Les jeux vidéo Harry Potter

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Isatis_Angel
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

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Tu sais que je suis une vraie touriste, alors je vais à un rythme très lent dans les jeux en monde ouvert. Cependant, là je vais reprendre un peu le scénario parce que j'ai clairement pas assez de sorts offensifs pour pousser trop les explorations, et c'est redondant de juste jouer à la mitraillette avec R2. A force de trouver des trucs, j'en suis au niveau 15... On progresse quand même super vite.
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Je pense que les couleurs délavées sur PS4 viennent du fait qu'ils ont boosté les couleurs PS4 Pro / new gen à coup de HDR à mon avis, donc de pur process logiciel. La PS4 ou la One de base n'y ayant pas... Les couleurs ne sont pas "trichées"... Le côté cartoon, je t'avoue que j'y avais un peu pensé, ou plutôt à un côté vaguement peinture. Mais ça me rassure un peu que tous les soucis techniques ne soient pas dus qu'à la console.

Par contre, j'ai un bug très curieux, pas bien méchant mais plutôt chiant : au bout d'un moment, le jeu ne m'affiche plus le nom du loot quand j'ouvre un coffre ! Parfois ça revient tout seul, des fois je dois redémarrer la partie. C'est très curieux.
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J'ai aussi enlevé le flou de mouvement parce que je déteste ça dans un jeu, et niveau vitesse, je dois être à 1.2 ou quelque chose comme ça.
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Je règle toujours la voix plus fort et la musique et les effets sonores plus bas (selon le jeu, j'y mets en général entre 70 et 80 %), mais là, rien n'y fait. Par contre, j'ai réglé la sortie son sur la télé... Je vais tester éventuellement le Home Cinéma, même si je n'en ai pas : peut-être que ça répartira différemment les différents sons. Par contre, j'ai pris l'habitude de jouer avec les sous-titres sur pas mal de jeux, parce qu'on a parfois des bugs audios sur les dialogues, ou ça aide d'avoir le nom des persos qui parlent :mrgreen:
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Quand c'est possible, je fais toujours des persos aux cheveux roux ou rouges. J'adore ce rendu <33 Et souvent, le perso est du coup toujours bien visible, ça peut avoir son utilité aussi.
Je me suis amusée à essayer de retrouver des endroits que tu avais pris en photo, Pseudo effacé, pour comparer old gen / new gen :
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Oui je pense aussi que le côté un peu plus flou des tiens vient de la résolution, peut-être aussi que la S compresse plus les images. Sur PS4, les screens en JPG ont un beau flou, alors que les PNG sont nickels (bon, ça pèse 3 fois plus mais au moins, t'as de beaux screens propres). Dans l'ensemble, clairement, c'est du bon boulot. J'ai vu assez peu de choses enlevées entre les deux versions (une plante ou une déco par ci, par là), le paysage lointain douille un peu mais j'ai vu pire. On est évidemment très très loin d'un Red Dead Redemption II ou d'un Gardians Of The Galaxy, mais je pense que les développeurs avaient moins d'expérience (et sans doute de budget) pour booster les capacités des consoles old gen. Néanmoi,s ils arrivent franchement à un résultat plus qu'honorable, propre, et qui fait le taff.
Et sinon, quelques photos de mes errances :
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On le voit de l'extérieur, à côté de la Tour de Serdaigle. Pour y entrer, il faut aller dans le Hall Central et monter tout en haut du plus grand escalier (celui du Sud-Est, avec le tableau de musicien géant).
Une fois arrivé dans le deuxième hall à l'étage (celui avec la porte menant au Viaduc), tu tournes à droite et tu prends l'escalier du bas, qui monte vers une petite porte en bois : tu arrives dans ce couloir vitré vert. Il mène tout droit au Cachot des Serpentard au passage.
Pour accéder au couloir vitré bleu qui se trouve au-dessus, il faut prendre l'escalier de droite, qui monte dans la tour en colimaçon (en direction de la Tour de Serdaigle).
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Je me demande quand même si plus loin dans le jeu, on n'a vraiment pas le moyen d'entrer chez les autres Maisons. Je n'ai pas cherché sur le net, pour ne pas me spoiler.
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Je ne sais pas si je m'en souviendrai. Pour le moment, j'accumule des ingrédients, et quand j'ai assez de sous, j'achète deux-trois potions. Je pensais que les potions d'invisibilité servaient à ouvrir les coffres avec des yeux !
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Honnêtement, je trouve ça reposant un "petit" RPG, qui se la joue très accessible, pas trop prise de tête, avec un poil de choses qui s'ajoutent au fur et à mesure ou qui se débloquent avec la progression. Ca repose des trucs plus prises de tête ou sérieux. Perso, j'ai jamais envisagé qu'un jeu Harry Potter puisse se la jouer Skyrim, c'est juste pas fait du tout pour le même public :lol: En fait, je pense qu'ils ont plutôt voulu donner l'impression d'être dans une attraction HP, ou un musée où tu interagis. Du moins, c'est l'impression que ça me donne.
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Drake »

