A quoi jouez-vous en ce moment ?

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Aurelius
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Message par Aurelius »

J'aime bien les visuels en tout cas !

Bon moi je vais bientôt pouvoir retélécharger des jeux. Orange (mon opérateur) m'aura finalement fait une magouille et vu que depuis les travaux de Free début juin je n'ai plus la fibre (malgré relances et mises en demeure), j'ai tout résilié pour prendre un forfait 5G illimité peu cher (réseau Bouygues) et un téléphone compatible en reconditionné, et à côté j'espère ouvrir un dossier auprès du médiateur des telecoms pour que la fibre soit redisponible un jour dans mon appartement...
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Isatis_Angel
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Message par Isatis_Angel »

C'est incroyable combien les firmes de télécom sont incompétentes et de mauvaise foi. J'avais eu de gros soucis avec SFR il y a 3 ans : pendant 3 mois (juste après le renouvellement de 2 ans, comme par hasard), énormes soucis sur notre box, la fibre sautait sans arrêt, même après venue d'un technicien, un échange de box et plein de manips débiles...

Mais dans notre cas, on s'en tire bien car après ce trimestre horripilant, tout est revenu à la normale. Cependant, on est prudent et cette fois-ci, une fois arrivé à la date anniversaire de notre renouvellement, on n'a pas renégocié de tarifs (ce qui aurait conduit à un ré-engagement). On paye du coup un peu plus cher, mais au moins, à la moindre embrouille du même genre qui surviendrait, on partira à la concurrence :x

Je croise les doigts pour la fibre finisse par remarcher, et que le médiateur arrive à faire valoir tes droits !
Silent One a écrit : sam. 8 nov. 2025 à 15h42 J'ai fini Sanitarium récemment.

Jeu d'aventure des années 90 avec une ambiance horrifique. Je le vois comme un précurseur à Silent Hill.
Je ne connaissais pas du tout moi non plus, j'aime bien l'ambiance qui se dégage de tes screens. C'est chouette que tu nous fasses découvrir des vieux jeux comme celui-ci.
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Message par Silent One »

Je ne connaissais pas du tout moi non plus, j'aime bien l'ambiance qui se dégage de tes screens. C'est chouette que tu nous fasses découvrir des vieux jeux comme celui-ci.
Ça fait plaisir

Je mettrai une précision à l'avenir pour dire si les jeux existent en français (C'est oui dans le cas de Sanitarium)
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Message par Aurelius »

J'ai repris ma partie de Tales of Arise après avoir torché Clair Obscur la moitié de l'année :lol: ben c'est pas pareil lol. Je me rappelle avoir plutôt bien apprécié la première partie du jeu, elle était bien dosée et très belle, mais bien que les plots twists soient intéressants et inattendus, à la fin, l'histoire s'enchaîne très vite, dans des décors minimalistes, et gonflée de sacs à PV insupportables même en mode facile. Je m'approche de la fin, j'aurai sûrement pas le courage de faire du post-game. Le système de combat est aussi assez brouillon, on sait pas trop ce qui s'y passe les trois quarts du temps :dunno: et la moitié des dialogues sont un peu cucul alors que ça évoque des thèmes forts et graves. Bref ça donne l'impression qu'ils manquaient de temps et ont condensé la fin au maximum.

EDIT: Histoire terminée ! La fin fait beaucoup "pouvoir de l'amitié" et "la ferme c'est magique" mais reste que le scénario a pris une tournure inattendue bien pensée je trouve, mais moins bien exécutée que dans la première partie. Le système de combat a vraiment fini par me lasser, déjà que j'étais dubitatif au début, mais il y a quand même quelque chose de cinématique qui accroche l'œil. Dans l'ensemble le jeu est beau et propre, avec son côté manga très prononcé, et des discours philosophiques intéressants qui se noient malheureusement un peu dans des dialogues à la guimauve. En bref je ressors mitigé de cette expérience mais je suis content d'être allé au bout de l'histoire, même si pour ça j'ai passé les dernières heures en mode "très facile" pour supporter des sacs à PV complètement disproportionnés et le sentiment que la dernière ligne droite est bâclée. Je vois pas mal de points communs entre ce jeu et FFXV mais pas forcément les bons :lol:
Isatis_Angel a écrit : sam. 8 nov. 2025 à 17h41C'est incroyable combien les firmes de télécom sont incompétentes et de mauvaise foi.
@Isa > t'as tout compris... le médiateur des telecoms a refusé mon dossier au motif que j'aurais pas user de tous les moyens en ma possession (les 3 mises en demeure ne suffisent pas lolilol), j'ai recontacté l'Arcep mais toujours aucune réponse. J'espère que le dédommagement de ma conseillère Orange va quand même compenser les frais de résiliation, j'ai pas envie de les quitter en mauvais termes, sait-on jamais, ayant quitté Free au forceps car ils me réclament un sacré hors forfait imaginaire et la facturation d'une e-sim (alors que j'avais une sim normale), et n'ayant plus de confiance envers SFR... (pas de possibilité de fibre avec B&You de plus chez moi). Ma conseillère Orange était vraiment top mais elle a eu beaucoup d'absence de santé et quand elle n'était pas là, c'était souvent n'importe-quoi. Quoiqu'il en soit, avec ce forfait illimité 5G anniversaire, le tout me coûte 2x moins cher, c'est sans engagement, et j'ai pris l'option 1€ pour bloquer les hors-forfait (notamment à cause de ma famille qui lorgne du côté de la Suisse) donc a priori je suis tranquille un moment même si c'est moins confortable que la fibre en terme de temps de téléchargement.

