Punaise, vous êtes durs tous les deux
N'empêche que j'espère bien qu'ils ne feront pas de censure, ni de réécriture, ni de panneau à la manque, parce que de nos jours, on a une génération de fragiles sur les réseaux sociaux qui se mettent en PLS dès qu'un truc les heurte (c'est à dire tout)... sauf quand ce sont eux qui insultent et menacent les autres
On a déjà eu des gens se plaignant totalement au premier degré de devoir tuer des animaux (notamment dans la trilogie Survivante), et des cannibales de
TR3 en 1998 car ce serait soit-disant raciscte (d'après ce que je vois sur le forum TRF), pas besoin de nouvelles preuves que l'Humanité est franchement foutue pour se prendre autant la tête pour chaque mot sorti de son contexte et chaque bout de pixel qui dépasse.

Qu'ils jouent à autre chose s'ils ne sont pas capables de faire preuve d'humour, et de recul surtout.
Aurelius a écrit : ↑mar. 19 sept. 2023 à 12h04
J'avais pensé aussi aux noms des dieux pas grecs
L'erreur avait été corrigé dans
TRA, je me demande s'ils la corrigeront là. J'ai pas trop d'idée là-dessus, ça fait partie de l'original mais c'est clairement un loupé de Core alors...
* Pushables plus rapides. Fin du corner bug et de la triche sur les coins des pushables
* Escalades + rapides. Sauts avec demi-tour et moins restrictifs que dans TR1 par rapport à l'élan.
* Quand Lara saute en avant, elle se prend pas le plafond en pleine poire juste pour 1cm qui dépasse
Là je te suis totalement mon grand. Certains souhaitent un jeu tournant à 60 FPS pour plus de fluidité mais je ne sais pas si ça serait vraiment utile ?
* Finir le dialogue avec Larson (depuis le temps qu'il attend)
* Monument St Francis : la plateforme "chrono" pour le secret devrait être + explicite
A ce niveau, sur TRF, ils ont proposé l'idée inverse pour les textures des objets poussables : les rendre un peu moins voyantes, pour pousser le joueur un chouia plus à la réflexion.
* Certains endroits brouillons de TR1UB devraient être un peu lissés pour permettre à Lara d'évoluer + facilement, moins d'ennemis et trou "triche" mieux cloisonné
Mais là, on dépasserait le cadre du simple remaster qu'ils se sont fixés visiblement... Et peut-être que ça ouvrirait la boîte de Pandore (s'ils corrigent ça, pourquoi pas le reste qu'ils trouveraient mal faits, et à la fin, on se retrouve avec du
TRA bis ?)
* La moto-neige est + stable et moins traître
Je trouve que c'est tous les véhicules qui devraient gagner en précision et en poids. Ils ont jamais été très réussis dans les vieux
TRs, toujours trop glissants, trop légers, à la vitesse compliquée à jauger.
* Empêcher le passage "triche" qui raccourcit toute la Jungle en passant sur les feuilles
Moi ça m'amuse ces passages dérobés imprévus ! C'est hyper satisfaisant à trouver, franchement. Un peu comme le seau sur la tête des PNJs de
Skyrim qui les empêchent d'alerter les gardes en cas de vol : c'est totalement imprévu, mais si drôle que même Bethesda a refusé de corriger le bug. L'inventivité des joueurs doit être célébrée, et s'ils exploitent un défaut de design, tant pis pour les dévs, ça reste un choix du joueur d'emprunter ou pas le passage trouvé.
* Virer les Grottes de Kaliya, c'est une aberration

(ou alors faire un marquage, être aidé via une carte...)
Ajouter un subtil repère visuel doit être dans l'ordre du possible oui... S'ils pouvaient ajouter le système de carte prévu à l'origine dans
TR1, ça éliminerait le problème. Ca aiderait tellement dans ces jeux, sans les rendre faciles non plus.
* Ne pas perdre ses munitions et trousses au début du QHS au Nevada
Je vois beaucoup de gens y réclamer et c'est clair que ça fout la mort, surtout quand on fait le Névada en dernier et qu'on embraye après sur l'Antarctique !

Ca serait simple à contourner en plus, je suis sûre que ça réclame juste quelques lignes de codes pour mettre des médikits, munitions et torches dans l'armurerie, qui rendraient le même nombre d'objets correspondants que celui mémorisé au début du niveau. Ca serait une
grosse amélioration de la qualité de vie en jeu ça !
* Eclairer les endroits trop sombres de Londres pour pas gaspiller toutes ses torches
Ou intégrer les jumelles éclairantes de TR4 dans les jeux
* Les zones Vegas et Zoo dans les DLC de TR2 et TR3, franchement, ils peuvent se torcher avec :lol
Hérétique ! Ca fait partie des trucs les plus funs de ces extensions !
* Et à leur place, je serais volontiers cynique en ressuscitant Natla au lieu de Leigh dans TR3Gold


Arrête, ils seraient foutus de nous faire Natla tuant papa Croft pour unifier toutes les timelines !
PS: Le Maria Doria aussi pourrait être rendu magnifique !!
(après tout c'est plein d'objets dégueu censés imiter le Titanic mais ça ressemble + souvent à du vomi)
T'es vache je trouve, j'ai toujours trouvé très beau le rendu de l'épave et de ses objets, même s'ils étaient pas assez nombreux à mon goût. Quand on y pense, tous les niveaux peuvent bénéficier d'un très chouette rendu, même avec peu de modifs de structures ou de textures.
Perso, je rêverai d'un remake façon
TRAE : même structure d'ensemble, mais un énorme relookage visuel, ajouts de nouvelles zones pour surprendre le vétéran, ajouts de pas mal d'objets, et de voix pour Lara en jeu (mais pas en mode
Horizon Forbidden Westou
God Of War Ragnarök hein, en mode pipelette permanente qui donne tous les solutions en 30 secondes

Juste la possibilité d'examiner le décor à certains endroits en appuyant une touche et entendre Lara faire un commentaire de spécialiste). Et bien sûr, amélioration de la maniabilité.
Mais je me doute que ça coûterait pas mal plus cher, et que les éditeurs verraient sans doute ça comme inutile (il leur suffirait de visiter la section "Remake" de TRLE pour changer d'avis mais bon...).
A ce propos, à votre avis, est-ce qu'ils utilisent les codes sources originaux, pour expliquer que la géométrie d'origine soit si visible ? Je sais que celui de
TR2 a fuité sur le net depuis longtemps, et vu le nombre de portages, je pense qu'Eidos a encore les codes sources originaux sous le coude. Mais est-ce qu'il serait possible de l'importer dans un moteur moderne ??