La série Final Fantasy (FF VII Révélations : printemps 2027)
Posté : dim. 19 juil. 2026 à 20h53
EDIT Isa : Vu que nos messages sont longs et que c'est une série extrêmement populaire qui pourrait encourager la discussion, j'ai créé son propre topic et déplacé nos derniers messages dedans pour ne pas monopoliser celui de tchat
J'en suis au boss final. Après : DLC et Rebirth que j'ai acheté en promo il y a quelques jours.
Ce FFVII-Remake, je l'ai kiffé. Il ne révolutionne rien mais j'adore ce genre de gameplay et tout est bien narré et mis en scène. Un peu frustré quand même du découpage qui alterne couloirs et mini-hubs qui cassent un peu trop le rythme à mon goût. Les quêtes secondaires, même si pas hyper originales, ont au moins le mérite de raconter quelque chose. Et qu'est-ce que j'ai ri à Wall Market !!
Je passe beaucoup de temps dans les menus à optimiser ce petit monde, notamment les materias. Je me suis quand même donné des contraintes naturelles. J'ai donné un élément par personnage (Cloud = foudre ; Barret = feu ; Tifa = Glace ; Aerith = Vent). Mes raccourcis incluent 1 sort élémentaire + 2 techniques d'arme + 1 compétence défensive/passive/altération. Je ne mets pas dans mes raccourcis des compétences qui m'obligent à choisir une cible (pour soigner ou lancer protection par exemple, je passe par le menu des commandes). Et j'utilise qu'un exemplaire de chaque matéria, sauf Soins (2x), hors materias bleues. J'espère que le jeu a quand même un end-game ou un NG+ pour que je puisse achever mes materias à 100% ainsi que les combats d'arènes.
(je sais qu'il y a un niveau difficile mais je sais pas si ça fait recommencer à zéro ou non). En tout cas j'ai tous les disques musicaux, preuve que j'ai bien exploré
J'ai trouvé globalement le jeu assez addictif et cohérent du début à la fin, des fois à la fin des jeux j'ai l'impression que c'est bâclé et là pas du tout, au contraire. Autre petit défaut quand même, c'est un peu frustrant de devoir marteler "attaque" à chaque début de combat (sauf materia adéquate) pour remplir la jauge ATB, ça crée une redondance un peu agaçante, ça aurait été mieux je pense de commencer le combat avec 1 ATB pour tous les personnages dès le début du jeu
j'aurais aussi aimé trouver une deuxième materia "Aire d'effet", assez logiquement je l'ai mis sur Aerith avec Soins, mais j'aurais bien voulu aussi continuer de le mettre sur Cloud avec Foudre
j'ai utilisé aussi Venefice comme sort d'enchaînement sur Tifa, histoire d'empoisonner facilement les ennemis et donner du relief à cet état pas toujours très intéressant à exploiter (je trouvais triste de mettre cette materia sur un sort élémentaire). Et assez logiquement, j'ai fait de Cloud un genre de paladin (guerrier-mage léger-contraintes avec avantages ATB, esquives et parades), de Tifa une attaquante-saboteuse-furtive (Poison, Voler, Hâte/Lenteur, Objets... + résistance à la glace), de Barret un tank-protecteur (c'est lui qui a le sort Vie notamment, son attaque de base est de feu et il utilise des objets de combat + provocation) et d'Aerith une mage blanche-soutien (Soins de zone, remèdes, protections). En tout cas je me suis amusé comme un fou sur ce jeu et j'ai hâte de découvrir la suite (dont j'ignore tout du scénario ou presque). Le jeu me paraît assez court pour un RPG mais on sent qu'ils gardent des choses sous le coude et je trouve qu'ils ont bien exploité Midgar et je comprends qu'ils aient pas voulu aller plus loin pour un premier volet (même si c'est dommage de pas avoir droit à une exploration libre de tout Midgar)
EDIT: jeu terminé ! il y a encore bien des zones nébuleuses
Il y a effectivement une sorte de end-game/NG+
Les chapitres sont rejouables dans l'ordre qu'on veut avec tout notre équipement et des bonus d'XP + le mode Difficile s'accompagne de malus mais permet d'avoir de nouveaux items + les passages à moto peuvent être zappés + il y a un récap pour tendre vers le 100%
EDIT : J'ai décidé d'utiliser la rejouabilité pour finir le max de choses à 100% en mode normal (materias, arènes, quêtes, armes). C'est pas très fun de refaire les chapitres aussi tôt je trouve, a fortiori de passer son temps à skipper les dialogues et cinématiques. Du coup je réserve le niveau Difficile pour un deuxième run futur, quand j'aurai envie de me faire une piqûre de rappel du jeu entier, et je referai probablement tous les chapitres dans l'ordre à ce moment-là (sans pour autant hésiter à sauter les phases de moto que j'aime pas trop ^^' ) ; et je viserai 100% des succès et des améliorations d'armes à ce moment-là (peut-être aussi les fiches ennemies)
Tout pareilDe mon côté, après une semaine de pause à cause de la canicule (pas envie de faire fondre mes consoles), j'ai enfin pu reprendre FF VII Remake, où je débute le dernier chapitre (le 17). Je le finis, je fais le DLC Intergrade et ensuite, j'embraye sur Rebirth, dont je suis très curieuse de voir les différences niveau cadre et gameplay par rapport au premier jeu (qui est vraiment un loooooooooong couloir très balisé).
Ce FFVII-Remake, je l'ai kiffé. Il ne révolutionne rien mais j'adore ce genre de gameplay et tout est bien narré et mis en scène. Un peu frustré quand même du découpage qui alterne couloirs et mini-hubs qui cassent un peu trop le rythme à mon goût. Les quêtes secondaires, même si pas hyper originales, ont au moins le mérite de raconter quelque chose. Et qu'est-ce que j'ai ri à Wall Market !!
EDIT: jeu terminé ! il y a encore bien des zones nébuleuses
Il y a effectivement une sorte de end-game/NG+
Les chapitres sont rejouables dans l'ordre qu'on veut avec tout notre équipement et des bonus d'XP + le mode Difficile s'accompagne de malus mais permet d'avoir de nouveaux items + les passages à moto peuvent être zappés + il y a un récap pour tendre vers le 100%
EDIT : J'ai décidé d'utiliser la rejouabilité pour finir le max de choses à 100% en mode normal (materias, arènes, quêtes, armes). C'est pas très fun de refaire les chapitres aussi tôt je trouve, a fortiori de passer son temps à skipper les dialogues et cinématiques. Du coup je réserve le niveau Difficile pour un deuxième run futur, quand j'aurai envie de me faire une piqûre de rappel du jeu entier, et je referai probablement tous les chapitres dans l'ordre à ce moment-là (sans pour autant hésiter à sauter les phases de moto que j'aime pas trop ^^' ) ; et je viserai 100% des succès et des améliorations d'armes à ce moment-là (peut-être aussi les fiches ennemies)