une bonne question :mryellow:

De mémoire j'avais qu'un personnage qui avait Anti-Charme mais je m'y suis repris à de nombreuses fois

Screenshots sans spoilers pour toi (j'ai enlevé les personnages avec tenues custom, sauf celle que tu as déjà remarqué pour le plaisir des yeux :mryellow: )
SPOILER :
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Mes chats sont sur l'écran de verrouillage sinon donc je comprends très bien :hug:

Pour Sciel je sais pas trop, les compétences ne consomment pas non plus 50 présages d'un coup, mais sur les combats qui durent quinze plombes elle finit par devenir presque vitale :hum:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : dim. 14 déc. 2025 à 15h16
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : dim. 14 déc. 2025 à 15h03 De mémoire j'avais qu'un personnage qui avait Anti-Charme mais je m'y suis repris à de nombreuses fois
Pour mon essai, je n'avais que Verso qui avait le picto mais disons que c'était un combat de test, pour voir comment il se passait. Là j'ai pu acquérir la Lumina, j'ai aussi pu gagner la Lumina bien pratique de la "Carapace Surpuissante" (qui va bien faire duo avec le fait que tous mes persos ont déjà en actif la Lumina qui active Caparace quand ils ont - 50% de vie). Du coup, je rééquipe tout le monde en fonction de ce combat, et je refais un essai.

La mise en scène du combat est vraiment sympa en tout cas !
Screenshots sans spoilers pour toi (j'ai enlevé les personnages avec tenues custom, sauf celle que tu as déjà remarqué pour le plaisir des yeux :mryellow: )
Plaisir des yeux fort apprécié :mrgreen: Quand on y réfléchit vu le style du jeu et que ce monde semble coincé dans les années 20-30, on est d'accord que porter un caleçon de bain revient à porter un string bikini de nos jours ? :lol:

Magnifiques screens ! Je suis adepte des angles 3/4 arrière, mais toi tu sembles préférer le 1/3 - 2/3, ça rend super bien ! J'aime beaucoup le calme qui se dégage des vues que tu as choisies (gros coup de coeur sur le 4è screen).
Pour Sciel je sais pas trop, les compétences ne consomment pas non plus 50 présages d'un coup, mais sur les combats qui durent quinze plombes elle finit par devenir presque vitale :hum:
Je continue à la considérer comme mon arme de secours massif, en équipe B. Je suis cependant ton conseil en faisant un peu de levelling sur Sciel et Monocco pour qu'ils gardent un niveau décent par rapport à mon équipe principale.
Après, l'avantage de ce jeu, c'est qu'en fait, il y a pas un perso plus faible qu'un autre, comme on le voit trop dans les RPG. Là, ils sont tous capables de faire de sacrés dégâts, c'est ce qui rend difficile de choisir les membres de l'équipe A.

EDIT : Ayé, Sirène vaincue à la deuxième tentative, et finalement, tu avais raison, c'est l'Axon de l'Ouest qui est affaibli (j'ai reregardé la cut-scene pour en avoir le coeur net). Donc j'ai commencé par la plus dure ça me rassure :whistle:
Et il semble que Sciel est tombée sous le charme de Verso, comme je te comprends, coquine :mrgreen:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : dim. 14 déc. 2025 à 17h39
par Aurelius
Haha bravo !
Lors de ma première run, j'ai envoyé balader Verso à chaque réplique :lol: mais j'ai fait le contraire en deuxième run.

Bon finalement, boss vaincu ! Le combat a juste duré 1h quoi (réellement) :lol: J'ai commencé à gambader dans la nouvelle zone, il y a déjà beaucoup de nouveaux pictos mais je ne les trouve pas forcément intéressants :hum: (ça joue sur un équilibre bonus/malus donc bon, faut assumer le malus après quoi). Le design est très original en tout cas, les combats beaucoup plus accessibles que le fameux boss, et tout y est différent du jeu de base, y a même une nouvelle altération d'état rigolote, j'en dis pas + !

