Le 3ème "vieux" TR.
Ce jeu possède un générateur de niveaux. Jamais essayé mais cela doit être sympa...
Bon week-end à toutes et tous.
Jeu d'origine
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viking2758
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Jeu d'origine
J'ai décidé, il y a longtemps, de ne plus parler aux C... Personne ne me paie pour les instruire... Et n'oubliez jamais que les chats n'aiment pas l'eau. C'est pour ça que devant l'eau minet râle...
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Isatis_Angel
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Re: Jeu d'origine
Salut,
L'éditeur de niveaux (TRLE) a permis aux fans de créer des milliers de niveaux, certains pourraves, d'autres qui sont de véritables gemmes bien meilleurs que les jeux d'origine (aaaaah Hanami In Tokyo mon amour). Notre forum a une section consacrée à l'éditeur d'ailleurs, si tu es curieux. Les fans les plus doués ont même réussi à créer des versions améliorées du TRLE, pour permettre de contourner les limites du moteur d'origine très vieillissant).
J'ai jamais eu le courage d'essayer de créer quelque chose, mais les aventures créées par d'autres permettent bien souvent de satisfaire sa soif de TR à l'ancienne.
Ca me fait toujours bizarre de voir autant de CD sur le jeu PC. Sur PS1, on en avait juste un seul.
EDIT : Tant qu'à faire, tu m'as donné l'idée de faire des photos de la version PS1, viking2758 Ca va faire une petite base de données, ça serait sympa si on arrivait à avoir des exemples des différentes éditions pour le forum.
Donc, après ta version PC Big Box, voici la version PS1 black label. J'ai mis aussi quelques extraits de la notice, c'est fascinant en fait de voir combien ces dernières ont évolué au fur et à mesure des années et des différents opus.
L'éditeur de niveaux (TRLE) a permis aux fans de créer des milliers de niveaux, certains pourraves, d'autres qui sont de véritables gemmes bien meilleurs que les jeux d'origine (aaaaah Hanami In Tokyo mon amour). Notre forum a une section consacrée à l'éditeur d'ailleurs, si tu es curieux. Les fans les plus doués ont même réussi à créer des versions améliorées du TRLE, pour permettre de contourner les limites du moteur d'origine très vieillissant).
J'ai jamais eu le courage d'essayer de créer quelque chose, mais les aventures créées par d'autres permettent bien souvent de satisfaire sa soif de TR à l'ancienne.
Ca me fait toujours bizarre de voir autant de CD sur le jeu PC. Sur PS1, on en avait juste un seul.
EDIT : Tant qu'à faire, tu m'as donné l'idée de faire des photos de la version PS1, viking2758 Ca va faire une petite base de données, ça serait sympa si on arrivait à avoir des exemples des différentes éditions pour le forum.
Donc, après ta version PC Big Box, voici la version PS1 black label. J'ai mis aussi quelques extraits de la notice, c'est fascinant en fait de voir combien ces dernières ont évolué au fur et à mesure des années et des différents opus.
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viking2758
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Re: Jeu d'origine
Super idée. J'avoue qu'à l'époque, j'avais acheté ce jeu mais que je ne l'ai jamais installé car parti sur une version plus récente. Je n'ai donc pas testé le générateur de niveaux.
Pour la quantité de disques, je pense que cela vient du fait que sur les jaquettes de l'époque, il est bien stipulé CD, non DVD. Enfin, je pense que c'est la raison...
Pour la quantité de disques, je pense que cela vient du fait que sur les jaquettes de l'époque, il est bien stipulé CD, non DVD. Enfin, je pense que c'est la raison...
J'ai décidé, il y a longtemps, de ne plus parler aux C... Personne ne me paie pour les instruire... Et n'oubliez jamais que les chats n'aiment pas l'eau. C'est pour ça que devant l'eau minet râle...
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Isatis_Angel
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Re: Jeu d'origine
Ah oui, pas bête. L'éditeur de niveaux reste quelque chose d'un peu lourd, et probablement qu'il ne tenait pas sur un seul CD.
Re: Jeu d'origine
Je n'ai pas acheté le jeu pc à l'époque de sa sortie mais bien plus tard en réédition en DVD unique. Pas de notice.
Signé Lara
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Cameleon
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Re: Jeu d'origine
Exact mais qu'est-ce que c'était bienIsatis_Angel a écrit : ↑sam. 9 juil. 2022 à 16h57... L'éditeur de niveaux reste quelque chose d'un peu lourd...
Il y avait même la possibilité d'inscrire des notes
Les choses extraordinaires dépendent de nos actes, pas de qui nous sommes...