Jeu platiné + fini à 100% de mon côté :knight:

Dans l'ensemble j'ai beaucoup apprécié ce Hogwarts Legacy ! :mryellow:
L'histoire est plutôt sympa et les quêtes de relation avec les amis de notre avatar sont assez intéressantes, à contrario de beaucoup de quêtes annexes. :lol:
Côté choses annexes justement, y'a des trucs qui deviennent assez reloues à réaliser à force d'en faire sans arrêt, notamment les épreuves de Merlin. :crazy2:
L'open world en lui-même reste sympa bien que sur la fin je n'avais plus de plaisir à vouloir le traverser à pied, en balai ou autre. J'ai de ce fait pas mal abusé du voyage rapide qui heureusement sur PS5 est bien rapide. :pac:

Mais dans l'ensemble ça reste très chouette (Comme Hedwige HAHAHAhaha... haha...) et la bataille finale est styléééééééée. :o
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

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De nombreux effets de réflexion doivent être absents je pense, sur PS4. Il y a des salles où il y en a, mais ça n'est pas du ray tracing comme sur current gen. Donc c'est plus ponctuel, et généralement limité à certains endroits (comme près de fenêtres). Au passage, j'adore les vitraux dans le jeu, ils sont magnifiques ! <33
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Oh non, rassure-toi, je me paume 3 fois sur 4 dans ce foutu château :mdr: C'est juste que comme j'ai souvent vu le couloir lors de mes errances pour retrouver un de tes screens (et non, je n'ai pas retrouvé l'endroit en question), j'ai à peu près retenu où il était sur la carte. De là, c'est facile d'y retourner.
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Euh, je pense que ça aurait été trop loin dans la simulation, en tout cas, à mon goût :mdr: Je sais que je n'aime pas trop les jeux avec un chrono, ça me stresse car justement, ça va à l'encontre de mon instinct d'exploratrice. Une notion de temps me dérange moins si les conséquences sont peu pesantes (comme dans un Shenmue, où il y a tellement de temps avant d'attendre la limite de fin du jeu que les joueurs ont dû trouver des techniques spéciales pour y arriver). Mais je pense que ça aurait pu déplaire à une partie du public, surtout que HP attire quand même pas mal les jeunes adolescents, on ne peut pas leur demander de se dépêtrer dans un jeu de gestion. Et qui aimerait joueur pour perdre le jeu à la fin de l'année faute de points pour sa Maison, à part un maso comme toi ? :mdr:
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Dans le jardon, on appelle ça "une pente glissante" :lol: Ca serait beaucoup trop risqué de faire des romances dans ce contexte, et je pense que ça viendrait du contexte scolaire mélangeant toutes les années ensemble (donc potentiellement, ça pourrait suggérer des relations mineurs/adultes),. De plus, Poudlard revêt une imagerie plus proche du collège que de l'université, sans parler de l'univers qui, certes a des aspects sombres, mais reste globalement de l'ordre du roman pour enfants/adolescents, donc avec le ton qui va avec, et un certain type de public majoritaire. Avec lequel il faut être extrêmement prudent...
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Alors, sur le côté romance adolescent / adulte ou jeune adulte, je n'ai pas d'exemple précis qui me vient en tête, hormis la ribambelle de jeux olé-olé ou clairement pornographiques japonais ou coréens qui proposent des héros souvent adultes, courtisant plus ou moins avec consentement de jeunes, voire très jeunes nymphettes (et parfois aussi de jeunes éphèbes), et avec plus ou moins de trucs graphiques dedans (rappelons qu'au Japon, la majorité sexuelle c'est 13 ans, et la pédophilie n'est pas franchement considérée comme un vrai problème, ils adorent le lolicon et en gros, dans un média, tout peut être exprimé sans conséquence puisque "pas réel"). Et je ne me remettrai jamais de ce qu'ils infligent à Yuffie ou aux gamines des Tales Of dans les doujins coquins.... :thud:
Le seul qui me vient en tête, c'était le projet Milo (ou Milo & Kate), l'enfumage de Peter Molyneux sur Kinect. Il existait réellement une démo du "jeu", et parmi les nombreuses raisons de son annulation, l'une qui est revenue souvent dans la bouche des participants au projet, c'était la crainte de ce que des joueurs "feraient" avec l'avatar enfant du jeu... Suivez mon regard....