EDIT : Sosh a même accepté de me dédouaner des frais de résiliation juste en leur demandant, ils ont vraiment bien géré, c'était franchement pas de leur faute si Free faisait tout pour bloquer la panne...
Modifié en dernier par Aurelius le dim. 7 déc. 2025 à 06h37, modifié 3 fois.
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Message par Silent One »

Simon The Sorcerer -

Point&Click classique de l'âge d'or des jeux d'aventure. Durée assez courte

Humour foncièrement british quoique proche de Monkey Island (un passage subversif sur le comte de Rapunzel/Raiponce m'a bien fait rire). Les énigmes sont plutôt exigeantes (pas mal de pixel hunting), mais pas impitoyables.

Mais de loin l'un des plus jolis jeux de son époque

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Message par Aurelius »

Les screenshots tapent à l'œil, c'est sûr ! Un bon jeu rétro ça fait du bien de temps en temps (j'avoue utiliser mon smartphone pour ça, pour tuer les déplacements en métro par exemple, via émulation).

À l'époque les jeux étaient souvent faits par des équipes minuscules voire une seule personne mais ça n'est quasiment plus possible (Minecraft est bien sûr une belle exception), surtout sans financement, bien que la démarche soit simplifiée avec les moteurs de jeux libres, mais le public n'a pas non plus le même niveau d'exigence, j'ai un peu tâté le moteur de jeu Godot et je suis content de ce que j'ai fait (une zone ouverte désertique en vue isométrique avec un personnage qui laisse des empreintes, qui peut marcher dans l'eau avec effets de vagues...) mais au final c'est beaucoup de temps et d'énergie pour "ça" et c'est loin d'un jeu satisfaisant et qui pourrait le devenir (j'ai pas assez de compétences en dessin, en modélisation, en animation ou en musique, et on a vite fait le tour des items libres de droit...)

@Isa > j'aimerais bien ton avis/ressenti sur Tales of Arise si tu as fini le jeu
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Message par Isatis_Angel »

Silent One a écrit : sam. 6 déc. 2025 à 23h49 Simon The Sorcerer -

Point&Click classique de l'âge d'or des jeux d'aventure. Durée assez courte

Humour foncièrement british quoique proche de Monkey Island (un passage subversif sur le comte de Rapunzel/Raiponce m'a bien fait rire). Les énigmes sont plutôt exigeantes (pas mal de pixel hunting), mais pas impitoyables.

Mais de loin l'un des plus jolis jeux de son époque

Sous-titres VF dispo
Quels jolis graphismes colorés ! Ca évoque un conte, j'aime beaucoup ! Ca me manque qu'on ne voit plus trop de jeux de ce type, chez les pros en tout cas. Merci pour la découverte !
@Isa > j'aimerais bien ton avis/ressenti sur Tales of Arise si tu as fini le jeu
Je l'ai fini et j'ai même fait le DLC :mryellow:

Alors pour le DLC, ça ne vaut pas le coup de le prendre, c'est cher pour une faible durée de vie et aucune zone inédite. La petite histoire est sympathique, mais ne révolutionne rien ; la seule chose que j'ai aimé, c'est de voir la réaction des PNG ordinaires après les évènements du jeu... et que justement, comme on a foutu quand même beaucoup de bazar, on n'est pas forcément accueilli en héros messianiques partout ! J'ai trouvé ça assez rafraichissant. J'avais quand même été très déçue.

Pour le jeu en lui-même, je trouve que c'est un très bon RPG et Tales Of, mais qui reste quand même globalement moins bon que Vesperia ou l'exceptionnel Symphonia à mes yeux. Le gameplay est vraiment jouissif (même si c'est souvent très foutraque à l'écran et on a parfois des soucis de lisibilité), le plus plaisant dans la série à mon sens, avec enfin un renouvellement graphique qui fait plaisir (environnements colorés avec leur filtre peinture / aquarelle rajouté, variés, très beaux à l'écran, persos et ennemis bien modélisés). Et au moins, on peut enfin prendre des screens bon sang ! Le monde du jeu est franchement plaisant à parcourir.
La musique accompagne bien le jeu mais ne reste pas en tête je trouve.

Côté histoire, les mises en scène des cut-scenes + les cinématiques en dessin animé sont vraiment plaisantes, j'ai beaucoup aimé le déroulé du jeu, et la profondeur des personnages et de certains des boss (ainsi que la relation touchante et crédible entre Alphen et Shionne). J'ai notamment beaucoup aimé les différentes types de manipulation que l'on voit au cours du jeu, et les réactions variées des gens lambdas face à elles.
Cependant, le Grand Méchant Vraiment Très Méchant est vraiment transparent (il aurait vraiment mérité d'être travaillé lui), et la deuxième partie du jeu (qui démarre quand Alphen retrouve la mémoire) est beaucoup, beaucoup moins maîtrisée. J'ai vraiment eu l'impression que les scénaristes ne savaient plus quoi raconter, ni comment, et tout est très expédié (notamment
SPOILER :
l'histoire du Souverain, de la Dame, et des deux planètes qui se phagocytent mutuellement

), trop vite. J'aurais également aimé une combat final beaucoup plus impactant (là on est vraiment sur rail et c'est difficile de suer) et une séquence de fin beaucoup plus longue, qui montre mieux les répercussions sur le monde, les héros, les habitants (parce que bon on parle
SPOILER :
quand même de deux planètes qui fusionnent ensemble bordel

!).
Vraiment la première moitié du jeu est vraiment chouette et bien gérée ; la seconde moitié va trop vite, avec beaucoup moins de profondeur et plus de redondance aussi dans le gameplay.

