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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Posté : jeu. 12 mars 2026 à 21h59
par Isatis_Angel
Parce qu'ils n'étaient pas chers et pas regardants ? :mrgreen:

Ces bozos ne savent même pas correctement créer une texture... Comme repéré par plusieurs personnes (par exemple ici), normalement les tenues de Lara dans le jeu sont divisés en plusieurs éléments de 512 x 512 pixels. Mais ces crétins de Media Magic ont rassemblé tous les éléments d'une seule tenue en une seule texture 512 x 512, qui se retrouve toute étirée et pixellisée pour "remplir" le modèle de Lara. C'est juste le B.A. BA que même les moddeurs amateurs maîtrisent !
Pour avoir fait ça, c'est que, littéralement, ils n'ont aucune idée de comment marchent les textures du jeu, et n'ont même pas vérifié.

........... Et en plus, ils ont dessiné les 2 faces de chaque costume.... Alors qu'en général, sauf exception, les textures dans un jeu vidéo sont dessinées pour un seul côté puis renversées par effet miroir pour économiser de la ressource (à moins qu'un côté ait un élément différent). Ca aussi, c'est très amateur.

EDIT : Non mais ils sont tellement mauvais qu'il y a même une image manquante dans le trailer envoyé à Playstation Europe !!!! C'est à la dernière seconde que ce beau carton "Missing File" apparaît. :O

Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Posté : ven. 13 mars 2026 à 00h18
par Silent One
C'est bien. Je serai pas déçu d'attendre encore 6 mois après tout le monde pour avoir cette MAJ sur GOG

Le niveau je-men-foutisme de ces costumes zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Une sélection des niveaux a été implantée, mais liée à ce Challenge Mode et d'après quelques commentaires, elle ne marche qu'à moitié : on peut choisir le niveau de son choix, mais on est coincé dans la tenue sélectionnée (impossible d'en changer à la volée), et avec seulement les pistolets (et tout le reste + médipacks et co supprimés de l'inventaire !!) :non:
Je savais que j'aurai pas dû faire un souhait sur ma patte de singe.