Le plus "facile" à faire, comme il a été dit, ce sera de rendre Lara plus flexible.
Après pour ce qui est de contourner les améliorations physiques, de biffer les éléments RPG qui ne vont nulle part, de donner un minimum de challenge aux boss (ou un meilleur encadrement dans le cas de Boaz), de peupler davantage plusieurs niveaux déserts - c'est du boulot qui ne se fait pas en quelques mois selon moi.
Ils s'attendent p-e à ce que les gens soient cléments envers un jeu vieux de vingt ans. Je l'air remarqué d'ailleurs avec TR3 ou plusieurs let's play écorchent un peu cet opus VS les deux premiers. Ce sera p-e le cas ici aussi
Déjà je sens pas que TR5 va faire grand plaisir avec ses puzzles douteux et son level design peu inspiré (bon j'arrête de chialer sur TR5





Signé Lara