Mais ça reste quand même une bonne expérience où j'ai eu beaucoup de fun. L'histoire (malgré la thématique) est beaucoup moins sombre et déprimante que celle de Berseria, sans arriver à atteindre la maturité de celle de Vesperia, ou les rebondissements palpitants de Symphonia, et sans avoir un méchant charismatique comme un dieu comme dans Xillia. Une évolution graphique et de gameplay vraiment bienvenue, mais qui aurait mérité une histoire plus consistante, travaillée et homogène du début à la fin du jeu, avec un Grand Méchant qui assumerait vraiment son rôle.

Tu en as pensé quoi ?
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Message par Aurelius »

Ben en gros je suis assez d'accord avec toi, le jeu est très joli, l'histoire est intéressante et crédible (mais noyée parfois dans des dialogues à la guimauve) mais ce qui m'a vraiment déçu c'est le système de combat, et bien que cinématiquement attrayant, il est vraiment foutraque comme tu dis, car on fait les choses sans trop comprendre ce qui se passe (à part gérer les objets si on désactive la gestion auto) et bien que j'ai beaucoup aimé la première partie, la deuxième m'a perdu avec tous ses sacs à PV infâmes (je suis passé du mode Difficile à Très Facile à cause de ça) et l'histoire est clairement expédiée et bâclée à la fin alors que les plots twists sont intéressants et bien trouvés, malgré une fin un peu trop magique à mon goût. Donc je suis mitigé. Au final aujourd'hui j'ai fait du end-game, ça fait plaisir d'avoir des quêtes bas niveau où on passe pas 15 minutes par combat, et j'abuse du voyage rapide, je veux juste pouvoir me dire que j'ai tout vu mais sans me frustrer quoi. C'est mal barré pour un NG+. Je préférerais refaire Vesperia en mode Definitive Edition, que j'ai pas faite pour le coup bien que je la possède.
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Message par Isatis_Angel »

Je te conseille de faire Tales Of Symphonia, si un jour tu as l'occasion (il existe d'ailleurs en pack avec le deuxième opus qui est moins bon, mais pas inintéressant, sous le nom de Chronicles). Il existe aussi seul en version Remastered, publié en 2023 discrètement sur les supports modernes (la version Switch est éviter car bourrée de bugs, mais les autres font le café). Ce qui commence comme un RPG old school classique (rappelant un peu FF X dans le thème) devient un jeu haletant et passionnant à mesure que son histoire se dévoile, et vu qu'il a moins de mécaniques de gameplay que les autres Tales Of (vu qu'il est plus vieux) , l'action en combat est aussi beaucoup plus lisible ! Tous les persos, alliés comme méchants, sont passionnants et creusés, avec une histoire qui tient la route du début à la fin, et pas aussi manichéenne qu'on pourrait le penser.
De plus, sa remasterisation graphique sur les supports modernes est très agréable à l'oeil, le jeu garde tout son cachet d'origine mais avec un habillage plus joli et fluide (bien que pas non plus de folie, ils se sont contentés d'un léger coup de peinture).
Ce n'est pas pour rien qu'il a eu droit à des adaptations en manga et animé, fort sympathiques, mais chacune simplifiant plus l'histoire progressivement (même si le manga apporte aussi quelques points en plus qui manquent dans le jeu).

Sinon, c'est bientôt Noël et vous savez ce que ça veut dire...

It's Wrap time :mrgreen: et Sony est le premier à dégainer.
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Aurelius »

Je savais même pas que Tales of Symfonia existait sur Xbox ! Hop dans ma liste de souhaits pour pas oublier !
Merci !

J'ai hâte d'avoir mon bilan Xbox. Et on pourra comparer haha.

EDIT : Bon ben j'ai quasiment torché Tales of Arise dans tous les sens, j'arrive juste pas à battre le dernier boss de la zone d'entraînement étant 10 niveaux en dessous (et ne pouvant utiliser d'objets contrairement à la machine à souvenirs) et les succès restants sont chiants donc à moins de prendre le DLC à mini-prix pour me motiver à faire du level-up, j'ai probablement terminé de faire le tour du jeu.
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Message par Drake »

Voilà pour mon wrap-up 2025 !

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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Isatis_Angel »

Wow, tu as bien poncé Ghost Of Tsushima :D Excellent choix.
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Aurelius »

Ce n'est pas officiel mais voici un premier aperçu de mes stats. Peut-être que Xbox attend début 2026 :hum:

Sans surprise, 238h sur Clair Obscur... pour l'instant. Derrière viennent Tomb Raider 4-6 Remastered et Tales of Arise.
Indiana Jones a eu sa part belle à cheval sur deux années, ça le rend invisible :hum: Je suis surpris de ne pas voir Minecraft aussi :dunno:

Une liste plus exhaustive des jeux devrait arriver avec Xbox.

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Aurelius a écrit : jeu. 5 déc. 2024 à 14h55 Mon Bilan Xbox 2024 ^^)
SPOILER :
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(y a un bug car mon 3° et mon 4° c'est le même jeu c'est-à-dire FFXIII - sinon TRU j'ai dû y jouer 2h lol)

EDIT : Bon ben pas de bilan Xbox officiel cette année... soit-disant que le budget est alloué ailleurs. Snif
Modifié en dernier par Aurelius le sam. 17 janv. 2026 à 00h18, modifié 2 fois.
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Message par Chamayoo »

A fond sur Blue Prince en ce moment. :mryellow:
J'ai fini la quête principale (atteindre la fameuse salle 46) mais il y a encore pas mal de petits trucs à découvrir et résoudre !

