News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

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Isatis_Angel
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News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Hello à tous les Raiders !

Je vous propose d'échanger ici toutes les News, vos attentes et vos réflexions concernant le jeu Tomb Raider : Catalyst (ex TR 12), officiellement annoncé hier aux Video Games Awards 2025 ^^)

Pour re-situer la base du jeu et les toutes premières informations dessus, voici le résumé offert par Lyn :




Sortie prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et Steam. Vous pouvez déjà retrouver le jeu sur le site officiel de la licence, et en Wishlist sur les différents supports.
Crystal Dynamics a écrit :Tomb Raider: Catalyst montre Lara Croft se lancer dans une nouvelle aventure, mettant en scène la charismatique, sûre d'elle et redoutable héroïne de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Chronologiquement, le jeu se déroule plusieurs années après Tomb Raider: Underworld, la trilogie reboot servant d’histoire d’origine. Nous voyons donc une Lara plus expérimentée. Mais ce qu’il faut retenir, c’est qu’il s’agit d’un nouveau chapitre : que vous suiviez Lara depuis le début ou que ce soit votre premier Tomb Raider, Catalyst est conçu comme une aventure indépendante accessible à tous.
Premières images :
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Aurelius
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Re: Les News sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

Perso j'adore au moins de ce qu'ils ont fait avec la nouvelle Lara. Le grand écart avec SotTR est clairement engagé ! Puis tenue classique et double pistolets a minima quoi !
Chamayoo a écrit : ven. 12 déc. 2025 à 22h00Catalyst est intrigant. Pas assez de gameplay pour me séduire entièrement mais je suis curieux. Il a l'air plus ambitieux, et probablement plus clivant.
Bizarre ce choix de bracelet Assassin's creed qui lance un grappin haha
Isatis_Angel a écrit : ven. 12 déc. 2025 à 23h02Plus sérieusement, c'est clair qu'un teaser n'est pas suffisant pour avoir une vraie idée du jeu, mais disons que je trouve qu'ils n'ont pas bien choisi la première scène à montrer du jeu... Ca donne pas forcément envie.
Oui je suis d'accord. Crystal Dynamics semble tenir quand même beaucoup au côté cinématographique de la catastrophe en série et des bastions de mercenaires. Mais à voir les autres ingrédients...

Merci bis pour la mention :mrgreen:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

C'est normal pour la mention, c'est toi qui t'était embêté à réunir toutes ces premières infos sur le site en premier sur le forum :hug:
Oui je suis d'accord. Crystal Dynamics semble tenir quand même beaucoup au côté cinématographique de la catastrophe en série et des bastions de mercenaires. Mais à voir les autres ingrédients...
C'est ce qui m'embête un peu, ce côté de vouloir mettre en avant de l'action comme premier contact avec ce jeu, alors que ça fait partie des choses dont se plaignent une partie des fans de la licence depuis plus de 12 ans. Et c'et peut-être aussi ce qui m'évoque beaucoup Uncharted, plus que TR :lol:

Après, avoir une Lara capable, sûre d'elle, et que ses adversaires redoutent, ça change enfin et ça fait du bien, même si ça fait un très grand écart avec celle de Shadow (et même de la série Netflix...). Je lui trouve aussi un petit côté latino dans le design non ? Peut-être un petit clin d'oeil au fait qu'elle était censée être latino, dans sa première conception ?
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Cameleon »

Isatis_Angel a écrit : sam. 13 déc. 2025 à 00h15
Sortie prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et Steam....
Des dépenses en perspectives ;)
:lara01: Les choses extraordinaires dépendent de nos actes, pas de qui nous sommes...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Ca te donne envie d'investir dans une nouvelle console ? Ca laisse un peu de temps pour s'équiper, notamment au prochain Black Friday et prochain Noël avec de belles promos. J'ai vu les PS5 à -100 € à Leclerc par exemple cette année et - 150 € pour la PS5 Pro (mais bon comme faut acheter le lecteur disque à côté si on le veut, on va dire que la promo paye en fait cet accessoire).
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Cameleon »