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : dim. 14 déc. 2025 à 18h34
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : dim. 14 déc. 2025 à 17h39 Haha bravo !
Lors de ma première run, j'ai envoyé balader Verso à chaque réplique :lol: mais j'ai fait le contraire en deuxième run.
Comment oses-tu envoyer paître ce beau renard argenté :O ? (bon même s'il a l'air aussi fiable qu'un arracheur de dents).
J'ai été un peu surprise par l'audace de Sciel, mais c'est logique avec le personnage qui est très rentre-dedans et sans filtre.
Bon finalement, boss vaincu ! Le combat a juste duré 1h quoi (réellement) :lol: J'ai commencé à gambader dans la nouvelle zone, il y a déjà beaucoup de nouveaux pictos mais je ne les trouve pas forcément intéressants :hum: (ça joue sur un équilibre bonus/malus donc bon, faut assumer le malus après quoi). Le design est très original en tout cas, les combats beaucoup plus accessibles que le fameux boss, et tout y est différent du jeu de base, y a même une nouvelle altération d'état rigolote, j'en dis pas + !
Bravo ! Ca me rappelle les combats de boss finaux interminables de FF7 et FF8 :lol:
C'est bizarre que la suite de la zone te paraisse plus simple derrière ce boss invicible.
Mes Pictos avec Malus/bonus ou une part d'aléatoires, je les évite. Je préfère avoir un éventail fiable.

Là, je suis en train de parcourir l'Ile aux Visages, c'est un cauchemar visuel cet endroit :8

EDIT : Ooooh j'aime ce détail ! Tu as remarqué que dans le manoir, quand tu joues d'un piano, selon le personnage qu'on dirige et qui interagit, la mélodie est différente ? Très simple avec Maëlle ou Lune, et un vrai concerto avec Verso qui est un excellent joueur ? J'adore ! Sciel se défend très bien aussi (peut-être un partage de compétences mmmmmm ? :devil2: ).

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : dim. 14 déc. 2025 à 19h42
par Aurelius
J'ai pas du tout capté ce détail :o j'ai juste capté que c'était dur d'être en rythme pour faire une mélodie :lol:

Le boss dont je parle et la nouvelle zone sont 2 endroits différents ^^ mais j'imagine que la nouvelle zone a aussi son/ses boss :hum: en tout cas on peut dire qu'il n'y a plus qu'un seul boss ultime, même si c'est dommage qu'il n'y ait pas de nouveaux succès pour les consacrer.

L'Ile aux Visages, c'est particulier oui :lol: j'aimerais bien savoir quel choix de bataille tu vas faire :mryellow: (pareil j'ai pas fait la même pour la première et la deuxième run).

Ben pour Verso, si Sciel avait été un gars, je l'aurai peut-être pas envoyé se promener :lol: et puis perso je préfère Gustave lol

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : dim. 14 déc. 2025 à 20h22
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : dim. 14 déc. 2025 à 19h42 J'ai pas du tout capté ce détail :o j'ai juste capté que c'était dur d'être en rythme pour faire une mélodie :lol:
C'est clair mais une fois qu'on a compris le rythme, la mélodie est chouette. Tu verras, tu essaieras, c'est dingue l'écart entre Monocco (le plus simple) et Verso.
Le boss dont je parle et la nouvelle zone sont 2 endroits différents ^^
Ah d'accord, je croyais que ce boss en gardait l'entrée.
L'Ile aux Visages, c'est particulier oui :lol: j'aimerais bien savoir quel choix de bataille tu vas faire :mryellow: (pareil j'ai pas fait la même pour la première et la deuxième run).
Pour le moment, je m'emploie à affaiblir l'Axon en allant pas le voir tout de suite. Et j'ai bien galéré face au Ramasseur Chromatique, quelle horreur ce truc !
Et ouais... Le décor est vraiment imaginatif, mais glauque à souhait. On m'avait pas prévenue que ce jeu avait des moments Silent Hill.
Ben pour Verso, si Sciel avait été un gars, je l'aurai peut-être pas envoyé se promener :lol: et puis perso je préfère Gustave lol
:mdr: Pauvre Verso ! Gustave a son charme aussi en effet.

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : lun. 15 déc. 2025 à 02h56
par Aurelius
Comme toi en première run j'ai affaibli l'Axon, surtout par souci de complétion, mais du coup on respecte le même ordre tout pareil. Oui le jeu est très versatile haha, ça doit faire partie d'un contraste voulu par le titre de la licence.
Ah d'accord, je croyais que ce boss en gardait l'entrée.
C'est vrai que ça portait à confusion ! Je veux pas trop spoiler mais disons qu'il y a un lieu d'épreuves de ce genre de boss/combats (au nombre de 33 comme par hasard), et c'était couru d'avance qu'ils en rajoutent aux étages car ils servaient à rien jusque-là >.>

(Hormis l'histoire c'est de + en + dur de pas spoiler lol)

Dommage que Gustave n'ait pas son maillot de bain torse-nu lol (à moins qu'il récupère celui de Verso en NG+ ? Mais je pense pas) mais apparemment un ami m'a dit que Gustave en avait visuellement + dans le paquet :lol:

Sinon j'aime beaucoup ton souci du détail (des vrais détails lol), dès ta première run c'est fort, comme je disais je me contentais de nager dans le flou et de rien comprendre, mais du coup j'ai hâte que tu continues l'histoire, l'impact n'en sera que plus grand.