Pour résumer, le but c'est d'atteindre une salle secrète à l'intérieur d'un manoir. La particularité, c'est que c'est le joueur qui génère le plan du manoir. Il faut s'imaginer un damier et chaque case représente une salle, générée aléatoirement. Enfin pas vraiment car le joueur a toujours le choix entre 3 salles, chacune ayant son propre élément, bonus ou malus. Il y aussi des énigmes à résoudre, des clés et items à trouver et utiliser et un système de monnaie. Attention par contre, c'est un rogue like (voire pire). C'est à dire qu'on est limité en nombre de pas (A chaque fois qu'on pénètre une salle on gaspille 1 pas), si vous êtes à court, faut reprendre au tout début et on pert tout. C'est en avançant un peu dans l'aventure qu'on débloque certaines choses permanentes, donc on a pas l'impression de progresser dans les toutes premières parties !
Il y a bien sûr un aspect répétitif mais pour ma part c'est assez addictif !
Ce genre de système pourrait très bien s'adapter en jeu de société !

Les énigmes sont à l'ancienne, c'est à dire qu'il est toujours préférable de sortir un papier et un crayon, voire même sortir l'appareil photo. Certaines sont assez obscures tant que tu ne tombes pas sur la bonne salle pour avoir les bons éléments.

Donc bon jeu indé que je recommande pour les amateurs de puzzle par contre ne soyez pas rebuté par son côté rogue-like !

EDIT : Je m'étais embêté à expliquer le concept du jeu, mais j'avais zappé que Silent One l'avait déjà très bien fait quelques posts plus tôt. :lol:
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Silent One »

Je replonge dedans de temps à autre. Je me suis fait un petit fichier Excel avec tout ce qui me reste à résoudre (il y en a pas mal), Ça fait quelques mois que je n'y ai pas touché. In game je suis rendu à 180 quelques jours

Je me rappelle avoir hurlé ma vie quand j'ai regardé un LP d'un Youtubeur en me disant que ça va je veux juste voir comment il se débrouille les deux premiers jours et le mec débloque un secret que je connaissais pas du tout dès le premier jour. Du coup, je me tiens loin des vidéos. Je me donne un bon 2-3 ans pour le finir à 100% :mrgreen:

EDIT - Je viens de finir Resident Evil Village (J'ai vu qu'il y avait un topic RE, mais il était plus axé sur les nouvelles du prochain jeu à sortir. À déplacer si nécessaire).

Durant la pandémie, n'ayant rien de mieux à faire, j'avais fait un blitz de tous les Resident Evil que je n'avais pas fait depuis le 4. Je me laisse maintenant un délai de deux Resident Evil avec la dernière nouveauté.

Globalement, c'est ben... du bon fast food. C'est pas mal le meilleur compliment que je peux faire à RE :p

C'est très joli, mais comme bien des jolis jeux AAA, c'est très linéaire, avec beaucoup de ces "mini-séquences cinématiques" où ton perso bouge tout seul (genre il se met lui-même sur le ventre pour ramper, il se met sur le côté pour entrer dans une crevasse comme dans la trilogie TR Survivor). Les persos parlent également beaucoup trop avec parfois ces petites phrases qui te disent quoi faire. Bref, le jeu qui pisse dans ses culottes si tu tournes trop en rond (sans compter bien sûr l'affichage qui te demande si tu veux changer la difficulté si jamais tu crèves)

Le jeu pompe également bcp sur RE4 je trouve tant au niveau de l'ambiance villageoise, du marchand, que dans certains moments gameplay (la fameuse attaque du début où il faut survivre à une horde de monstres en attendant la cinématique). L'équipe était-elle au courant qu'un remake de RE4 allait bientôt sortir?

Je lui trouve aussi une ambiance très..."jeu", très Zelda au fait. Le village qui sert de hub entre les 4 territoires des 4 familles qui détiennent chacune un morceau du McGuffin à aller chercher. Le plus réussi (et aussi le seul que j'ai trouvé effrayant) est la partie "Amnesia" sans armes. Le reste c'est du RE tout craché avec de jolis moments isolés, sans plus.

Il faut aussi dire qu'à la base j'ai pas tant trippé sur RE7 (dont Village est la suite) car je trouvais que Capcom s'est surtout résigné à suivre la mode du survival horror popularisé dans les années 2010 par les petits studios indé (ce qui l'a forcé à sortir de sa torpeur action après l'échec de RE6) sans nécessairement y mettre une patte originale punchée. Et de ce fait Village suit le même modèle. Sur le coup, donc, je m'amuse, je m'effraie parfois, mais c'est pas une expérience que je qualifierais de marquante.
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Aurelius »

J'ai décidé de me lancer un défi qui consiste à faire/finir tous mes jeux en stand by :mryellow: Voici donc une liste des jeux que je dois faire, finir ou refaire en priorité. J'ai de quoi m'occuper pour l'année au moins :lol: ordre non arrêté (je prendrai sûrement 2-3 jeux de genre différents en parallèle ^^ )

- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (après FFXIII2 en cours de finition)
- The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered
- The Elder Scrolls V : Skyrim SE + Anniversaire
- Final Fantasy X2 HD
- Final Fantasy XVI : Complete Edition
- La trilogie FF7:R (après FFXVI)
- Tales of Vesperia : Definitive Edition
- Tales of Arise DLC "The Dawn"
- La trilogie Fable (avant l'automne et Fable 4)
- Starfield (après MaJ 2.0)
- Indiana Jones et le Cercle Ancien DLC "Ordre des Géants"
- Kingdom Come Deliverance + DLCs (avec MaJ NG, et avant KCD2)
- Alice Madness Returns
- Rayman 3 HD
- Lara Croft and the Temple of Osiris (avant LoA)
- A Plague Tale x2 (avant le spin-off Resonance)
- Ori x2
- Assassin's Creed Liberation
- Assassin's Creed Odyssey Season Pass
- Assassin's Creed Valhalla + Season Pass
- Assassin's Creed Mirage : Deluxe Edition (avant Shadows)
- Sleeping Dogs : Definitive Edition
- Planet of Lana
- The Witcher 3
- Croc Legend of the Gobbos : Platinum Edition
- Prince of Persia The Lost Crown
- South of Midnight
A posteriori, a minima (2027?) :
- Refaire tous les TR avant Catalyst
- Refaire Clair Obscur :mryellow:

EDIT : Au risque de me faire conspuer, j'ai refini FFXIII2 avec 100% des fragments, des fins et des DLC... à l'exception du combat contre Gilgamesh qui est une plaie, un gros sac à PV qui se régénère inlassablement, c'est quasiment impossible et c'est frustrant. Mais je suis content d'avoir mon équipe de familier Lightning (ATT), Lightning (RAV), Sazh, Nabaat, Snow et Koyo K :mryellow: que j'y arrive ou pas, demain je desinstalle ! ^^'
EDIT2 : même en Facile et en vitesse de jeu accéléré, j'ai mis 20 minutes pour lui ôter la moitié de sa vie avant qu'il me presque one-shot (à cette vitesse de jeu, c'est tout comme lol), sachant que l'astuce c'est de ne pas le choquer mais du coup c'est méga long, j'abandonne. Je desinstalle et réinstalle Lightning Returns :mrgreen:
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Isatis_Angel »

La vache, tu as prévu d'avoir plusieurs vies pour avoir le temps de tout faire ? :lol:
Tu me fais penser que de mon côté aussi, j'ai des dizaines de jeux commences ou jamais débutés même, que j'ai achetés parce qu'ils me plaisent et que je veux les faire, mais juste... Je n'ai pas le temps quoi, et je n'ai pas forcément non plus envie de passer mes journées de congés en mode No-life branchée H24 à mes consoles :lol:
Le malheur des gens bien fournis en jeux je crois.

Actuellement de mon côté, je prends plaisir à rôder ma PS5 toute neuve. Approchant de la fin d'Indiana Jones, j'ai déjà choisi d'embrayer ensuite sur Silent Hill 2 Remake (qui sera bien plus court). A voir ensuite si je suis tentée par un autre jeu PS5 ou peut-être par retourner sur le gargantuesque (en terme de contenu) mais passionnant Lost Judgment sur PS4, que j'aimerais bien avancer aussi, ou Far Cry Primal qui est tellement fun à jouer comme jeu pourtant.
Il y aussi le Avatar : Frontiers Of Pandora qui m'a tapé dans l'oeil, et que j'ai acheté en version numérique complète (car le CD avec la nouvelle extension ne contient pas tout, pour plus cher, et nécessite de toute façon une connexion obligatoire à l'installation...). L'essai gratuit de 5 heures dessus il y a 2 semaines m'a vraiment beaucoup plu, même si le jeu semble souffrir du côté un peu répétitif habituel Ubisoft. Mais l'univers est absolument gigantesque et splendide (la bioluminescence nocturne est un spectacle absolument unique et hypnotique, et la pluie a un des meilleurs rendus son/image que j'ai vu), le principe sympa vu qu'on découvre Pandora comme notre personnage (même si l'histoire est très clichée comme toujours dans cette franchise) et je suis curieuse de voir si le jeu maintient son intérêt sur la longueur. Et comme la sauvegarde est transférable, je n'ai pas à reprendre du début mon avancée. Mon essai m'a en tout cas vraiment fait penser à un Far Cry dans l'espace, et un bon Far Cry en plus.
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à l'exception du combat contre Gilgamesh qui est une plaie, un gros sac à PV qui se régénère inlassablement, c'est quasiment impossible et c'est frustrant
Je ne connais pas la bête (je n'ai pas les 3 FF XIII) mais je me dis que rien n'est impossible à quelqu'un qui a battu à la régulière Simon et Simon goût Chromatique :mrgreen: Ce n'est qu'une petite crotte par rapport à l'excité à l'Epée de Lumière non ?
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Aurelius
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Message par Aurelius »