Par contre, le domaine plus large de la sexualisation de personnages d'apparence jeune, on a déjà eu quelques cas, dans les MMO notamment. Des personnages féminins d'apparence TRES enfantines sur le MMO Tera, ont vu leurs tenues extrêmement sexyes être massivement censurées pour leur sortie en Occident, parce que peu importe les justifications des développeurs, les persos n'ont pas l'air d'avoir 25 ans, mais 10 et être montrées en petite culotte affriolante.
Même sur des femmes adultes, cela pose parfois problème. Je me souviens que certaines déesses de SMITE ont reçu des critiques pour leurs tenues très dépoilées (y compris quand c'est pourtant sensé dans leur mythologie) ; on a régulièrement des persos féminins aux parties intimes masqués (comme dans DMC V sur PS4) ou aux vêtements rallongées. Bizarrement, ça concerne pas trop ces messieurs, pourtant de plus en plus souvent peu vêtus aussi ces dernières années (c'est peut-être ça la parité !).
Pourtant, quand on regarde bien, de nombreux jeux ont tendance à proposer des persos "limites", souvent féminins : des femmes adultes, mais avec une petite poitrine et des formes peu marquées (donc enfantines). Romance ou pas avec, je les trouve gênantes dans leur genre ! Genre Rikku dans FF X-2, fringuée comme une actrice de film de cul, mais âgée de 17 ans seulement... Je sais que, personnellement en tout cas, j'ai énormément de mal avec des designs trop enfantins, ça me sort tout de suite d'un jeu.

En tout cas, clairement, les enfants sont LE taboo ultime dans le jeu vidéo. C'est d'ailleurs pour ça qu'en général, on ne peut pas les tuer, voire que les dévs les enlèvent totalement de leurs jeux par sécurité. Et je suis bien contente que leur sexualisation, même légère, provoque des levers de boucliers, car oui, le côté interactif des jeux vidéo casse la distance qu'ont les autre médias avec leur propos, et comme de nombreux jeunes joueurs s'y adonnent, cela peut contribuer à façonner certaines idées ou fantasmes (exactement comme les films pornos, qui font des ravages sur les jeunes consciences qui s'en gavent), par un effet de désensibilisation à moyen et long terme (vous savez ce phénomène d'entendre une chanson qui vous exaspère la première fois, que vous tolérez la 5è fois, que vous fredonnez la 10è fois puis que vous aimez bien ? Le jeu vidéo, comme les films, peut avoir le même effet). En grattant, je pense qu'il est possible de trouver des exemples plus concrets (notamment dans les jeux indépendants), la sexualité dans les jeux a fait couler autant d'encre que la violence.
On voit cependant une certaine tendance depuis quelques années je trouve : de plus en plus de jeux, indés ou non, évoquent des relations mineurs/adultes pour dénoncer les violences sexuelles, comme par exemple dans Persona 5, Alice Madness Returns (sans doute un des plus dérangeants) ou The Karaoké. C'est peut-être un signe de réveil des consciences, et aussi, de l'usage inverse que l'on peut faire du jeu vidéo : ça peut désensibiliser, mais son interactivité rend aussi l'horreur plus forte, et donc, la compréhension du traumatisme et de son caractère impardonnable :hum: ...

Drake => Remarque, le coup du voyage rapide qu'on utilise tout le temps en fin de partie, je crois que ça y fait dans tous les open worlds. :lol:
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Ben en fait, tu n'es pas si maso que ça parce que visiblement, les développeurs avaient pensé à certaines choses :mrgreen:

Je viens de voir que des dataminers, à force de décortiquer le code du jeu, ont découvert plusieurs mécaniques coupées du jeu final. On est pas au niveau de la quantité de trucs virés de RDR 2 mais il y a des choses potentiellement intéressantes. Je n'ai pas pu regarder la vidéo, j'ai juste survolé des articles dessus et les titres des chapitres mais on peut déjà noter :
- Un système de romance (je pense qu'ils ont préféré y enlever pour les raisons "pente glissante" dont on parlait au-dessus)
- Un système de comptage de points par Maison, avec des pénalités par exemple pour l'usage des sorts interdits et des bonus en participant aux cours ou aux combats
- Un système de morale, qui aurait affecté la réputation et les réactions des PNJs (au minimum), selon les actions du personnage (et donc, avec la mise en place de "crimes" comme le vol)
- La possibilité d'ajouter une backstory au personnage
- Quelques quêtes annexes supprimées utilisant des Compagnions PNJs