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : lun. 15 déc. 2025 à 13h20
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : lun. 15 déc. 2025 à 02h56 Comme toi en première run j'ai affaibli l'Axon, surtout par souci de complétion, mais du coup on respecte le même ordre tout pareil. Oui le jeu est très versatile haha, ça doit faire partie d'un contraste voulu par le titre de la licence.
La prudence, ça paye toujours. En tout cas, il a été beaucoup plus simple à battre que Sirène, je l'ai eu du premier coup et sans suer. Là je suis arrivée à l'intérieur du Monolithe, que de mystères nous sont encore présentés avant cela, c'est vraiment fort intriguant et je me demande comment tout va s'imbriquer.
SPOILER :
Je trouve notamment Verso vraiment mignon avec Alicia, et je me demande toujours quel lien elle peut avoir avec Maëlle. Très clairement Verso protège Maëlle, dans toutes les scènes où elle est menacée, et c'est pour elle qu'il se ré-oppose à Renoir mais je ne metsp as encore le doigt pourquoi... Alicia et Maëlle ont une certaine ressemblance je trouve, mais Maëlle est née des décennies après elle et la jeune femme est vivante alors... Ca ne peut pas être une histoire de réincarnation ou quelque chose comme ça

Un autre point me chicotte au sujet des Axons, mais je ne sais pas si ça a une vraie importance ou pas :
SPOILER :
On voit le corps de Visage et celui de Sirène disparaître quand ils sont tués... Alors pourquoi l'Axon de la Vieille Lumière est toujours visible lui ? (et pourquoi il est également beaucoup, beaucoup plus gros). Je commence à me demander si cette saleté est réellement morte en réalité.

Dommage que Gustave n'ait pas son maillot de bain torse-nu lol (à moins qu'il récupère celui de Verso en NG+ ? Mais je pense pas) mais apparemment un ami m'a dit que Gustave en avait visuellement + dans le paquet :lol:
:mdr: Punaise, arrête de confirmer les clichés sur les gays bordel :mdr:
Je vais avouer que je n'ai pas du tout penser à m'intéresser à ce qui se passe dans le caleçon des personnages :mdr:
Sinon j'aime beaucoup ton souci du détail (des vrais détails lol), dès ta première run c'est fort, comme je disais je me contentais de nager dans le flou et de rien comprendre, mais du coup j'ai hâte que tu continues l'histoire, l'impact n'en sera que plus grand.
C'est gentil mais honnêtement, je crois nager tout autant dans le flou que toi :lol:
J'ai une vague idée qui commence à poindre, mais je n'arrive pas à recoller tous les éléments ensemble pour qu'elle tienne :
SPOILER :
Vu les paroles de Renoir à chaque fois qu'on le rencontre, vu ce qu'on voit dans le Manoir (on y trouve des tableaux représentant les niveaux et ennemis, des petits Gestrals jouets, une poupée d'Esquié dans la chambre de Verso...), vu la thématique globale... Je me dis que l'histoire se dirige vers un truc du genre : "le monde entier après la Fracture n'existe pas, son état actuel est juste une oeuvre que la Peintresse maintient avec ses pouvoirs et qui en fait tente de sauver un monde détruit à ce moment-là"... Ca expliquerait les formes et ennemis grostesques ou qui font factices, la peinture ou l'huile qu'on trouve un peu partout, le fait que la Peintresse peut littéralement effacer des êtres vivants, ou que certains ennemis ressemblent peut-être à des gens de la Vieille Lumière ?
Mais l'idée présente aussi beaucoup de pièces manquantes ou qui ne collent pas, genre l'immortalité de Renoir et Verso, ou le fait que je ne vois pas pourquoi la Peintresse détruirait quelque chose qu'elle a créé, le fait que les gens de Lumière continuent bien à avoir des enfants qui ne viennent pas du néant... Ca ne colle pas non plus avec le fait que les Gestrals et les Grandys existaient avant la Fracture dans ce monde.