Oui sans doute, mais c'est juste pas intéressant comme combat :lol:
Du coup je suis aux 3/4 d'un NG+ sur Lightning Returns :mryellow: quel intérêt d'avoir acheté une Series X et une TV 4K ? :mdr:
J'aime vraiment beaucoup le jeu, bien qu'il possède son lot de scènes gnangnantes propres à la trilogie et des irrégularités frappantes dans les textures et les objets 3D (petit budget ?) ; alors que FFXIII était déploré pour sa linéarité, LR prend complètement le contrepied vu qu'on est dans un petit monde ouvert (4 zones connectées par des trains) où le temps est compté : il faut gérer son temps et faire le + de quêtes possibles pour retarder la fin du monde tout en se renforçant (ce ne sont pas les combats qui augmentent les stats mais les quêtes ; les combats donnent surtout des gils, matériaux et compétences mais fuir un combat fait perdre 1h in-game). Le système de combat est basé sur le fait de construire 3 styles (tenue, arme, bouclier, accessoires, compétences assignées aux boutons) et il faut switcher de style à la volée en combat en gérant ses jauges ATB (les jauges ATB des styles passifs se rechargeant beaucoup plus vite que le style en cours). En mode Difficile, aussi, les PV ne se régénèrent pas hors combat. Il est astucieux d'avoir une compétence de Garde à chaque style pour parer les attaques ennemies au bon moment (tiens, ça me rappelle quelque chose :lol: ). Chaque monstre a de plus ses propres conditions pour pouvoir être "choqué". Et chaque jour, à 6h, Lightning rejoint l'arche automatiquement pour un petit bilan de sa journée : la fin du monde est-elle retardée, ou pas ? Il y a de plus 5 quêtes principales en parallèle qui construisent l'histoire et elles sont pas simples ! Après y a pas mal de quêtes fedex aussi mais heureusement en NG+ il y a beaucoup de quêtes que j'ai validé tout de suite car j'avais déjà les objets. Bien sûr, le jeu clot l'histoire de la trilogie et de sa mythologie, après la tragédie qui arrive à la fin du second opus. En tout cas je trouve que le jeu, bien qu'il semble être à petit budget, a fait un choix de changement de paradigme radical (timidement amorcé dans le second opus) et il est finement construit, c'est un jeu malheureusement méconnu à cause de la réputation de ses prédécesseurs (c'est aussi étrangement le plus cher des 3 sur le store >.>)

Sinon j'avoue que j'ai sûrement mésestimé le temps qu'il me faudrait pour tout faire :lol:

Très beaux screens, comme d'habitude <3
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Message par Isatis_Angel »

Aurelius a écrit : dim. 1 mars 2026 à 07h53 En tout cas je trouve que le jeu, bien qu'il semble être à petit budget, a fait un choix de changement de paradigme radical (timidement amorcé dans le second opus) et il est finement construit, c'est un jeu malheureusement méconnu à cause de la réputation de ses prédécesseurs (c'est aussi étrangement le plus cher des 3 sur le store >.>)
Je pense aussi que l'un de ses principaux obstacles, c'est aussi d'être le troisième opus d'une trilogie. Je ne pense que tu peux y jouer et piger ce qu'il se passe sans avoir fait les deux autres, même si le style et l'histoire sont totalement différents. Et c'est pas tout le monde qui accroche au style Majora's Mask avec un chrono à respecter de façon un peu drastique (pas aussi souple qu'un Infamous 2 ou un Persona) :hum:
Et pour le petit budget de développement, je pense que tu tiens quelque chose. J'ai eu cette sensation pour ces deux suites. Sans y avoir joué, j'ai regardé des vidéos pour voir, et ça m'a donné l'impression de projets un peu plus "cheaps" niveau coût, avec beaucoup d'assets réutilisés, pour éponger les retards de ventes de FF XIII (un peu la même logique que celle derrière FF X-2 mais inversée, puisque là c'est qu'ils voulaient capitaliser à petit prix sur un jeu avec beaucoup de succès, alors que FF XII prenait du retard et que FF XI n'était pas le ras-de-marée espéré :lol: ).
Lyn a écrit :Très beaux screens, comme d'habitude <3
Merci :oops:
Franchement, le rendu de la végétation dans Avatar est bluffante et ils se sont vraiment lâchés dans la bioluminescence nocturne. Je crois que c'est la première fois que, dans un jeu vidéo avec un cycle jour/nuit, je préfère nettement jouer la nuit que le jour :mrgreen: C'est somptueux comme spectacle, et très vivant aussi puisqu'il y a beaucoup d'animaux et d'effets de particules.
Honnêtement, c'est peut-être le jeu, avec Kingdom Come Deliverance 2, Red Dead Redemption 2 et Indiana Jones, où la nature est le mieux rendu à l'écran. Et en jouant sans pointeur d'objectif, c'est même en fait assez difficile d'arriver à se diriger, trouver son chemin, réussir à escalader les falaises (on peut aller à peu près partout, mais il n'y a pas de Parkour à l' A's C et au début du jeu, on est à pied donc forcément beaucoup plus limité). Il n'y a pas vraiment de "chemin en peinture jaune" à suivre, à toi de te démerder pour réussir à naviguer.
Et certaines bestioles sont loin d'être amicales !! J'ai essayé de tuer des espèces de yack géant, j'ai raté, ils n'ont pas apprécié, ben ils m'ont pourchassée un bon moment avant que j'arrive véritablement à les semer :lol:

A voir dans le temps le gameplay évidemment, mais je suis étonnée que ce jeu ne soit pas plus cité quand on compare les graphismes des jeux vidéo entre eux (même si le décor ne semble pas aussi interactif et avec physique poussée qu'un RDR 2 que je trouve toujours imbattable à ce niveau, et que pouvoir déchirer une feuille de fougère en petits morceaux est impressionnant).
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Message par Aurelius »