Isatis_Angel a écrit : sam. 13 déc. 2025 à 15h10 Ca te donne envie d'investir dans une nouvelle console ? ...
Envie pas forcément (j'ai déjà acheté la switch 2 cette année :mrgreen: ) mais pour ce nouvel opus et aussi pour le remake va falloir que j'investisse ds la Xbox Series X je pense ;) , ça commence à chiffrer tout ça pour jouer à ses jeux préférés...
:lara01: Les choses extraordinaires dépendent de nos actes, pas de qui nous sommes...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Ca, le jeu vidéo redevient un loisir de riche, c'est clair :roll:
Je compatis ! Finalement je me dis que j'ai acheté ma PS5 au bon moment, il commence enfin à y'avoir des jeux dessus :mdr:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

Ouais mais ça commence déjà à parler next-gen -_- je suis rassuré que Catalyst sorte sur l'actuelle gen d'ailleurs. Mais oui ça devient un loisir de riches à moins de privilégier le tout-service comme pour Netflix and co (un abonnement + le cloud, avec les inconvénients qui vont avec). C'est la première fois que je vois une gen où les consoles ont augmenté de prix dans le temps... on paie la raréfaction des matériaux je pense.
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Peut-être pas entièrement ça. J'ai vu une vidéo d'analyse vraiment pas bête il y a quelques temps, qui liait la hausse des prix des jeux et consoles à la hausse des matériaux / coûts de transports soit, mais également au fait que les entreprises sont en Bourse (et il faut donc que d'une année sur l'autre, leur résultat progresse pour garder une forte valeur, la hausse de prix le permettant par un simple effet mécanique).... et que c'est aussi une façon pour elles de tester le niveau d'acceptation des consommateurs : s'ils continuent d'acheter avec les douilles, c'est qu'on peut se permettre de continuer... Nintendo l'illustre bien :whistle:
J'ai trouvé ça très cohérent, et sans doute que ça reflète la vérité :hum:
Ouais mais ça commence déjà à parler next-gen -_- je suis rassuré que Catalyst sorte sur l'actuelle gen d'ailleurs.
Ils commencent à en parler mais je pense qu'on ne la verra pas tout de suite car c'est la première fois qu'une génération de consoles a autant de retard au démarrage. La preuve, il sort encore des jeux sur PS4, alors que ça ne devait durer que jusqu'en 2022 ! Et la petite soeur a encore énormément de joueurs. Pendant 2-3 ans, les consoles actuelles se sont mal vendues car difficiles à trouver, et il n'y a que depuis l'année passée que commencent à arriver réellement des jeux "qui font next gen", qui justifient pleinement leur achat et qui font dire "ça n'est pas possible sur une PS4 / Xbox One"... 4 ans sans jeu impactant, c'est gigantesque et ça ne s'est jamais vu dans le média avant :O
Sony eux-mêmes ont affirmé le mois dernier qu'ils considèrent la PS5 comme étant en milieu de vie seulement.

Donc ça ne me surprend pas que Catalyst sorte sur la génération actuelle, et il devrait tirer pleinement partie des machines aussi ^^)

Après tout, lui et Legacy Of Atlantis sont les premiers jeux Amazon Games produits en interne, je continue à penser que la marque veut les bichonner pour se donner une légitimité (et qu'en terme de budget, je pense pas qu'elle soit trop regardante, même s'il y a eu pas mal de licenciements) :hum:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

En gros le capitalisme c'est comme la politique : plus c'est gros, plus ça passe :lol:

J'espère que tu as raison pour la next-gen et pour le fait que les prochains TR seront chouchoutés <3
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Je l'espère fortement en tout cas, après 8 ans sans jeu. Il faut que la licence marque le coup, frappe fort, et de façon réussie et mémorable, pour qu'on oublie les trouze millions de collabs moisies...
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par NostalGeek »

Par pitié, qu'ils revoient à refaire le portrait de Lara. Je n'aime pas du tout. Ca fait trop masculin !
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

Ah ben moi j'aime beaucoup, je la trouve plus mûre et téméraire comme ça, et surtout ils sont pas tombés dans le travers de la poupée siliconée de TRU qui semble avoir fait autant de chirurgie que Natla pour supporter son âge :lol: À la rigueur, ils auraient pu s'inspirer de TRL mais niveau marketing ça n'engagerait pas la rupture. Mais vu que la Lara reboot faisait déjà apparemment masculine (on le saura, j'aime bien le masculin moi :lol: ) ben il y a une logique, c'est la même Lara mais avec de nombreuses années de plus.
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Message par Isatis_Angel »