Donc on va dire que je réfléchis beaucoup mais à l'évidence, il manque encore trop de pièces pour que j'arrive à déchiffrer le mystère. Bordel, Verso, mais lâche le morceau ! :devil2:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : lun. 15 déc. 2025 à 13h35
par Aurelius
Je ne peux que me retenir de réagir :lol: Je te laisse atteindre cette diabolique Peintresse et on en reparle ! Monoco te préviendra quand tu seras près du boss final car tu ne pourras plus faire demi-tour. Vas-tu réussir à mettre fin à ce fléau annuel ? En attendant, de nombreuses zones dans le monolithe t'attendent, rappelant les autres zones déjà visitées. Et tu seras très frustrée. Et mon rire interne est diabolique. Je suis comme Verso, je ne mérite pas ta confiance :lol:

EDIT : En tout cas la nouvelle zone est bien rigolote, c'est une vraie cour de récréation, ça fait du bien quelque part, ce qui n'empêche pas les challenges, mais c'est vraiment différent du jeu de base et très vaste, il y aura quelques pictos utiles finalement (c'est juste chiant de casser un build pour apprendre les moins intéressants mais j'aime bien l'idée d'être exhaustif :mrgreen: puis ils peuvent permettre de "jouer autrement", tout comme certaines armes, ça donne au jeu une bonne rejouabilité). Les tenues sont juste mdr mais je trouve aussi l'endroit propice au maillot de bain de Verso :lol: Je pensais recommencer le jeu de zéro la prochaine fois mais finalement, un NG+2 n'est pas inintéressant si je fais mes propres choix contraignants :hum:

EDIT2 : Le boss de la fin de la zone serait rigolo et pas trop difficile si je comprenais seulement comment finir par l'achever :knife: l'autre "boss" c'est un petit jeu gestral supplémentaire, quelle partie de plaisir...

EDIT3 : Enfin, j'ai réussi. Pas sûr que j'ai tout exploré la nouvelle zone mais je dois pas en être loin. En tout cas c'est une zone + ouverte et + bac à sable que le reste du jeu et ça redonne un peu de profondeur à Esquie (sans pour autant expliquer la magie des cailloux).

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : jeu. 18 déc. 2025 à 20h44
par Aurelius
Nouvelle zone torchée à 100% 8) Elle est franchement géniale même si c'est pas pour les sensibles du kitsch à gogo lol (et après on va me dire que le jeu est pas "woke" hahahaha) et que je me serais bien passé de quelques petits défis à la Gestrals, mais cette zone chatoyante est très originale, vaste et ouverte, c'est un vrai dépaysement et c'est pas spécialement dur.

Par contre niveau MaJ, j'ai encore 3 (apparemment) boss additionnels à faire et ils me font très peur :lol:

Le jeu reçoit d'ailleurs 8 médailles supplémentaires

- PS Blog Game of the Year Awards 2025 : Meilleur nouveau personnage Maëlle (argent), Meilleur scénario (platine), Meilleure Direction Artistique (or), Meilleure OST (platine), Meilleure utilisation du DualSense (argent), Meilleur jeu indépendant (platine), Meilleur jeu PS5 (or), Studio de l'année pour Sandfall Interactive (or)

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : jeu. 18 déc. 2025 à 21h19
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : jeu. 18 déc. 2025 à 20h44 Meilleure utilisation du DualSense (argent)
Moi pas comprendre qu'il soit même dans les 4 gagnants pour cette catégorie, il n'utilise rien du tout des fonctionnalités de la manette :O (même pas le micro ou le pavé tactile).

Cool pour la nouvelle zone, c'est chouette qu'ils aient bien bossé ^^D

Moi, depuis 2 jours je suis ressortie du Monolith pour retourner faire le Glacier Ardent (que j'avais laissé de côté plus tôt à cause du niveau trop élevé des ennemis), en vainquant au passage un Chromatique de plus (l'Evêque Glacial). Alors on va pas se mentir, malgré mon niveau 60 (quand j'ai commencé l'exploration), je prends cher ma race parce que les ennemis ne font pas semblant, ça vire parfois à l'endurance (et je n'ai pas réussi à vaincre le Pétank local). En revanche, c'est la pluie d'EXP grâce à ça et mes persos ont déjà gagné 4 niveaux (voire 5) chacun, et je gagne pas mal d'objets pour renforcer mes armes :mrgreen: Ce qui n'est pas pour me déplaire. Je pense que je vais continuer à avancer et voir si j'arrive à atteindre le boss du coin, j'ai peut-être une chance. Ca m'entraîne aussi contre les Danseuses, j'aimerais bien retenter ma chance contre celle Chromatique et son pattern absolument démentiel avec ses clones.

