La démo (hands-off) de la Gamescom 2026
Posté : mer. 2 sept. 2026 à 18h06
Hello à tous,
La Gamescom est donc l'occasion pour Crystal et Flying de dévoiler une nouvelle démo, cette fois en hands-off (c'est à dire : non jouée par les participants à la démonstration mais par un membre du studio), qui se déroule pendant une vingtaine de minutes dans la Folie St-François et l'épreuve de Damoclès qu'elle abrite.

L'embargo vient d'être levé ce jour, les pros ont donc tous publiés leurs previews de ce visionnage en direct, même si nous n'avons pas encore droit à la vidéo de gameplay promise par les dévs et les comptes officiels à la Gamescom.
En attendant, certains pros ont déjà diffusé la démo, en deux parties :
On a aussi un aperçu de plusieurs des tenues :

Je vous propose d'échanger sur le sujet ici, pour plus de simplicité et de clarté.
Exemples de previews :
Gameblog
IGN France (particulièrement dur avec le jeu je trouve... On rappelle que ce sont les mêmes qui ont mis 10/10 à Mixtape, un jeu en autoplay)
Gamekult
Le Journal du Geek
Dans l'ensemble, les pros sont très emballés par le jeu, avec un visuel et une direction artistique très impressionnantes, un jeu où on peut mourir si on ne fait pas attention, une impression de grandeur très bien rendu. Ils notent cependant que les animations ont encore besoin de réglages, que l'arbre de compétences fait vraiment rajout inutile, un habillage de l'UI jugé laid / peu esthétique...
Que pensez-vous de tout ça ?
La Gamescom est donc l'occasion pour Crystal et Flying de dévoiler une nouvelle démo, cette fois en hands-off (c'est à dire : non jouée par les participants à la démonstration mais par un membre du studio), qui se déroule pendant une vingtaine de minutes dans la Folie St-François et l'épreuve de Damoclès qu'elle abrite.

L'embargo vient d'être levé ce jour, les pros ont donc tous publiés leurs previews de ce visionnage en direct, même si nous n'avons pas encore droit à la vidéo de gameplay promise par les dévs et les comptes officiels à la Gamescom.
En attendant, certains pros ont déjà diffusé la démo, en deux parties :
On a aussi un aperçu de plusieurs des tenues :
Je vous propose d'échanger sur le sujet ici, pour plus de simplicité et de clarté.
Exemples de previews :
Gameblog
IGN France (particulièrement dur avec le jeu je trouve... On rappelle que ce sont les mêmes qui ont mis 10/10 à Mixtape, un jeu en autoplay)
Gamekult
Le Journal du Geek
Dans l'ensemble, les pros sont très emballés par le jeu, avec un visuel et une direction artistique très impressionnantes, un jeu où on peut mourir si on ne fait pas attention, une impression de grandeur très bien rendu. Ils notent cependant que les animations ont encore besoin de réglages, que l'arbre de compétences fait vraiment rajout inutile, un habillage de l'UI jugé laid / peu esthétique...
Que pensez-vous de tout ça ?
