A quoi jouez-vous en ce moment ?
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Séraphya
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Vous avez tous tellement de gros projets vidéo-ludiques ! C'est vraiment impressionnant ! Moi à côté, je n'ai qu'un seul objectif, continuer mon jardin de statues pleureuses dans Minecraft 
La lune et les étoiles nous inspirent, la nuit nous berce de rêves utopiques, dans un monde où l'imagination est notre amie.
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Aurelius
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?
Gros projet oui mais pas réaliste pour un sou, j'avance très lentement dans la liste
Je ferme la parenthèse Lightning Returns pour l'instant, le boss final en NG+ Difficile étant (quasi?) impossible, mais le jeu étant pensé pour être rejoué en gardant ses stats, je ferai un NG+2 dans quelques temps (ce qui devrait me permettre également de finir les missions que je n'ai pas pu finir), en me concentrant davantage sur les stats de Garde/PV que j'ai sous-estimé au profit des stats offensives (c'est pas comme si les jeux récents nous avaient habitué à ce que ce soit bien utile d'optimiser...)
Du coup (et justement) j'embraie sur Final Fantasy XVI. Je suis dubitatif pour l'instant, l'histoire n'est pas désagréable même si ça sent les poncifs vus et revus pour l'instant, les graphismes sont magnifiques (malgré le flou des personnages distants) mais le gameplay a l'air très simpliste (même si les boss sont pas simples mais c'est surtout des sacs à PV finalement), proche des RPG occidentaux mais sans de nombreux avantages (je dirais même qu'il ressemble à un Assassin's Creed linéaire et scripté), le jeu semblant sur rails, en tout cas pour l'instant. J'espère que le jeu va s'enrichir, car je n'en suis qu'au début, mais ma première impression n'est pas vraiment bonne, même si je continue pour l'instant, mais de prime abord je lui préfère FFXIII et FFXV, je comprends pas trop cette idée de vouloir supprimer tout ce qui fait le sel d'un bon RPG, qu'il soit japonais ou occidental : la stratégie des combats, l'optimisation des stats, la personnalisation du/des personnage(s), l'exploration, la carte ouverte et libre (plutôt qu'une simple interface), ... J'ai peur d'être face à un jeu typiquement narratif et scripté (dans ce cas Sony aurait pu se garder l'exclu en vrai >.>), mais j'espère me tromper (j'ai décidé de faire FFXVI avant la trilogie FFVII-Remake mais c'était peut-être pas le bon choix). Je comprends la volonté de vouloir mettre de l'accessibilité pour certains joueurs mais dans ce cas, mettez des options et permettez notamment de virer l'ATH inutile (surtout quand il insulte l'intelligence ou qu'il est en contradiction avec la configuration de la manette). FFXIII avait beau être linéaire (les trois quarts du temps), il avait son système de combat pour lui, et FFXV, même s'il s'allégeait en stratégie, gardait un système de combat intéressant et avait un monde ouvert. Et non il suffit pas de faire de la "dark fantasy" (sous-entendu avec du sang, de la politique, du virilisme et du sexe) pour faire une bonne histoire, mais on verra bien où ça mène tout ça, au moins Clive et Joshua ont l'air intéressants.
Je ferme la parenthèse Lightning Returns pour l'instant, le boss final en NG+ Difficile étant (quasi?) impossible, mais le jeu étant pensé pour être rejoué en gardant ses stats, je ferai un NG+2 dans quelques temps (ce qui devrait me permettre également de finir les missions que je n'ai pas pu finir), en me concentrant davantage sur les stats de Garde/PV que j'ai sous-estimé au profit des stats offensives (c'est pas comme si les jeux récents nous avaient habitué à ce que ce soit bien utile d'optimiser...)
Du coup (et justement) j'embraie sur Final Fantasy XVI. Je suis dubitatif pour l'instant, l'histoire n'est pas désagréable même si ça sent les poncifs vus et revus pour l'instant, les graphismes sont magnifiques (malgré le flou des personnages distants) mais le gameplay a l'air très simpliste (même si les boss sont pas simples mais c'est surtout des sacs à PV finalement), proche des RPG occidentaux mais sans de nombreux avantages (je dirais même qu'il ressemble à un Assassin's Creed linéaire et scripté), le jeu semblant sur rails, en tout cas pour l'instant. J'espère que le jeu va s'enrichir, car je n'en suis qu'au début, mais ma première impression n'est pas vraiment bonne, même si je continue pour l'instant, mais de prime abord je lui préfère FFXIII et FFXV, je comprends pas trop cette idée de vouloir supprimer tout ce qui fait le sel d'un bon RPG, qu'il soit japonais ou occidental : la stratégie des combats, l'optimisation des stats, la personnalisation du/des personnage(s), l'exploration, la carte ouverte et libre (plutôt qu'une simple interface), ... J'ai peur d'être face à un jeu typiquement narratif et scripté (dans ce cas Sony aurait pu se garder l'exclu en vrai >.>), mais j'espère me tromper (j'ai décidé de faire FFXVI avant la trilogie FFVII-Remake mais c'était peut-être pas le bon choix). Je comprends la volonté de vouloir mettre de l'accessibilité pour certains joueurs mais dans ce cas, mettez des options et permettez notamment de virer l'ATH inutile (surtout quand il insulte l'intelligence ou qu'il est en contradiction avec la configuration de la manette). FFXIII avait beau être linéaire (les trois quarts du temps), il avait son système de combat pour lui, et FFXV, même s'il s'allégeait en stratégie, gardait un système de combat intéressant et avait un monde ouvert. Et non il suffit pas de faire de la "dark fantasy" (sous-entendu avec du sang, de la politique, du virilisme et du sexe) pour faire une bonne histoire, mais on verra bien où ça mène tout ça, au moins Clive et Joshua ont l'air intéressants.