Oui clairement si on n'a pas joué aux deux premiers opus on comprend que dalle au troisième, là y a pas photo :lol: l'histoire, la mythologie (enrichie) et les personnages principaux sont complètement les mêmes, et on assiste à un épilogue de chaque histoire individuelle. De plus, Lightning a surtout des dialogues introspectifs (avec une mystérieuse chipie omnisciente), pour faire un état des lieux de la situation, sous-entendu qu'on connaît toute la trame d'avant, même s'il y a quelques rappels. Il y a très peu de CGI et très peu de scènes d'action cinématographiques, là où FFXIII misait totalement sur ça. C'est presque philosophique, contemplatif, et sans la base scénaristique, ça doit pas du tout faire le même effet. À côté, les PNJ et les quêtes secondaires valent vraiment pas grand chose, ça sert surtout à retarder l'échéance de la fin du monde et augmenter les stats, mais je passe mon temps à mitrailler la touche pour passer rapidement les dialogues :lol: Bref LR est très différent des deux précédents opus (le deuxième recopiait lui essentiellement le système de combat du premier tout en proposant un ordre d'itinéraires assez ouvert du fait des voyages spatio-temporels, mais les zones en elles-mêmes sont assez petites ou linéaires et souvent réutilisées, mais globalement les quêtes secondaires du deuxième sont quand même plus intéressantes que celles de LR qui consistent à venir en aide à des individus random en rapport à leurs tracas personnels dont on aurait rien à cirer si Dieu ne voulait pas qu'on sauve les âmes de ce monde en perdition :lol: ). Il est intéressant de noter que le scénario du 2 est un vrai pivot entre le 1er et le 3eme jeu (finalement, ce qui se passe dans le 1er jeu avec les l'Cies et fal'Cies est quasiment oublié, c'est vraiment la suite de ce que le deuxième jeu installe : les dieux, le Chaos, le pilier de cristal, Yeul/Caïus/Noël, les mogs, le drame qui survient à la fin du 2, le sacrifice de Lightning, etc). Quoiqu'il en soit, me voilà au douzième et dernier jour avant la fin du monde (et du jeu) :mryellow: J'ai donc réussi à retarder l'échéance, bien que j'espère déverrouiller le treizième jour bonus, va falloir que je gère bien cette dernière journée sans perdre mon temps ni rater les bons horaires pour réaliser tout ce qui est possible de faire. J'ai pour l'instant rater une seule quête "facile" : j'ai donné une peluche Carbuncle rouge à une petite fille qui cherchait son Carbuncle vert et elle a cru que sa peluche a du coup été rongée par le chaos et elle est devenue folle (elle a même eu un rire de tarée), Lightning ne peut pas sauver son âme du coup, c'est horrible :lol: (mais finalement c'est + intéressant comme ça :mdr: ). Je me rappelle, la première fois que j'y ai joué je n'avais pas réussi à retarder la fin du monde et il fallait tout refaire (en gardant nos stats), là j'ai beau être en NG+ Difficile, j'ai eu 2 jours d'avance sur la trame principale et je suis beaucoup plus exhaustif que dans mes parties précédentes, de mémoire, découvrant du coup certains détails du jeu pour la première fois, même si je vais certainement pas compléter totalement les quêtes fedex de Chocolina (je vais essayer déjà de finir toutes les quêtes secondaires, c'est pas gagné, faudrait que je note sur un bout de papier l'ordre et le temps idéal à respecter)

Pour ceux qui veulent (et s'en fichent d'être spoiler), voilà un résumé bref de l'histoire de la trilogie
SPOILER :
Un Fal'Cie de Pulse, considéré comme l'enfer, a été retrouvé sur Cocoon, son satellite artificiel habité. Le gouvernement décrète alors la Purge, voulant déporter (exterminer) tous ceux qui ont pu être en contact avec le Fal'Cie, c'est-à-dire tous ceux qui sont potentiellement des l'Cie de Pulse, dotés dès lors d'une mission destructrice. Cherchant sa soeur Serah dans le vestige du Fal'Cie retrouvé sur Bodhum, Lightning, déserteuse de la garde civile, infiltre le train des déportés et attise la rébellion, aidé par Sazh qui cherche son fils, accompagné par un poussin Chocobo. Snow, le fiancé de Serah, utilise son groupe le NORA pour tendre vers le même dessein : retrouver Serah. Hope assiste à la mort de sa mère que Snow n'a pas pu sauver et souhaite venger sa mort, accompagné de Vanille, une enfant mystérieuse qui cache sa vraie origine. Tout ce beau monde retrouve Serah qui est devenu un l'Cie affublé d'une marque et d'une tâche à accomplir, mais laquelle ? Elle souhaite que le groupe sauve Cocoon, avant de se cristalliser, ce qui témoigne de la réalisation de sa quête (sinon elle se serait transformée en Cie'th). Lightning la croit morte tandis que Snow l'énerve avec son optimisme à tout-va : Serah devait-elle les amener à sauver Cocoon, ce qui semble contraire aux ambitions d'un Fal'Cie de Pulse, ou sa tâche était simplement de les réunir tous les 5 ? Car ils deviennent tous des l'Cies à leurs tours, obligés de se cacher, fuir et se battre contre le gouvernement, le Primarque Dysley à leur tête. Mais au cours de leur périple, Hope apprend à pardonner, le groupe se rend compte que Pulse n'est pas l'enfer qu'on leur a appris, et ils sont rejoints par Fang, une proche de Vanille. Toutes les deux étaient autrefois des l'Cie de Pulse et ont été cristallisées pendant des siècles dans le vestige amené sur Bodhum ; c'est leur libération qui causa la Purge. Pourquoi ont-elles été libéré ? Doivent-elles servir Pulse, alors qu'elles en sont les dernières représentantes humaines, en convoquant Ragnarok censé détruire Cocoon, comme le dicte la vision qu'a eu tout le groupe ? Fang a une marque cautérisée car elle s'est déjà transformée en Ragnarok mais a échoué. Toutes ces questions en tête, ils décident de se rendre sur Pulse en espérant trouver une réponse, mais la seule révélation qu'ils ont c'est que Dysley est en fait Barthandelus, le roi des Fal'Cie de Cocoon, et il n'en a rien à faire des humains, tout ce qu'il souhaite c'est amener le groupe à détruire le Fal'Cie Orphan, qui sert d'énergie vitale à Cocoon, pour que celui-ci s'écrase et permette de faire revenir de l'au-delà le Dieu Créateur des Fal'Cie. En manipulant le groupe et en fusionnant avec Orphan, Barthandelus parvient à ses fins et Cocoon commence à s'écraser sur Pulse. Mais Fang et Vanille décident alors de se transformer en Ragnarok pour soutenir Cocoon et, dans un miracle inexplicable, elles se changent en pilier de cristal, permettant aux survivants d'habiter Pulse, sans la contrainte des Fal'Cie de Cocoon. C'est là que Sazh retrouve son fils et que Lightning retrouve sa sœur Serah, et lui donne sa bénédiction pour épouser Snow. Tout aurait pu finir ainsi...