NostalGeek a écrit : mar. 16 déc. 2025 à 23h57 Par pitié, qu'ils revoient à refaire le portrait de Lara. Je n'aime pas du tout. Ca fait trop masculin !
Perso, je préfère la version de Legacy Of Atlantis. Catalyst, je sais pas, quelque chose me chicotte mais je n'arrive pas à déterminer vraiment quoi. Le physique plus mastoc (et seins plus écrasés) ? Le visage / teinte de peau qui fait latino plutôt que britannique qui me donne l'impression de voir un cosplay ?
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Au fait, ça me fait penser... Vous vous souvenez des posts sur X d'un certain V Scooper en mai 2024, que les gens avaient regardés avec un mélange d'incrédulité et de crainte que ça soit réel ?
Il avait annoncé que :
- le prochain TR se déroulerait en Inde du Nord, avec une Lara au sommet de sa forme et de sa carrière
- le cataclysme majeur provoqué dans le jeu mettrait à jour des ruines liées à l'empereur Ashoka (qui vécut au 3è siècle avant JC), et l'artefact à retrouver serait une de ses armes mythiques
- ce serait un jeu en monder ouvert, avec jungles, déserts, montagnes enneigées et ruines
- il y aurait un usage libre de plusieurs véhicules pour se déplacer, dont la moto et un parachute
- Lara y affronterait des rivaux connus sous le nom de Société des Raiders pour trouver l'artefact en premier (et on les verrait aussi dans Legacy Of Atlantis, comme des alliés)
- Lara aurait la possibilité de recruter des alliés (pour vaincre ses adversaires, en formant des équipes) et aurait accès à une méthode de KO non léthale des ennemis
- le jeu devait sortir en 2025, même si ce n'était pas gravé dans le marbre

De toute évidence, il s'est foiré sur la date de sortie, et on n'a absolument pas assez d'informations pour voir si les autres affirmations qu'il a faites sont justes, fausses, ou une ancienne version plus d'actualité. Mais je me questionne quand même sur leur validité, puisqu'il a quand même vu juste pour le lieu, le contexte global et le type de Lara. Ca lui fait déjà plus de crédibilité que la supposée ancienne version du scénario / test d'enregistrement des acteurs impliquant une Lara lesbienne qui se met à la retraite et forme de jeunes recrues ("leak" qui a subi une réclamation pour violation des droits d'auteur, mais je continue vraiment à me questionner si c'était réellement un leak ou pas... Ou peut-être juste une idée de prépod parmi d'autres, vu qu'à l'époque ils travaillaient aussi en partenariat avec le jeu sur table annulé...). Vous en pensez quoi ? :hum:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Silent One »

Isatis_Angel a écrit : mer. 17 déc. 2025 à 13h01
NostalGeek a écrit : mar. 16 déc. 2025 à 23h57 Par pitié, qu'ils revoient à refaire le portrait de Lara. Je n'aime pas du tout. Ca fait trop masculin !
Perso, je préfère la version de Legacy Of Atlantis. Catalyst, je sais pas, quelque chose me chicotte mais je n'arrive pas à déterminer vraiment quoi. Le physique plus mastoc (et seins plus écrasés) ? Le visage / teinte de peau qui fait latino plutôt que britannique qui me donne l'impression de voir un cosplay ?
C'est drôle je pensais à la même chose. Un cosplay style Lara Croft, influenceuse qui boit du Earl Grey quand elle ne poste pas des photos de ses voyages sexy en Patagonie (bon je retourne me coucher)
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

C'est extrêmement précis comme portrait, mais ça colle pas mal au très peu qu'on a vu d'elle pour le moment. :lol:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Aurelius »

J'aimerais bien savoir ce que vous pensez de la rumeur sur le fait que ce soit un "monde ouvert". Si c'est le cas, j'espère plutôt que ce sera un monde "qui s'ouvre" au fur et à mesure de nos aptitudes et de nos connaissances. Le piège du monde ouvert c'est de vouloir faire faire au joueur des centaines d'aller-retour pour des choses futiles, j'espère que ce ne sera pas le cas ici. Entre ses capacités d'escalade, les véhicules, le fait qu'elle puisse gagner en aptitude archéologique et historique, les tombeaux cachés par des énigmes... je me dis qu'il y a de quoi faire pour faire un monde vaste en limitant les défauts inhérents aux openworlds habituels. J'espère. Et j'espère que le "voyage rapide" ne sera pas prétexte à un level-design fénéant, je limite toujours au maximum les voyages rapides, sauf quand ça me gave trop. Il y a la question du scénario aussi... Tomb Raider nous a habitué à un scénario avec des cinématiques plutôt denses, même si dans le fond les scénarios ont souvent été simples, et j'ai pas envie de ce soit dilué à travers de nombreuses "quêtes annexes" qui nous font faire le tour de toute la carte pour guérir un chien enrhumé ou je ne sais quoi.
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par Isatis_Angel »