................. Pseudo effacé, tu bosses chez Avalanche Studio, c'est ça ? :eh:
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par SlyRaider »

Hello les potterheads (ou pas :pac: ), petit post ultra rapide pour vous dire que j'ai commencé le jeu très récemment (et j'ai déjà passé 24h dessus :lol:) et j'adoooore me balader partout. <33 Je n'ai lu aucun de vos autres posts pour l'instant (parce que je ne veux surtout pas être spoilé @)), je le ferai quand j'aurais fini le jeu pour voir ce que vous, vous en pensez. Et je pourrais en dire plus sur ma partie également.

Objectif : 100% des succès, c'est clair !

Pour l'instant, le gros défaut que je lui trouve : c'est le taux de FPS, mais vous en avez déjà peut-être parlé. Je voulais jouer en mode Fidélité (graphismes élevés) et le jeu tourne à 10 FPS (sur la version Xbox Series X pour Xbox Series X, j'ai vérifié), c'est injouable. Je me suis donc mis en mode Performance par défaut, mais parfois, j'ai quand même des chutes rapides de FPS, ça remonte rapidement, mais on sent que le jeu a du mal parfois (même dans un couloir de Poudlard, où il ne semble pas y avoir grand chose à afficher).

Allez, à dans quelques semaines. :mrgreen:
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Moi j'ai pas de souci sur ma PS4 fat, j'ai pas le choix du mode graphique :mrgreen: Pour le moment, j'ai eu une seule fois une rapide baisse de FPS, mais sinon le jeu semble tourner à peu près toujours à 30 FPS ou très approchant.
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Petit message en passant pour dire que je continue gentiment ma partie même si j'ai un peu moins de temps pour jouer en ce moment. J'aime bien l'ambiance, ça se rapproche vraiment de celle du premier film avec un aspect conte vraiment pas déplaisant. Combien même certaines quêtes annexes ont quand même des histoires glauquissimes quand on y réfléchit deux secondes :O

Si graphiquement et techniquement, le jeu continue quand même à avoir un peu du mal sur PS4 (on sent que ça galère dans les zones ouvertes quand même), certains endroits et certains effets de lumière sont tout de même magnifiques !

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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

De mon côté, je suis niveau 35 et encore en automne. Je passe du temps à nettoyer la carte (j'ai quasiment fini pour la partie nord ; celle de la Côte, j'ai fait deux-trois trucs mais sans plus). N'étant pas fan spécialement d'Harry Potter, je vis une expérience sans doute assez différente de toi :lol: Le ton léger, les ficelles faciles, sont à la fois reposantes et à la fois un peu lénifiantes comme quand on regarde un Disney. Je me prends souvent à penser à ce qu'aurait donné le même jeu, avec des enjeux et un ton beaucoup plus sérieux... On a quand même des histoires dans les quêtes annexes de gens qui sont tués par leurs propres "amis" pour devenir un Inférius, d'un elfe de maison traité en esclave par son maître et qui est mort tout seul au fin fond d'une caverne, de la tante de Sébastian (mon chouchou) dont on découvre qu'elle est littéralement morte emmurée vivante en espérant que son frère réponde à son appel et vienne la retrouver pour qu'elle puisse le torturer et débloquer les grilles de la prison... C'est trash quand on s'y arrête une seconde ! :O

Je trouve aussi que le jeu, dans son ensemble, présente un trouble de la personnalité assez marqué qui rend difficile de le prendre au sérieux. Genre : on a accès aux Sortilèges Impardonnables (j'ai Endoloris pour le moment), mais personne n'est gêné que je l'utilise en public, je me fais même énormément plaisir avec ce truc. Hormis une mission de l'histoire, se promener de nuit à Poudlard (ou dans la Tour des Professeurs) n'entraîne aucune conséquence. On sauve des créatures magiques de braconniers... en les capturant nous aussi pour les foutre dans des vivariums. On apprend visiblement la magie et à faire des potions comme un débutant, quand à côté de ça, on trucide des dizaines d'autres sorciers et encore plus de gobelins et de créatures sauvages sans aucun remord. Mes professeurs me répètent à l'envi d'être hyper prudente et co parce que je suis en danger, quand de toute évidence, c'est moi le danger pour tout ce qui m'approche avec de mauvaises intentions :mrgreen: C'est un peu perturbant je trouve, le jeu sonne parfois comme son auto-parodie.