Mais le miracle qui a eu lieu ce jour-là a eu un prix. La déesse Etro, qui l'a provoqué, a laissé une parcelle de Chaos s'échapper du Valhalla, aspirant Lightning et modifant l'espace-temps. À part Serah, tout le monde croit que Lightning est dans le cristal avec Fang et Vanille. Il n'en est rien ; elle se bat au nom d'Etro dans le Valhalla pour empêcher Caïus de tuer la déesse, ce qui causerait la libération du Chaos dans le vrai monde. Noël, ancien ami de Caïus, survivant de la fin des temps, est missionné par Lightning pour retrouver Serah à son époque afin de remplir deux objectifs : réparer les paradoxes temporels et empêcher Caïus de faire chuter Cocoon. Car Caïus veut détruire le monde, afin de briser la malédiction de Yeul, une clairvoyante amenée à continuellement mourir jeune à cause de ses visions et se réincarner. Noel connaît une seule Yeul, qui l'a aimé, mais Caïus agit pour toutes les versions de Yeul, en voulant lui proposer un monde où le temps n'existerait plus. Car Caïus est un gardien, immortel : en son cœur bat l'énergie d'Etro, la déesse qui retient le Chaos et qui est à l'origine de l'humanité. Mais il poussera Noel à le poignarder, le faisant croire qu'ainsi, les paradoxes temporels seraient réglés et le monde sauvé, ce qui permettrait à Serah de retrouver Lightning dans un futur où Hope adulte a construit un Cocoon artificiel pour protéger l'humanité de la chute du pilier de cristal. Mais qui change le futur change aussi le passé, et Serah, qui a le même pouvoir que Yeul, a la vision de l'ultime paradoxe propagé sur toute la ligne du temps et elle meurt. De plus, Noel, en tuant Caïus, a tué Etro, ce qui cause le déferlement du Chaos dans le monde qui fusionne avec le Valhalla et cause la fin de toute vie. Lightning, comme un châtiment et pour préserver le souvenir de Serah, devient cristal...

500 ans plus tard, le dieu Bunivelze réveille Lightning, à 12 jours de la fin du monde, et fait d'elle la Libératrice : elle doit, si elle veut retrouver sa sœur, sauver les âmes survivantes dans un monde qui ne vieillit plus et qui est gangrené par le Chaos, afin de les amener vers un nouveau monde. Elle fera face à Noel, qui croit que tuer Lightning ramènera sa Yeul, comme le dit la prophétie, mais finit par renoncer. Elle fera face à Snow, intendant hédoniste de Yusnaan, en dépression pour avoir perdu Serah, et, alors qu'il était redevenu un l'Cie pour avoir des pouvoirs et aider Serah dans sa quête avant sa mort, menace de se transformer en Cie'th, mais Lightning le sauve grâce au souvenir de sa fiancée. Elle fera face à Caïus, qui vit dans le Chaos, et elle apprend que le Chaos est composé des fragments d'âme de Yeul qui désirait à chaque fois retrouver Caïus dans son processus de réincarnation ; et alors que certaines Yeul veulent que Lightning sauve Caïus, d'autres le maintiennent en vie dans le Chaos. Lightning doit se résoudre : elle ne les sauvera pas s'ils ne le veulent pas. À la place, Caïus émet le souhait d'être le berger des âmes perdues dans le Chaos. Lightning aidera Sazh à retrouver les fragments d'âme de son fils. Et elle sera accompagnée de Fang qui cherche la Clavis pour la détruire avant que l'Ordre s'en empare mais elle échoue ; ce faisant, Vanille, devenue grande prêtresse, et sortie du cristal avec Fang il y a 13 ans, croit qu'il est en son devoir d'utiliser la Clavis pour éteindre la souffrance des défunts, se sacrifiant, au nom de Dieu. Mais elle se fourvoie et les âmes seraient détruites par le procédé alors que les défunts souhaitent avoir leur place dans le nouveau monde, en dépit de la volonté de Bunivelze. Pire, Dieu est un manipulateur qui se sert d'une image de Hope enfant comme de son médiateur et qui a enlevé l'amour de Serah du cœur de Lightning, ce qui fait qu'elle ne ressent plus rien la concernant. Elle décide d'être tout de même le pantin de Dieu pour qu'il construise un nouveau monde mais alors elle décidera de se retourner contre lui, aidé par Vanille qui guide les défunts, et par Caïus et Yeul qui prennent la place d'Etro pour le nouveau monde afin de préserver les âmes dans le cœur des gens, sauf la Yeul qui aime Noel et le rejoint, à l'aube d'un nouveau monde, où Lightning peut retrouver Serah. On voit alors Lightning traverser en train la campagne française et sortir du train devant les champs de blé avec pour une fois un vrai sourire aux lèvres.

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