Ca fait un moment que cette rumeur tourne, donc je pense qu'il y ait de bonnes chances que ça soit vrai.

De mon côté, je suis partagée. Les 2 derniers TR sont des mondes ouverts de petite taille qui, simplement, avaient des zones s'ouvrant parfois progressivement selon les avancées du scénario ou les outils de Lara (comme dans Ghost Of Tsushima). Avec déjà presque tous les éléments de monde ouvert dedans. Donc je ne vois pas pourquoi ça défrise tant de monde que Catalyst puisse suivre la même voie, peut-être simplement à une échelle plus vaste qu'avant (et du coup, peut-être avec le spectre d'un monde ouvert façon Ubisoft, un peu mécanique et sans âme). Du coup, pour le moment, l'image mentale que j'ai de TR 12, c'est le modèle de Rise/Shadow, en simplement beaucoup, beaucoup plus étdendu

Cependant, je trouve aussi que TR fonctionne mieux avec des niveaux linéaires, bien cloisonnés et travaillés, où les concepteurs peuvent créer de belles ambiances lumineuses et une exploration de qualité. Pour moi, le meilleur de Shadow et Rise, ce sont les Tombeaux optionnels... les niveaux linéaires du jeu, en quelque sorte.
L'Unreal Engine 5 est capable de gérer des mondes ouverts de taille et avec des détails exceptionnels (je vois ça avec Avatar : Frontiers Of Pandora véritablement impressionnant visuellement), donc au moins visuellement ils pourront mettre en place un grand monde qui tourne, techniquement, bien. Mais pas sûre que ça soit adapté à TR, j'ai peur aussi à force d'une dilution des actions, des objectifs... A avoir trop de quêtes annexes inutiles ou de collectibles, ne va-t-on pas perdre de vue l'objectif de Lara et ce qui la différencie de la concurrence (la plateforme mâtinée d'action et d'énigme, les ruines à explorer) ?
Même Uncharted 4 et 3 n'ont pas osé aller trop loin là-dedans et se sont contentés de vastes niveaux bien cloisonnés et distincts, plutôt que céder à la mode qui naissait des open worlds.
Lyn a écrit : je me dis qu'il y a de quoi faire pour faire un monde vaste en limitant les défauts inhérents aux openworlds habituels
Le souci des open worlds modernes, c'est qu'ils s'inspirent souvent de ceux d'Ubisoft par paresse, avec des tas de collectibles sans intérêt, des quêtes fedex, juste pour remplir la carte. Juste parce que c'est plus rapide et facile à faire comme ça, quand on y développe.
Mais des open worlds denses et mémorables sont possibles : The Witcher 3, Skyrim / Oblivion, Ghost Of Tsushima / Yôtei, Red Dead Redemption 2, même en grande partie Assassin's Creed Origins / Odyssey... Ces jeux ont une excellente gestion de leur carte ouverte, parce qu'ils l'ont pensée comme un niveau à part entière, qui très, très souvent, participe à installer l'ambiance du jeu et à lui donner du corps par plein de détails dans les environnements, de mystères mettant les capacités et la curiosité du joueur au travail, des paysages variés et régulièrement des quêtes plus travaillées et intéressantes qui racontent des choses sur le lore du jeu ou apportent une pièce à l'histoire du perso en lui-même.
Reste à voir vers quoi va se tourner l'équipe de Catalyst : une carte dense mais réfléchie, ou une carte Ubisoft qu'il faut remplir au maximum vaille que vaille. :hum:
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Re: News et discussion générale sur Tomb Raider : Catalyst (sortie 2027)

Message par avonrel »

Si le monde ouvert est pensé comme Rise/Shadow, dense et progressif, ça peut très bien marcher. Tout dépendra du level design et de la place laissée à l’exploration et aux tombeaux😁👌
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