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : jeu. 18 déc. 2025 à 22h14
par Aurelius
Avoue que tu fais exprès pour me frustrer, je veux que tu arrives en haut du Monolithe moi :lol: mais en vrai c'est cool que tu fasses le glacier ardent, c'est pas une zone facile, d'ailleurs je l'ai faite en end-game et je n'ai compris tous ses recoins qu'en NG+.

Pour le DualSense je peux pas dire mais du coup oui ça paraît étonnant :dunno:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : jeu. 18 déc. 2025 à 22h34
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : jeu. 18 déc. 2025 à 22h14 Avoue que tu fais exprès pour me frustrer, je veux que tu arrives en haut du Monolithe moi :lol:
Je tiens à me présenter à la Peintresse au top de ma forme pour lui péter la tronche 8)

EDIT : Bon ça m'a pris deux tentatives et du leveling entre les deux, mais boss du Glacier vaincu, je suis très contente ! Demain, il faut que je re-tente le boss optionnel et le pétank de la zone, j'ai peut-être des chances, et ça me fera toujours un peu de levelling dans cette zone fort fructueuse.

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : ven. 19 déc. 2025 à 04h39
par Aurelius
Bravo :bravo4: bonne chance pour le Petank en particulier
EDIT: 200h dépassées ! :mrgreen: (d'après le jeu lui-même)
Ils ont vraiment été sadiques avec les nouveaux boss !

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : ven. 19 déc. 2025 à 13h20
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : ven. 19 déc. 2025 à 04h39 Bravo :bravo4: bonne chance pour le Petank en particulier
Il a l'air d'avoir une barre de vie colossale, et avec toujours cette menace qu'il se barre sous 2 tours quand tu n'arrives pas à Parer pour l'assommer et retarder son départ... Vu que j'ai quand même encore du mal question timing, c'est compliqué pour moi.

Tiens d'ailleurs si ça t'amuse, j'ai filmé un combat à une de mes amies pour lui montrer comment c'était. Je suis sûre que ça va te faire rire de voir les gadins que je me prends :mrgreen: (je ne vais pas laisser la vidéo trop longtemps en ligne, j'attends juste que mon amie la voie)

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : ven. 19 déc. 2025 à 14h10
par Aurelius
Bah franchement, rien à dire, super combat, le système est pas prévu pour qu'on arrive à parer/esquiver tous les coups, et heureusement vu les boss qu'on se tape :lol: tu profites juste + de ton tour que moi où j'ai tendance à faire mon choix hyper vite quitte parfois à regretter un peu ^^' une option de temps de la fenêtre d'action et de scoring du temps de combat m'aurait bien plu d'ailleurs, histoire d'encore + d'adrénaline :mryellow:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : ven. 19 déc. 2025 à 17h58
par Isatis_Angel
Aurelius a écrit : ven. 19 déc. 2025 à 14h10 Bah franchement, rien à dire, super combat, le système est pas prévu pour qu'on arrive à parer/esquiver tous les coups, et heureusement vu les boss qu'on se tape :lol: tu profites juste + de ton tour que moi où j'ai tendance à faire mon choix hyper vite quitte parfois à regretter un peu ^^' une option de temps de la fenêtre d'action et de scoring du temps de combat m'aurait bien plu d'ailleurs, histoire d'encore + d'adrénaline :mryellow:
Là j'ai quand même pris un peu plus mon temps pour montrer plus de choses à mon amie. Habituellement, comme j'ai Verso qui attaque 2 fois par tour et qui atteint immédiatement 9 PA dès le premier tour, je peux matraquer les ennemis avec ses petits étoiles bien douloureuses :devil2: Et j'adapte les deux autres personnages, soit pour des dégâts de groupe, soit pour me concentrer sur l'ennemi le plus fort / celui que j'ai le plus de mal à parer ou esquiver, pour m'en débarrasser aussi vite que possible.
Par contre, ce que j'oublie totalement d'utiliser la plupart du temps, ce sont les Attaques Gradients, alors qu'elles sont vraiment pratiques :hum:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : ven. 19 déc. 2025 à 19h57
par Aurelius
Oui on chope pas l'habitude de les utiliser facilement, mais passé un cap elles deviennent vitales :lol:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : lun. 22 déc. 2025 à 17h55
par Isatis_Angel
Les Indie Video Games ont eu lieu la semaine passée, et après avoir décerné le GOTY et le Meilleur Jeu Indépendant à Clair Obscur, ils ont retiré les deux prix en arguant que l'équipe de développement avait eu recours à l'IA (dans la phase de pré-production du jeu). Ce qui est une utilisation de l'IA comme outil pour aider la création du jeu et automatiser des tâches chiantes qui ne me dérange pas, perso.

