Je ne sais as ce qu'en pensent les autres joueurs du forum, de mon côté,
Valhalla me laisse une impression mitigée. Il ne me donne pas spécialement envie de jouer, mais quand je suis dessus, je peux avaler les heures sans problèmes sans même que je voies le temps passer.
Il est très beau au niveau des effets de lumière (vraiment magnifique), la VF et la musique sont irréprochables (hormis quelques bugs devenus habituels mélangeant les sous-titres des version homme et femme), l'escalade est redevenue plus compliquée (murs impossibles à escalader, chute mortelle potentiellement sans une compétence particulière), les persos secondaires sont souvent très réussis, les niveaux se passant dans les lieux mythologiques (des quêtes annexes dans des rêves) sont géniaux. La durée de vie est énorme, le contenu gratuit est extrêmement conséquent, et certains lieux ont vraiment un cachet marquant. J'aime aussi le fait qu'Eivor, pour une fois, ne soit pas un perso qui se bat pour venger la mort de son enfant/femme/père/frère/chien ; il se bat juste pour l'avenir des siens, avec abnégation, ce qui est tout aussi fort comme idéal.
On retrouve aussi une ambiance plus réaliste et sombre que le précédent opus, avec des thématiques parfois dures, où Ubi ne se débrouille pas trop trop mal. Et le final est particulièrement réussi je trouve, comme l'intro haletante. On a aussi un chouette retour de phases de pure exploration/phases de plateformes rappelant les tombes d'
Assassin's Creed 2 et
Brotherhood.
On appréciera aussi, au fil des mises à jour, la personnalisation devenue extrêmement poussée des options, toujours appréciable.
Mais à côté de ça, l'histoire globale manque de punch et d'intérêt (certains des arcs la composant sont chouettes mais l'image globale est confuse).
Le système de compétences est débile (on ne peut plus se spécialiser, les armes sont déséquilibrées entre elles, et on finit par avoir le même Eivor que tout le monde);
Il n'y a pour ainsi dire plus aucun choix avec conséquences.
Le jeu est BEAUCOUP trop facile (je joue en difficulté maximale à tous les niveaux et je bats encore n'importe quoi la main dans le slip, sauf certains boss spéciaux).
Certains éléments de gameplay sont pourris (la pêche, les épreuves de Maîtrise, les festivaux temporaires qui sont redondants...), Eivor souffre parfois d'une imprécision des sauts.
L'aspect RPG est clairement réduit à juste quelques statistiques sans vraie importance, pour que le joueur ne soit jamais frustré, jamais gêné par quoi que ce soit. A côté de ça, le jeu abuse très clairement du farming sur les matériaux pour améliorer les armes, et est affreusement radin sur l'orichalque, la monnaie ingame permettant d'acheter les objets de la vraie boutiques payantes sans rien débourser, alors que pourtant la boutique proposée a un fonctionnement très satisfaisant.
On a un retour féroce de la censure (statues aux nichons couverts, naturistes habillés !, scènes de sexe réduites à un écran où les persos se donnent un baiser, de loin). Graphiquement, les persos sont très bien (ainsi que les équipements), mais dans l'ensemble, on a perdu en niveau de détails, et les différentes régions n'ont aucune différence (hormis les mythologiques et le Vinland) : prenez un screen en France, en Irlande, en Angleterre, mélangez-les et prenez-en un au hasard : vous serez incapable de pouvoir dire de quel pays il s'agit. C'est pareil pour les différentes régions. Tous les bâtiments et toutes les végétations sont identiques.
L'IA ennemie est également devenue une catastrophe absolue, avec des ennemis qui réagissent très peu (vous pouvez limite courir sous leur nez), peu agressifs, absolument débiles, et qui n'ont même plus le rythme journalier d'avant (donc infiltrer un camp la nuit n'aide plus du tout).
Et malheureusement je pense aussi que tout simplement, l'Angleterre du IXè siècle n'est pas assez exotique surtout quand on sort de la Grèce antique colorée et flamboyante d'
Odyssey ou de l'Egypte renversante d'
Origins
Et surtout... Bon dieu que ce jeu est buggué !!!! Il a fallu un an et d'arriver en version 5.00 pour qu'il soit à peu près jouable sans avoir peur de tomber sur un bug bloquant ou un crash. J'ai plusieurs fois arrêté le jeu à cause de ça, jonglé entre plusieurs sauvegardes, tellement le jeu buggue pour un oui ou un non. Bugs de textures, d'audio, de sauvegarde qui est impossible, de perso figé sur place, de script qui ne se déclenche pas, d'objectif de quête qui passe sous la carte, d'effet visuel "ivrogne bourré" qui ne disparaît pas, de perso qui se bloque dans une texture ou meurt subitement sans raison, d'objectif qui ne se valide pas, chargement infini, de drakkar invisible, d'ennemis qui me tuent en 1 coup alors qu'ils sont bas niveau ou qui sont intuables car le jeu les rend 50 niveaux au-dessus de moi (et à la recharge de la sauvegarde, ils reviennent à leur niveau normal).... Il n'y a que sur les
Elder Scrolls que j'avais eu autant de bugs jusqu'à présent, c'est vraiment incroyable. Alors qu'
Odyssey et
Origins n'en avaient quasiment aucun et étaient irréprochables à ce niveau. Ca a aussi très grandement nuit à mon appréciation du jeu. Je ne sais pas ce qu'ils ont touché au moteur Anvil, mais c'était bien foiré.
Enfin, les deux DLC étaient plaisants mais n'allaient clairement pas au bout de leurs idées, ça laissait sur sa faim quand même...
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Bon, j'ai fini le DLC gratuit "Récit Croisé" version
Odyssey, et c'est ma foi bien sympathique. Ca rajoute une petite île de quelques kilomètres carrés avec quelques points d'intérêt classiques à nettoyer, une petite histoire agréable un peu douce-amère qui fait office d'ultime épilogue à l'aventure. On y répond à quelques questions laissées sans réponse dans le scénario d'origine (même si ça n'est pas forcément des questions qu'on se posait mais une fois qu'on se rend compte de ces trous, ça fait du bien d'avoir des résolutions les concernant), avec une petite subtilité de gameplay propre à cette île uniquement, et un nouveau skin de faucon. J'ignore pourquoi, mais sur cette île uniquement, Ikaros devient un aigle de Bonneli comme Senu dans
Origins. Allez savoir pourquoi
Ca reste une petite quête de quelques heures bien sympathique en tout cas, et qui permet de retrouver le monde d'
Odyssey, toujours aussi beau, flamboyant, et bourré de paysages à tomber.
Je vais maintenant faire la version
Valhalla pour voir ce que ça donne avec Eivor, même si ça va me faire très bizarre de voir Kassandra, et pas mon bel Alexios trop sexy...
