[Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

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Silent One
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Message par Silent One »

Une mise à jour a eu lieu aujourd'hui sur GOG

J'ai regardé vite-vite et il semble que des corrections ont été apportées.

La séquence cinématique du manoir TR1 fonctionne de nouveau
La musique du menu ne continue plus quand on charge un niveau sans musique d'ambiance

De ce que je vois c'est un patch exclusif pour le moment (??) - aucune info sur le forum de GOG et j'ai pas eu le temps de feuilleter le TR Forum

En tout cas, c'est clairement pas une rétroaction puisque le challenge mode est toujours dispo

À suivre...
Isatis_Angel
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Message par Isatis_Angel »

https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/44733082627085-Tomb-Raider-I-III-Remastered-Challenge-Mode-Patch-1

Le patch n'est pas encore déployé sur toutes les plateformes (apparemment la Switch 2 viendra plus tard), et ils sont en train d'en préparer un second. Ils annoncent l'avoir déjà déployé sur Switch 1, Playstation, Xbox, mobile et "PC" (sans précision).
Apparemment, ça règle les bugs les plus visibles (la musique du main theme qui ne s'arrête pas, la tresse possédée, les lasers qui ne tuaient plus, les erreurs de textures...) et la résolution des costumes a été très nettement améliorée (même si leur design reste pourri et totalement hors propos :roll: Ca reste très moche mais au moins, ça ne pixellise pas et on dirait que certains éléments ont été vaguement mis en relief).

On va dire que c'est un bon début, mais j'attends sérieusement de voir s'il n'y a pas de nouveaux bugs qui vont apparaître !! Les forums TRF sont en train de tester ça en profondeur.
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SlyRaider
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Message par SlyRaider »

J'ai suivi un peu la conversation du topic, mais sans forcément réagir.

Je n'ai jamais mis à jour mon jeu sur Steam (ni sur Xbox) car les retours étaient vraiment très mauvais, et vu qu'il s'agit d'un produit payant et qui était stabilisé, c'est inadmissible de déployer une mise à jour qui vient dégrader l'expérience de jeu. Totalement d'accord avec vous.

En dehors de ça, je n'ai rien du tout contre ce nouveau mode de jeu. Je me dis que c'est totalement optionnel et que si ça ne plaît pas aux joueurs, rien ne les oblige à y jouer. Mais ça ne doit pas venir impacter l'expérience de jeu dans une partie classique. C'est ça qui m'a choqué avec cette mise à jour.

C'est quand même cool qu'ils corrigent les bugs (même en plusieurs fois) et la qualité des tenues ! On aurait pu rester avec un jeu foiré (comme Fallout Shelter ou d'autres qui n'ont pas été maintenus), ouf.


Isatis_Angel a écrit : mar. 31 mars 2026 à 20h01 même si leur design reste pourri et totalement hors propos :roll:
J'avais le même ressenti au début, et je n'ai pas encore testé le mode de jeu. Mais finalement, j'ai pris un peu de recul et y a des tenues que je trouve sympathique ! Les tenues sont inspirées des niveaux dans lesquelles on les débloque, et avec ça en tête, je comprends mieux certaines tenues, notamment Paragon of Peace (Colosseum : tenue romaine), Atlantean Bio-Armour (Atlantide : tenue atlante, façon Natla un peu), Dragon Warrior (L'antre du dragon : tenue semblable aux gardiens des îles du ciel, avec le sceau du dragon à la ceinture), et même Master Mobster (Home Sweet Home, tenue inspirée des mafieux qui attaquent Lara). La tenue de plongée, elle est originale, mais ça va aussi.

J'ai un peu plus de mal avec les autres tenues cependant, mais soit, c'est pas très dérangeant. Et après tout, on avait aussi des tonnes de tenues sans queue ni tête dans Legend, Rise et Shadow. Ça reste du contenu optionnel. Il aurait pu être ajouté sous forme de DLC par contre, pour être acquis uniquement par les gens intéressés. Mais si l'expérience de jeu classique est corrigée, moi ça me va !
Isatis_Angel
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Message par Isatis_Angel »

SlyRaider a écrit : mar. 31 mars 2026 à 20h35 Je n'ai jamais mis à jour mon jeu sur Steam (ni sur Xbox) car les retours étaient vraiment très mauvais, et vu qu'il s'agit d'un produit payant et qui était stabilisé, c'est inadmissible de déployer une mise à jour qui vient dégrader l'expérience de jeu. Totalement d'accord avec vous.

En dehors de ça, je n'ai rien du tout contre ce nouveau mode de jeu. Je me dis que c'est totalement optionnel et que si ça ne plaît pas aux joueurs, rien ne les oblige à y jouer. Mais ça ne doit pas venir impacter l'expérience de jeu dans une partie classique. C'est ça qui m'a choqué avec cette mise à jour.
Perso, je reste profondément déçue que plutôt d'intégrer les ajouts venus du second remaster dans le premier (rehaussements 3D / adoucissement de la géométrie massifs, mouvements supplémentaires, choix de la tresse, poses supp du Mode Photo...), nettoyage des textures IA les plus faussées (pauvre Artémis de chez Bartoli), restaurer les effets OG manquants en graphismes remasterisés (luminescence de l'eau, lumière clignotante du feu, ondulations de presque toutes les surfaces d'eau de TR3...) et ajouter une véritable sélection de niveaux fonctionnelle avec NOS saves, Aspyr a jugé bon de faire travailler un studio sur un mode que personne n'avait demandé, en ajoutant des tenues sans aucun rapport avec TR, une sélection de niveau fondamentalement frustrante et incomplète, et sans aucun apport sur le jeu d'origine. Je suis désolée mais faut être tombé sur la tête pour pondre un truc pareil et se dire que ça serait une bonne idée.

