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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Posté : mar. 3 févr. 2026 à 19h55
par Isatis_Angel
avonrel a écrit : mar. 3 févr. 2026 à 16h58 Si le monde ouvert est pensé comme Rise/Shadow, dense et progressif, ça peut très bien marcher. Tout dépendra du level design et de la place laissée à l’exploration et aux tombeaux😁👌
Espérons que ça soit la plus grande place possible ! ^^)

Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Posté : mar. 3 févr. 2026 à 23h41
par Aurelius
C'est vrai que quand on dit open-world, on peut facilement penser à AC et ses innombrables points d'intérêt similaires à l'overdose, mais il y a d'autres exemples comme TES qui permettent de croire qu'ils peuvent faire quelque chose d'original et d'équilibré