[Goodies] Votre collection
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Isatis_Angel
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Re: [Goodies] Votre collection
J'avoue que j'ai du mal avec les visages des deux statuettes... Je les trouve peu expressifs et peu ressemblants.
C'est dommage parce que je trouve la pose de celle de Temple Of Osiris vraiment chouette et dynamique.
Elles sont grandes ?
C'est dommage parce que je trouve la pose de celle de Temple Of Osiris vraiment chouette et dynamique.
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Cameleon
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Re: [Goodies] Votre collection
Perso celle de Rise est assez bien mais par contre pour Osiris j'ai du mal Rise fait 54 et Osiris 39
Pour faire le rendu final
j'avoue que ça va être un peu compliqué pour la place
Pour faire le rendu final
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Les choses extraordinaires dépendent de nos actes, pas de qui nous sommes...
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Tuck
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Re: [Goodies] Votre collection
Pour la place je me demande comment vous faites toi et Isa pour passer l'aspirateur sans déplacer toutes les statuettes et autre mobiliers.
Sic Parvis Magna
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Isatis_Angel
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Re: [Goodies] Votre collection
Cam est largement pire que moi, surtout avec ses grands et très grands formats
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Cameleon
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Re: [Goodies] Votre collection
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Tuck
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Re: [Goodies] Votre collection
Elle mesures combien ? C'est une petite ou une grande figurine ?
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Re: [Goodies] Votre collection
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Re: [Goodies] Votre collection
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Isatis_Angel
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Re: [Goodies] Votre collection
Pour un format modeste (et pour du Weta, parfois aléatoire niveau qualité), je la trouve détaillée. C'est une jolie pièce en plus à ta collection, Marie. Le côté déformé est assez ténu sur celle-là (par rapport à celle au vélociraptor qui fait du coup plus cartoon), j'aime mieux.
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Re: [Goodies] Votre collection
oui j'avoue que j'ai été agréablement surprise du rendu (même si chez Weta niveau visage c'est toujours pas ça) et surtout pour la mienne les finitions sont bien contrairement à certaines ou c limiteIsatis_Angel a écrit : ↑ven. 18 août 2023 à 22h23 Pour un format modeste (et pour du Weta, parfois aléatoire niveau qualité), je la trouve détaillée. C'est une jolie pièce en plus à ta collection, Marie. Le côté déformé est assez ténu sur celle-là (par rapport à celle au vélociraptor qui fait du coup plus cartoon), j'aime mieux.
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Tuck
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Re: [Goodies] Votre collection
Par curiosité, toutes ces figures que vous collectionnées sont en résines ?
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Cameleon
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Re: [Goodies] Votre collection
Non celles-ci sont en vinyle
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SlyRaider
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Re: [Goodies] Votre collection
Effectivement, le visage ne me parlait pas beaucoup. Mais ça reste cool d'avoir des goodies un peu plus abordable !
De mon côté, je pense que je vais me débarrasser de ma collection Atlas. Certaines figurines (3 ou 4) ont péri dans les déménagements malheureusement et elles sont beaucoup trop nombreuses. J'aimerais bien en garder 4 ou 5 que j'aime beaucoup, mais sinon, ça prend beaucoup trop de place et la poussière.
Par contre, je collectionne toujours les livres. J'adore tout ce qui est bouquin ! Récemment, j'ai fait l'acquisition du numéro 38 de Pix'n Love qui contient un complément d'Alexandre Serel à son livre L'histoire de Tomb Raider. On a la chance que tout ça soit en français si ça vous intéresse !
Lorsqu'il avait écrit son ouvrage, Alexandre Serel n'avait pas pu contacter Toby Gard et Paul Douglas, les 2 personnes à l'origine du projet Tomb Raider. L'idée vient de Toby Gard comme on le sait, mais Paul Douglas l'a aidé à concrétiser et faire accepter le projet par la direction de Core Design dès le début. Ils ont bossé 6 mois seuls au départ (en 1993) avant que le reste de l'équipe principale (Heather Gibson, Gavin Rummery, Jason Gosling et Neal Boyd) ne les rejoigne. Grâce à Twitter, Alexandre a pu entrer en contact avec Paul Douglas et avoir beaucoup plus de précisions sur le début du projet... mais aussi et surtout sur la fin du développement de TR1. Les derniers mois ont été difficiles avec le rush et la pression de la sortie du jeu qui a été avancée de 3 semaines à cause d'une exclusivité Saturn signée au dernier moment. Et on a plus d'informations sur la façon dont Toby Gard et Paul Douglas ont quitté le studio suite à leurs désaccords avec le marketing d'Eidos et leur patron chez Core Design, Jeremy Heath-Smith.