Et alors que les gars de Saber avaient les idées, la technique et l'envie, mais Aspyr n'en avait absolument pas l'intérêt et n'a pas daigné leur laisser champ libre, ou signer de nouveaux contrats d'entretien. :roll:
Sur PC, ils ont au moins le mod Gold pour compenser, mais sur consoles, on est "coincé" avec la version d'origine. Ce mod (compilation d'un paquet d'autres mods), et ce qui est déjà visible dans le jeu (notamment en terme d'amélioration de géométrie) prouvent que c'est tout à fait faisable d'encore considérablement améliorer graphiquement le premier remaster :non: Et c'est en grande partie ça que beaucoup de fans réclament. Pas un mode Challenge random pour affronter 3 T-Rex dans la Citerne :?

Le mode Challenge en lui-même est optionnel, donc oui, pourquoi pas pour les intéressés mais juste... Ce n'est absolument pas ce que la communauté réclame depuis un an, voire plus sur certains points.
C'est quand même cool qu'ils corrigent les bugs (même en plusieurs fois) et la qualité des tenues ! On aurait pu rester avec un jeu foiré (comme Fallout Shelter ou d'autres qui n'ont pas été maintenus), ouf.
Oui, connaissant les bêtes, c'est pas si mal qu'ils corrigent leurs bêtises, et qu'ils annoncent bien travailler déjà sur un second patch correctif.
J'avais le même ressenti au début, et je n'ai pas encore testé le mode de jeu. Mais finalement, j'ai pris un peu de recul et y a des tenues que je trouve sympathique ! Les tenues sont inspirées des niveaux dans lesquelles on les débloque, et avec ça en tête, je comprends mieux certaines tenues,
Certaines tenues ont une thématiques qui collent, oui, et sont passables (la Paragon et l'Atlantéenne sont les plus réussies à mon goût), mais pourquoi ne pas piocher dans la vaste librairie des tenues des jeux TR, exactement comme le font les jeux LAU et Survivor au passage ? Surtout en cette année de soit-disant célébration des 30 ans, et en parlant des trois jeux fondateurs du prestige de cette série et du personnage. Tenues dont les droits appartiennent toutes à Crystal :roll:
Tout le monde réclame de pouvoir jouer avec Golden Lara, le double Atlantéen, la tenue de Legend ? Allez vous faire voir, vous avez la ménagère de 40 ans faisant sa marche nordique du dimanche matin en route pour le marché, un skieur de Cool Boarder et Walker Texas Ranger Leader Price. Je continue à ressentir ça comme une insulte. Et une vraie faute de goût... Désolée, mais la grande majorité des designs, je les trouve basiques et sans personnalité, matinés en plus de couleurs flashys peu harmonieuses ni agréables à l'oeil. Les seules exceptions sont les tenues que tu as mentionnés où il y a eu un minuscule effort.

Parlant des Célébrations, c'est quand même flippant quand on y pense pour le moment le palmarès de Crystal / Embracer depuis le 1er janvier :
- TR 1 - 3 Remastered cassé par un patch
- Catalyst et Legacy Of Atlantis en total mode Silence Radio, au point que Flying Wild Hog sur ses réseaux sociaux utilise toujours les mêmes boucles de 10 secondes d'images des Video Game Awards dans ses comms (qui commencent à lasser, pas vous ?)
- des statuettes dont le style graphique ne fait pas forcément l'unanimité, et pour la majorité, absolument hors de prix
- une série Amazon qui se vante que Lara sera différente, qu'il faut la moderniser... et en pause suite à une malheureuse blessure de l'actrice
- une saison 2 de la série Netflix qui s'est sacrément pris un gadin critique et spectateur avec sa qualité navrante
- leur jeu à énigmes/codes cachés sur la longueur sur leur site internet qui ne prend pas, vu combien les gens se foutent de résoudre chaque étape
Je crois que seule leur nouvelle série de comics s'en tire bien, et je suis sincèrement convaincue que les gens la lisent davantage pour comprendre ce qu'englobe la "Lara Unifiée" et chercher des indices sur les prochains jeux :lol:
Et la flopée de produits dérivés se porte aussi bien, on va pas se mentir, même si je les trouve souvent trop chers.
Mais si l'expérience de jeu classique est corrigée, moi ça me va !
Oui et c'est vraiment le principal : qu'ils réparent ce qu'ils ont cassé sur le remaster lui-même, pour qu'on ait plus peur de mettre à jour notre jeu et qu'on retrouve l'excellent remaster qu'on aime, et qui rend si bien justice à ces jeux. Espérons qu'ils n'ont pas introduit de nouveaux bugs, et que le patch 2 nettoiera les derniers bugs problématiques.

Editg : Bon apparemment, d'après TRF, la tresse est toujours possédée en mode photo, malgré ce qu'affirme le patch note... Du moins, elle bouge dans certains niveaux et pas dans d'autres.
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"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
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