Hormis ça, et le fait que le jeu est vraiment beaucoup trop rempli de choses inutiles juste pour rallonger sa durée de vie, ça reste un moment plaisant, et j'apprécie qu'on gagne régulièrement des nouveautés. Quand on se concentre sur les quêtes, elles sont loin d'être déplaisantes !

Voici le look de ma Salle sur Demande :
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Mes vivariums (j'en a deux pour le moment, je n'aime pas celui du bord de mer) :
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Mon look actuel (je fais apparaître le manteau quand je suis dehors) et mon hippogriffe, Caligo :
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Et quelques-unes de mes créatures (pour info, j'ai appelé mes deux vaudelunes "LSdé" et "Mary-Uana" pour contourner la censure, je suis désolée mais ces bestioles ont vraiment l'air d'être défoncées :mrgreen: ) :
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Et quelques screens au hasard. Le jeu souffre sur PS4 au niveau des textures et du rendu lointain, mais certains effets de lumière, et de nombreuses architectures restent vraiment chouettes !
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

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J'en ai 3 : deux blanches et une shiny (elle est dorée), mais au moment des photos, je n'avais pas encore le troisième vivarium et je ne pouvais en mettre qu'une là où je voulais.
Leur seul et unique point de spawn est dans le sud-est de la Forêt Interdite, et il n'y en a qu'une à la fois. Tu la chopes, tu sauvegardes, tu recharges, et le jeu en fera apparaître une nouvelle. Ca m'a pris un petit moment pour réussir à avoir la dorée qui sort bien moins souvent que la blanche !
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J'ai passé normément de temps à farmer et pour le moment, j'ai plutôt de bonnes pioches oui ! J'ai la potion bonus de la précommande aussi qui aide beaucoup, en mettant en évidence les coffres de collection sur la carte pour un temps limité.
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C'est le bonus de précommande. Le jeu vendu par mon magasin les contenait, donc même si je n'avais pas réservé, j'ai eu la quête annexe à Pré-Au-Lard bonus (pas encore activée dans ma partie), la potion pour les coffres de collection et l'hippogriffe noir Caligo. Il m'intéressait pas plus que ça, mais finalement, j'aime bien son rendu avec des plumes noires, bleues et brunes.
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J'ai eu le troisième vivarium hier pour ma part (mais hors de question que j'y mette mes 3 Sombrals, faut pas déconner :nope: Je me suis pas fait flic à choper un shiny pour ne pas admirer sa couleur au soleil), et je n'aime pas trop surcharger ma Salle sur Demande, j'aime bien avoir de l'espace. C'est chiant par contre que je n'arrive pas toujours à accrocher des tableaux où je veux, le jeu a parfois du mal à identifier qu'un mur est pourtant vide...

Pour les hippogriffes, j'en ai 4 : Aile Céleste, Caligo (équivalent au shiny noir), un brun, un doré clair. J'aime beaucoup ces bestioles ! Dommage qu'on ne puisse pas monter la créature de notre choix.

Pour els tenues, ça voudrait dire qu'ils ont fait des variantes homme et femme ? C'est un joli sens du détail !
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Moi c'est l'inverse, je me casse la nénette à faire du nettoyage de carte avant, pour me concentrer maintenant sur les quêtes qui sont plutôt sympathiques (et j'aime bien l'histoire principale). Comme je joue en Normal (car je n'ai pas envie de prise de tête), avoir un équipement hyper haut niveau n'a pas beaucoup d'intérêt. Celui que j'ai actuellement me suffit largement pour rouler à peu près sur tout ce qui bouge, surtout avec mes attributs favorisant les plantes, Confringo, Incendio et les sorts de dégâts, ceux que j'utilise le plus (je suis niveau 36).
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Moi c'était hier soir, mais pour le moment, j'arrive pas encore à y aller, il me manque le mot de passe. Si on peut partager nos hontes, j'ai découvert seulement hier et après 60 h de jeu qu'il y a un escalier au fond de la salle commune de Serdaigle qui permet de monter à une jolie petite terrasse :mdr:
Message supprimé
Tiens, tu me fais penser : on peut emmener quelqu'un avec nous en exploration ? Je sais qu'ils ont supprimé des Compagnons, mais je suis assez interloqué quand mon personnage, à l'approche d'un bastion ennemi, me sort souvent un truc du genre : "je ferai mieux de ne pas y aller seule" ou "j'aurais dû amener quelqu'un"... Mais j'ai pas souvenir qu'on ait la possibilité de le faire ?
on a accès aux Sortilèges Impardonnables (j'ai Endoloris pour le moment), mais personne n'est gêné que je l'utilise en public
Message supprimé
C'est de la pub quoi, parce que le nom claque bien ? :mdr:
Message supprimé
Fais-toi plaisir, surtout que tu as la version plus joli tout de même :D