Mais beaucoup s'interrogent sur les remplaçants... Le Meilleur Jeu Indépendant va maintenant à Sorry We're Closed et le GOTY va au très obscur Blue Prince (loin d'être parfait et très clivant, les pros l'ont adoré, les joueurs beaucoup moins), qui a été développé par le studio... de l'un des présentateurs du show :roll: Pas de Silksong ou d'Hadès II en vue, ça choque pas mal de monde sur le net, et j'ai vu des soupçons de théorie du complot, où les IVG, peu connus, auraient pu faire la manoeuvre juste pour gagner en notoriété.

N'empêche, on voit passer souvent la critique que Clair Obscur n'est pas un jeu indépendant parce qu'il a 10 millions de budget et un éditeur... Je crois que les gens ne comprennent pas bien le concept de jeu indépendant. Ce n'est plus seulement les jeux faits et auto-édités par un seul mec dans son garage avec le budget d'un sandwich Chez Paul :O
Sandfall a su sécuriser et convaincre des partenaires financiers d'injecter des sous, et un petit éditeur de le soutenir, GG à eux quoi. Même Stardew Valley, le symbole du jeu vidéo indépendant le plus pur, a 4 éditeurs pourle soutenir sur les différentes plateformes en plus de l'auto-édition d'origine de son créateur. Et citons aussi Devolver, le célèbre éditeur... spécialisés dans les jeux indépendants. :lol:
Les jeux indépendants sont surtout maintenant des jeux faits en dehors des gros éditeurs, donc avec plus de liberté, et on y trouve aussi bien des arnaques Steam torchées en 1 h par un gamin russe de 10 ans, que des AA comme Blasphemous II ou Clair Obscur.
Le fameux Blue Prince qu'ils ont pris en GOTY a d'ailleurs lui-même un éditeur, pourtant les gens ne lui nient pas son caractère de jeu indépendant :roll:

Ca fait mal de voir cet acharnement sur Clair Obscur.... Pour moi, c'est clairement de la jalousie qu'un jeu ait pris tout le monde par surprise parce qu'il est bon. Trop bon. C'est sur que ça devient redondant d'en entendre parler toutes les 2 heures, mais... C'est un excellent jeu et il le mérite, pour une fois ! :O

PS : Si tu te demandes, j'ai pu vaincre le Veilleur Chromatique du Glacier Ardent hier, mais toujours pas le Pétank. Là je me tâte... J'hésite entre retourner au Monolithe, ou retenter la Danseuse Chromatique qui m'avait déchiré le fondement en deux à mes premiers essais contre elle :hum:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : GOTY + MaJ disponible)

Posté : mar. 23 déc. 2025 à 12h11
par Aurelius
Pour l'IA si c'est de l'aide technique et pas créative, moi je comprends, je fais pareil pour le développement web...

Et tu as raison, les gens comprennent pas le mot "indépendant", ça veut pas nécessairement dire "petit", faut ouvrir un dico :lol: depuis le début le projet est assumé par son fondateur comme indépendant ET AA.

Je ne mettrai pas cet incident diplomatique en tête du topic :mrgreen: Clair Obscur est mon jeu préféré depuis longtemps et ça je pense qu'on l'a compris :lol:

À côté on a les Grand Game Awards 2025 (Algérie) avec les prix, pour Clair Obscur, du GRAND GAME OF THE YEAR, Best Supporting Performance (Kirsty Rider/Lune), Best Narrative, Best Score and Music, Best Game Direction, Best Art Direction, Best Role Playing Game, Best Studio (Sandfall Interactive), Best OST (une vie à peindre), Character of the Year (Gustave), Fan's Game Of The Year

Bravo pour le Veilleur Chromatique ! Pour le Petank je me souviens pas mais certains ont des particularités spéciales pour être affaiblies, c'est peut-être le problème ?

Le glacier ardent je l'ai fait en end-game perso, j'avais même pas capté l'endroit (ni la fin du lieu avant le NG+) et vu que j'ai hâte que tu montes en haut du Monolithe... :mryellow: