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Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)

Posté : mer. 4 févr. 2026 à 13h26
par Isatis_Angel
Drake a écrit : mer. 4 févr. 2026 à 10h40 Je viens de commencer l'acte 2, je suis officiellement dépressif :mrgreen:
Je crois que ce jeu est secrètement sponsorisé par des marques d'anti-dépresseurs :lol: La fin de l'Acte 1 secoue en effet !
NE PAS LIRE SI VOUS N'AVEZ PAS JOUÉ AU JEU
SPOILER :
La mort de Gustave est tellement brutale mais si bien mise en scène :O
Très intéressant de voir ce que Verso va donner également, je le trouve assez intriguant.

C'est clair que la mise en scène de la séquence est vraiment très bonne. Les plans de caméra, la bande-son presque silencieuse avec juste le bruit de la pluie... Ils ont bien su utiliser ce moment cliché des RPGs d'il y a 15-20 ans (celui du
SPOILER :
combat contre un ennemi trop fort

, qui nous a tous fait rager).
SPOILER :
Le pire, c'est que tout le jeu a une double lecture en fait. Le scénario doit te paraître encore très brumeux, mais quand tu arrives à la fin du jeu et que tu re-regardes ces cinématiques... Elles prennent un autre visage. J'aime aussi beaucoup ce qu'ils ont fait de l'Homme Aux Cheveux Blancs. Un ennemi surpuissant, qui impose le respect et la crainte, sans pourtant dire grand-chose ou avoir de grands gestes tonitruants. Il est tout en retenu, en maîtrise, et ça le rend effrayant je trouve (et cette voix, que ce soit en VO ou en VA <3 ). Son bruit de canne est un excellent PTSD en tout cas.

Quand à Gustave... Je ne me suis jamais vraiment remise de sa mort, même si j'adore Verso, son style de combat, et sa complexité folle en tant que personnage. Je confirme qu'il est fort intriguant en effet, il ne devrait pas finir de te surprendre je pense :devil2:

J'essaie de faire tourner un peu les persos de temps en temps pour les améliorer mais maintenant que j'ai accès à pas mal de nouvelles zones, je pense que ça me fera pas de mal de faire quelques sessions farm dans ces mêmes zones. Surtout que les ennemis m'ont l'air bien plus vénères à partir de là donc y'a intérêt aussi que je maîtrise un peu plus les parades :p
Le farming est à double tranchant dans ce jeu, ils ne l'ont pas bien équilibré (et le regrettent ouvertement maintenant). Perso, j'ai énormément farmé dès que je pouvais, et moralité, arrivée à la moitié de l'Acte 2, mon équipe était devenue tellement puissante que je roulais clairement sur les boss obligatoires (et j'ai vraiment tellement écrabouillé les boss de la fin du jeu que je devais sauter des tours de mes persos pour voir ce qu'ils faisaient comme attaque, et j'ai même vaincu un optionnel en 1 v 1 au premier tour sans forcer :mrgreen: ). Restent les boss optionnels qui, eux, réclament du farming et une maîtrise à outrance car ils cognent très, très, très dur.... Voir à la vitesse de la lumière (Lyn va comprendre le sous-entendu je pense :mrgreen: ).
Donc c'est très ambivalent... Le jeu est si agréable à jouer que le farming est plaisant à faire, qu'on explore de façon naturelle le monde, qu'on fait tous de l'exploration à 100 %... Mais ça diminue malgré tout significativement la difficulté des combats obligatoires de la deuxième moitié du jeu, c'est un choix difficile à faire :?

C'est pour ça que je suis très tentée de refaire le jeu en New Game + pour avoir vraiment du répondant en face pour faire vraiment mumuse avec mes persos surpuissants... Mais comme le jeu écrase la sauvegarde de ta partie d'origine... Ca me saoule quand même énormément de perdre tout ce que j'ai collecté parfois très difficilement comme collectibles, notamment la totalité des Journaux d'Expédition (en particulier un, Lyn sait lequel).
Je ne comprends pas qu'ils ne permettent pas d'enregistrer le New Game + sur un des deux autres slots, énormément de gens y réclament sur le net.
PS : Esquie me régale :lol:
Sans être de mes persos préférés, je l'aime beaucoup aussi, il danse sur la fine ligne entre sympa et pénible pour moi. J'avoue qu'il m'a souvent faire rigoler.

Par curiosité, ton équipe principale, c'est qui ?
De mon côté, c'est Lune - Verso - Maëlle, avec des équipements / pictos qui se concentrent sur générer des protections et bonus en cas de problème (genre Carapace + surpuissance + rapidité à moins 50% de vie, créer des Boucliers aux alliés si le perso meurt, soigner la première Altération reçue, rendre de la vie à chaque tour etc...), et favoriser le gain de PA rapidement / le nombre d'attaques (accroître le nombre de coups sur les attaques de base, jouer 2 tours d'affilée etc).
Il n'y a que pour un certain combat très particulier à la fin du jeu que j'ai utilisé un guide pour one-shoter l'enquiquineur (et ça nécessitait donc des Pictos particuliers, et un ordre précis pour faire jouer les persos, pour réussir la manip), et pour un ou deux combats en 1v1 obligatoirement où j'avais préparé un petit arrangement spécial pour Lune et Verso (mes deux gros bourrins).

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)

Posté : mer. 4 févr. 2026 à 19h38
par Aurelius
Évidemment que je comprends le sous-entendu :mryellow:

Ce serait dommage de ne plus rejouer au jeu à cause des journaux quand même :o

En NG+, j'ai l'impression que la difficulté suit une exponentielle inverse ; si on est niveau 70 quand on commence, les premiers monstres sont très coriaces, mais vu que le niveau max est 99, la pondération de la férocité des ennemis semble se lisser et j'ai pas trouvé qu'il y avait particulièrement plus de répondant en face, finalement :hum: surtout qu'on s'enrichit de pictos, qu'on a de meilleures armes, etc.

Drake tu n'es pas au bout de tes surprises :mrgreen: et j'espère lire tes réactions à chaud. Moi j'étais dans un gros déni la première fois que j'ai fini l'acte 1 :lol:

Re: La série Clair Obscur (Expédition 33 : 436 GOTY + MaJ disponible)

Posté : mer. 4 févr. 2026 à 20h31
par Isatis_Angel
Lyn a écrit :Ce serait dommage de ne plus rejouer au jeu à cause des journaux quand même :o

En NG+, j'ai l'impression que la difficulté suit une exponentielle inverse ; si on est niveau 70 quand on commence, les premiers monstres sont très coriaces, mais vu que le niveau max est 99, la pondération de la férocité des ennemis semble se lisser et j'ai pas trouvé qu'il y avait particulièrement plus de répondant en face, finalement :hum: surtout qu'on s'enrichit de pictos, qu'on a de meilleures armes, etc.
Ben y'a cette deuxième partie aussi qui m'embête, j'avais déjà lu des gens dire que finalement, les ennemis n'avaient pas forcément beaucoup plus de vie ou de puissance... Je ne suis pas complétiste au point de vouloir avoir tous les objets qui ne servent pas forcément, donc ça n'est pas quelque chose qui aide à me motiver... Perdre ma save de 135 heures, 99.99 % du jeu fait, pour une expérience qui peut être décevante au final par rapport à ce que j'en attends, ça me ficherait en rogne.

Mon équipe a fini le jeu au minimum niveau 90 pour mon équipe bis, et pour ma principale, Verso et Lune à 99 et Maëlle à 98 donc bon...