Hier, j'ai commencé tout juste la saison hivernale. J'aime bien cette progression dans l'année et les changements de saison, ça apporte un vrai plus je trouve car ça renouvelle un peu l'aspect graphique ^^)
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

De mémoire, le dernier Forza Horizon a un système de saisons aussi (décidées par le online, par session je crois d'un mois mais à vérifier), et Shenmue avait un proto-système de saison avec sa météo aléatoire où il y a réellement des tas de neige qui se forment au sol. Des jeux de gestion aussi en ont, ainsi que certains indépendants (Don't Starve en a je crois me souvenir, ou encore Ary And The Secret Of Seasons). J'imagine que les développeurs ne veulent pas s'encombrer d'une feature qui bouffe autant de données, mais quelque chose de relativement cosmétique simplement.

Quand je lis tes explications, je me dis que le monde d'Harry Potter est en fait vachement complexe. Je suis finalement contente que le jeu en soit une version light, ça ferait beaucoup, beaucoup de choses à retenir, et potentiellement, beaucoup de contraintes aussi en terme de jeu !
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Comment tu fais pour voir les stats dans les Higlands ???
De mon côté, j'en suis à 94 % de global pour le niveau 38, j'ai fait toutes les épreuves de Merlin notamment, 2 des secrets de Poudlard, toutes les tables d'astronomie / plateformes d'atterissage. Toutes mes collections sont au-dessus de 90 %. Il ne doit plus beaucoup me manquer de demiguises ou de pages du sorcier, mais honnêtement, ça commence à me saouler d'y chercher, surtout en ponçant chaque endroit à coups de Revelio (ou en suivant les imbuvables cartes interactives de fan). :dunno: J'aime bien lire le lore, mais je trouve ça vraiment rébarbatif au bout de 75 heures.

Du coup de mon coté, j'enchaîne les quêtes maintenant, qui restent très sympathiques malgré le ton décidément trop joyeux pour nombre d'entre elles :mrgreen: Et le peu de poids qu'on a dessus malgré le presque choix de réponses qu'on a souvent. Pour le moment j'ai bien avancé sur les quêtes de Sébastian, Natty et Polly (je crois), j'ai nettoyé pas mal des quêtes annexes actuellement dispos, et j'ai aussi eu accès à celle en DLC réservé aux Playstation. Franchement excellente, et très inventive par rapport au reste du jeu ! J'ai beaucoup aimé, j'ai gardé une sauvegarde au début.

J'aime beaucoup ta déco pour la Salle sur Demande, très cosy et gothique, et tes vivariums aussi sont vraiment chouettes niveau rendu. T'as plein de décos que j'ai pas encore, moi aussi je veux des braseros et des statues dans les enclos pour les bestioles, ça rend trop bien !

On va quand même pas se mentir, les jeu est tout de même bien plus beau sur new gen que sur l'ancienne :whistle:
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Comment tu fais pour voir les stats dans les Higlands ???
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What th.... C'est aussi simple et rien dans le jeu ne l'indique jamais ? je suis dégoûtée, j'arrêtais pas de me dire que ça manquait ! Merci pour l'astuce !
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Je suis une touriste, tu le sais, j'aime farfouiller :mrgreen: Et je suis d'accord, moi aussi je pige pas vraiment quand le jeu considère que c'est la nuit ou pas.... Il fait parfois super sombre mais on te dit devant la table d'astronomie qu'il faut attendre la nuit... A pas tout compris là.
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C'est clair, et qu'il avait très peu d'imagination :mdr: J'adore d'ailleurs les petites phrases triomphales que balance notre perso quand il réussi à une Epreuve.... Genre ça fait le 20è comme ça que tu résous exactement de la même façon, calme-toi mec / meuf :lol:
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Oui elle est étonnant sombre et inquiétante, très différente du ton du reste du jeu. Honnêtement, je trouve ça nettement plus intéressant, et j'ai adoré mon heure sur ce DLC. Effectivement, ça m'a aussi évoqué notre bonne vieille Alice.
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Allons, allons, je croyais que tu me connaissais mieux que ça :nope: Mes esclaves se doivent de faire 1 m 80, d'être d'un (beau) sexe masculin, aux muscles taillés comme ceux d'une statue grecque et être enduits à certains endroits stratégiquement placés de Nutella :nope:
J'ai libéré la pauvre petite chose mais au final, ça ne change rien puisqu'elle reste dans la boutique.... qui est juste une boutique comme les autres au final (tu ne peux vendre que l'équipement et rien acheter). Il y a juste une majoration de 20 pièces d'or sur les prix, mais euh... Comment dire que je suis pétée de thunes et que du coup, ça ne me sert à rien là ? :lol:
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Grâce à ton astuce, je me rends compte qu'on peut voir par région ce qu'on a récolté, y compris dans Poudlard. Mais c'est grave pratique ce truc, vraiment !

