Je me rends compte que nous n'avons pas vraiment d'endroits où discuter de nos attentes sur le jeu
Du coup, pour permettre de garder le topic des news plus "propre", je vous propose si vous le souhaitez d'échanger ici sur ce que vous aimeriez voir, ou au contraire, redoutez de retrouver, dans ce futur jeu.
Perso, pour résumer ce que j'ai déjà dit dans ledit topic cité :
* Ce que je crains de retrouver *
- Un jeu qui remake TRA, avec des sections / niveaux coupés, raccourcis, d'autres en couloirs
- Des énigmes se contentant de recycler les énigmes de TRA. Ce qu'on voit du Pérou dans le trailer y fait diablement penser...
- Un nombre trop important de combats, et contre trop d'humains (nuit au sentiment d'explorer des ruines intouchées)
- Un scénario qui reparlerait encore de Papa Croft, Jonah, SAAAAAAAAAAAAAM, Trinity ou remplacerait ces cocos par la Société des Raiders. TR n'a pas besoin d'un scénario touffu pour moi. Lara bosse seule et n'affronte pas l'équivalent de l'armée de la Russie en mercenaires. Pitié
- Pire encore s'ils partent dans la même direction que l'indécente série Netflix, avec Lara transformée en social warrior qui veut sauver les artefacts pour les rendre à leurs cultures d'origine...
- Une trop grande facilité (checkpoints à outrance, objets d'énigmes en évidence, vie remontant seule, phases de plateforme presque sur rail, Lara qui donne les solutions des énigmes...). J'ai envie d'un poil de difficulté, qu'on étudie l'environnement pour avancer, qu'on réfléchisse pour réussir une énigme, ou qu'on observe un piège pour savoir comment l'éviter. J'espère que le grand succès du jeu Indiana Jones qui joue dans la même cour, et celui surprise du premier remaster, ont prouvé à Crystal que la demande pour ce genre d'expérience est bien là !
- Un Manoir absent (ce serait une hérésie !) ou s'il est là, que ça soit le Manoir deRise/ Shadow / LAU.... sensé pourtant avoir disparu puisque ce jeu se passe après TRU (enfin, c'est confirmé pour Catalyst et les comics à venir, mais... Quid de LoA ? Je suis pas sûre de où il se place dans leur unification, avant ou après TRU)

- En conséquence du point ci-dessus, faute de n'avoir pas de Manoir, ou avoir un Manoir mal utilisé, qu'on ait ensuite un tutoriel long et chiant non esquivable, au début du jeu. Le genre de tuto qui dégoûte de rejouer le premier niveau, vous voyez ?
* Ce que j'ai envie de voir *
- Tous les niveaux originaux là, en version agrandie, étendue, touffue, avec des graphismes toujours soignés (mention pour Atlantis que j'espère gore comme l'originale)
- Un retour à de la vraie action/aventure/plateforme à l'ancienne, avec de l'exploration, des énigmes variées, des pièges qui se renouvellent et un level design travaillé et renouvelé tout au long du jeu. Tant de choses sont possibles de nos jours, surtout avec le moteur UE5 !
- Pour les combats, retrouver un système plus direct (pas d'adrénaline), sans arènes, où l'agilité du joueur est plus importante que juste sa puissance de feu
- Une mise en scène qui sait être dosée : de belles cut-scenes (ingame ou FMV) pour marquer de grands moments, OK, mais par pitié, pas comme dans TRA où il y en a à chaque nouvel ennemi, pour être sûr de flinguer toute surprise éventuelle. Le jeu ne doit pas ressemble à un tunnel de cinématiques, ça brise parfois l'immersion dans la trilogie Survivante
- Une Lara sûre d'elle, sans être surhumaine (comme dans LAU), qui enfin joue pour elle-même et le plaisir du frisson de la découverte (le trailer me donne espoir là-dessus, avec son émerveillement devant la Vallée Perdue)
- Je sais qu'on ne retrouvera jamais les contrôles tank si précis, mais j'espère retrouver une Lara capable de faire des pirouettes et d'être bien mobile pour se déplacer ou combattre
- Niveau musique, j'aimerais beaucoup qu'ils utilisent le thème de TR1 quelque part !
- Une sélection de niveaux pour rejouer au niveau de son choix facilement, et pourquoi pas, une save manuelle
- Le trailer semble le montrer mais j'aimerais avoir confirm qu'en jeu, Lara peut se salir, se mouiller, etc Ca apporte toujours un gros plus pour l'immersion
- Le bonus d'AmazonID l'indique aussi, mais je suis curieuse de voir quelles tenues bonus ils vont inclure. C'est toujours très amusant et ça ferait un bel hommage pour un jeu anniversaire ! Je me demande aussi quel système va permettre de les débloquer (des secrets spéciaux à trouver etc)
- Honnêtement, j'aimerais bien retrouver le système des reliques à collectionner de Shadow Of The Tomb Raider. Ca pourrait être vraiment sympa de trouver différents objets qui donnent des informations historiques (pour le Pérou, la Grèce et l'Egypte) ou en terme de lore (pour Atlantis), aux endroits visités. Et ça pourrait être lié à l'obtention de tenues bonus, pour les joueurs qui font l'effort d'explorer les décors et sont récompensés en conséquence ?