Je suis en train de parcourir de nombreuses interviews et livres pour écrire une page sur le développement global de TR1 sur Tomb Raider & Cie, j'espère le publier cette semaine avant de reprendre le travail. C'est intéressant à faire, mais ça prend pas mal de temps !
De mon côté, je pense que je vais me débarrasser de ma collection Atlas. Certaines figurines (3 ou 4) ont péri dans les déménagements malheureusement et elles sont beaucoup trop nombreuses. J'aimerais bien en garder 4 ou 5 que j'aime beaucoup, mais sinon, ça prend beaucoup trop de place et la poussière.
Par contre, je collectionne toujours les livres. J'adore tout ce qui est bouquin ! Récemment, j'ai fait l'acquisition du numéro 38 de Pix'n Love qui contient un complément d'Alexandre Serel à son livre L'histoire de Tomb Raider. On a la chance que tout ça soit en français si ça vous intéresse !
Lorsqu'il avait écrit son ouvrage, Alexandre Serel n'avait pas pu contacter Toby Gard et Paul Douglas, les 2 personnes à l'origine du projet Tomb Raider. L'idée vient de Toby Gard comme on le sait, mais Paul Douglas l'a aidé à concrétiser et faire accepter le projet par la direction de Core Design dès le début. Ils ont bossé 6 mois seuls au départ (en 1993) avant que le reste de l'équipe principale (Heather Gibson, Gavin Rummery, Jason Gosling et Neal Boyd) ne les rejoigne. Grâce à Twitter, Alexandre a pu entrer en contact avec Paul Douglas et avoir beaucoup plus de précisions sur le début du projet... mais aussi et surtout sur la fin du développement de TR1. Les derniers mois ont été difficiles avec le rush et la pression de la sortie du jeu qui a été avancée de 3 semaines à cause d'une exclusivité Saturn signée au dernier moment. Et on a plus d'informations sur la façon dont Toby Gard et Paul Douglas ont quitté le studio suite à leurs désaccords avec le marketing d'Eidos et leur patron chez Core Design, Jeremy Heath-Smith.
Je suis en train de parcourir de nombreuses interviews et livres pour écrire une page sur le développement global de TR1 sur Tomb Raider & Cie, j'espère le publier cette semaine avant de reprendre le travail. C'est intéressant à faire, mais ça prend pas mal de temps !
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Re: [Goodies] Votre collection
Oui c clair mais niveau visage ils ont beaucoup de progrès à faire
Oui c intéressant de s'y replonger, ça m'a fait penser à quelques articles que je possédais comme celui ds ouSlyRaider a écrit : ↑lun. 21 août 2023 à 10h27Je suis en train de parcourir de nombreuses interviews et livres pour écrire une page sur le développement global de TR1 sur Tomb Raider & Cie, j'espère le publier cette semaine avant de reprendre le travail. C'est intéressant à faire, mais ça prend pas mal de temps !
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SlyRaider
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Re: [Goodies] Votre collection
Ah oui, y en a eu pas mal !
Faudrait un topic où on réunit toutes les apparitions de Lara dans des magazines français, classés par date de sortie.
Par contre, la direction prise pour parler de Lara dans certains magazines de l'époque me fait vraiment peur...
Faudrait un topic où on réunit toutes les apparitions de Lara dans des magazines français, classés par date de sortie.
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Re: [Goodies] Votre collection
Sacré boulot à tout scanner j'en ai des cartons entiers
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Tuck
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Re: [Goodies] Votre collection
Tu peux développer cette direction Sylvester ? Quel est le problème exactement ?SlyRaider a écrit : ↑mar. 22 août 2023 à 10h18 Ah oui, y en a eu pas mal !
Faudrait un topic où on réunit toutes les apparitions de Lara dans des magazines français, classés par date de sortie.
Par contre, la direction prise pour parler de Lara dans certains magazines de l'époque me fait vraiment peur...
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Re: [Goodies] Votre collection
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