Et finalement, il ne me manque plus grand-chose en fait :
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Voici ma progression, et mon apparence actuelle :
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C'est clair en revanche que moi aussi j'aurais aimé pouvoir revendre les matériaux, totalement inutiles au bout d'un moment...
J'ai finalement passé un peu de temps à décorer mes autres vivariums, vu que j'ai collecté un peu plus de décos possibles pour l'extérieur ^^)
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Non en fait, je crois qu'il y a un bug sur la Côte du Collet. Chez moi, elle est en format "automne" alors que les Higlands sont bien en hiver, et je n'ai pas encore fait la troisième épreuve. C'est étrange mais on dirait qu'ils n'ont pas anticipé que les joueurs pouvaient y accéder sans trop de mal avant "le" moment prévu.
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Ca confirme que c'est quand même un monde nettement moins interactif, cohérent et réfléchi qu'un Red Dead Redemption 2. Ou alors c'est l'effet d'un sort magique ? :mrgreen:
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

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Pas de parents, et vit dans un monde magique en semblant absolument tout en ignorer ! (En fait, à la fin du jeu, on va découvrir que Fig nous a kidnappé pour devenir maître du monde et qu'il a jeté à tout le monde (y compris nous) le sort qui efface la mémoire là :mrgreen: ).

Plus sérieusement, je pense plutôt que c'est vraiment un coup des développeurs qui ont zappé ce gros détail... La carte semble en très grande partie générée par un logiciel automatique (vu que perso, j'ai eu régulièrement des loots inaccessibles car coincés dans les murs ou dans des éléments de décor indestructibles ; idem pour les blocs à faire léviter pour ouvrir certaines cryptes, plusieurs fois ils étaient coincés dans des murs et il a fallu recharger plusieurs fois ma partie pour leur faire changer de place jusqu'à arriver à une où ils sont accessibles). J'imagine que personne ne s'est préoccupé de coller le bon temps dessus, surtout qu'ils ont l'air d'être partie du principe que les joueurs n'allaient pas y aller avant qu'on le leur dise (sauf que traverser la mine est très facile une fois avec un assez bon level et éventail de sorts). C'est toujours le danger avec les jeux massifs en monde ouvert : sous-estimer la capacité du joueur à foutre en l'air le plan prévu par les développeurs !

De mon côté, ton astuce pour voir ce qui manque sur la map me sauve la vie, je te jure !!!
J'ai pu choper la dernière demiguise qui me manquait à Poudlard (et qui était la dernière qu'il me manquait tout court, le Succès est à moi) ; j'ai complété les pages Revelio du guide du sorcier qu'il me manquait à Poudlard (même s'il me manque les 3 du bureau du directeur auquel j'ai pas encore accès, et dont ils ont patché un accès imprévu par le balcon ; et étrangement une quatrième dans la Grande Salle alors que j'ai absolument tout (page révélio, les papillon, les statues, les braseros), j'ai re-vérifié... Peut-être que ça sera lié à l'histoire)), celles à Pré-au-Lard (il me dit qu'il m'en manque encore bizarrement dans les "pages du guide du sorcier.... Peut-être des feuilles volantes que j'ai pas encore vu).
Du coup, j'ai repris l'histoire pour pouvoir avancer, et débloquer les endroits qu'il me manque :D

Cependant, je vais sans doute mettre en pause le jeu demain pour faire Dordogne, un petit jeu indé dont j'ai entendu beaucoup de bien, et qui se torche en 3 h. Ca sera parfait pour changer un peu de Poudlard !
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Bon, juste un petit message pour dire que j'ai fini hier le jeu, après 100 % du guide du sorcier rempli, quasi toutes les collections (il ne me manque que 2 feuilles du guide (juste à collectionner, pas de lore), 3 équipements et 8 objets pour la Salle sur Demande), toutes les quêtes annexes faites, niveau 40 atteint et 95 heures de jeu.

Je reste sur ce que je disais plus haut : un bon jeu, pas prise de tête, assez joli par endroits, qui fait passer un bon moment. Mais qui souffre vraiment, VRAIMENT d'une énorme dichotomie de ton qui empêche de le prendre au sérieux, quels que soit l'histoire racontée ou les évènements qui surviennent (alors que dans le fond, le scénario et plusieurs quêtes annexes ont des scénarios très sympas voire tragiques), et tourne parfois certains aspects franchement au ridicule (le fait de n'avoir aucune pénalité pour les Sorts Impardonnables ou l'exploration complète de Poudlard de nuit, l'inutilité absolue de l'unique flic du coin, le fait que personne n'est choqué qu'un élève de 15 ans extermine des centaines de Mages noirs et Braconniers :mrgreen: ...).
Sérieux, dans ce jeu, j'ai surtout l'impression d'être l'ancêtre de Voldemort tant personne ne peut rien contre moi, même quand je tue des troufions en plein jour à coups d'Avada Kedabras, que je pille des tombes d'anciens sorciers à la pelle et que je capture toutes les créatures magiques locales pour les enfermer en prison selon mon bon vouloir égoïste (pardon, que je les "sauve") :mrgreen:

Cependant, ce n'est pas le jeu sur lequel je reviendrai car même la simple exploration, maintenant que j'ai tout vu et revu 60 fois, ne me paraît plus intéressante, il n'y a pas assez de détails, pas assez de vie, pas assez de beauté dans le monde pour le justifier (contrairement à un Red Dead Redemption 2, un Assassin's Creed ou un Witcher 3 par exemple). Du coup j'ai supprimé le jeu de ma console sans regret, même si je ne regrette pas du tout le temps passé dessus, dans l'ensemble très agréable.
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Message supprimé
C'est clair que c'est limite une simulation de schizophrénie :mrgreen: On arrive vraiment à des situations juste ridicules avec ce ton bizarre, du genre (je mets en spoiler si tu n'as pas été presque au bout des quêtes de Sebastian) :
SPOILER :
Au cours de ses quêtes, il utilise Adava Kedabra pour tuer son oncle, et on a le choix où de le réprimander pour son acte, ou de lui dire qu'il avait bien raison et pouvoir apprendre le sort de sa main.
Moi je l'ai engueulé vertement................ Mais ça ne m'a pas empêché d'aller le retrouver dans la Crypte après et lui demander d'apprendre le sort le plus simplement du monde, et de pouvoir ensuite le lancer comme une petite folle y compris au nez des professeurs ou des habitants ou de Poppy ou Natsai dans leurs quêtes :mrgreen: :mrgreen:

C'est clair qu'il y a clairement potentiel à faire quelque chose avec un ton plus sérieux, plus tranché, surtout que la magie est plutôt intéressante dans son utilisation. J'ai beaucoup aimé les petites énigmes ou explorations demandant l'usage de différents sorts, et les combats, bien qu'un peu répétitifs, laissent quand même beaucoup de liberté dans les tactiques employables.
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Pas encore essayé mais je pense m'y mettre ce soir, j'en parlerai ^^)
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

:mrgreen: Je dois avouer que je peux comprendre que tu sois prêt à tout pour Sébastian. Quel petit c*n ingrat mais très attachant oui. Et c'est clair que le sort de Mort montre encore plus le ridicule du semblant de moralité que veut instaurer le jeu :lol:

Tu verras, j'ai beaucoup aimé les dernières missions du jeu, elles sont sympas bien que pas forcément inédites.
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Re: [Hogwarts Legacy] Les jeux-vidéo Harry Potter

Message par Isatis_Angel »

Je les avais bien aimées ces salles, j'ai regretté qu'il n'y ait pas plus de salles sur ce modèle pour utiliser les sorts autrement qu'en combat ^^D

Ca me fait penser que j'ai vu l'artbook à Gibert Joseph, je ne savais pas qu'ils en avaient fait un. Dommage qu'on ne pouvait pas le feuilleter...
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