D'ailleurs, le jeu mobile introduit un beau bug (ou pas ?.....) dans
TR 2, en remplaçant
le modèle des dragons pour les secrets par une carte Natla Enterprise. Celle-ci apparaît en texture 2D dans le code du jeu d'origine mais n'avait jamais été utilisée ; quelqu'un a donc pris la peine d'exhumer cette texture, le transformer en objet 3D et la remplacer sur le sprite des dragons. Encore un changement que personne n'avait demandé
Je pense aussi que la version mobile est en grande partie responsable du bazar, parce que les textures des nouvelles tenues hideuses sont beaucoup moins choquantes sur une petit écran, et qu'effectivement, tous les bugs techniques créés (les musiques complètement désorganisées, certains écrans de chargement bugguent a priori, la FMV du manoir de
TR1 ne se lance plus, des gens affirment que certains objets 3D sont revenus en 2D, et plusieurs personnes signalent des sauvegardes corrompues) font penser à une version du jeu modifiée à la va vite, sans contrôle qualité hormis sur un seul support, et rétro-injectée sur les autres versions...... et seule la version mobile est nouvelle
On avait finalement eu un peu la même avec la première version du jeu sur GOG qui était plus avancée que toutes les autres, et contenait des choses qui ne sont jamais apparues ailleurs (plusieurs des poses du Mode Photo).
Les développeurs des remasters sont en tout cas assez vocaux sur le net pour continuer à dire qu'ils n'y sont pas mêlés, et sont les premiers dégoûtés (même si j'imagine que les NDA encore en cours ne leur permettent pas d'entrer dans les détails publiquement). XProger, le directeur de développement, a même dit qu'à l'époque où ils travaillaient sur les remasters, ils devaient sans cesse se battre contre des moulins à vent, et que probablement, maintenant il ne reste plus personne pour combattre ces "incompétents sans imagination" (
ce sont ses mots). Pour le rendu et la façon de faire pour les nouvelles tenues,
il hésite entre l'absence d'accès au code du jeu complet, ou juste l'absence d'accès à un cerveau fonctionnel.
Idem pour Paul Douglas, l'un des derniers créateurs originaux de
TR 1 et Lara en vie, qui a fait part de son dégoût (avec son flemme british habituel) d'un laconique : "quelle façon de détruire un héritage"
Il y a d'ailleurs une pétition qui est lancée pour demander à Aspyr de ré-engager Saber pour réparer ce désastre et finir le boulot proprement enfin. Pas certaine qu'elle changera quoi que ce soit ou atteindra un nombre démesuré de signatures pour faire parler d'elle dans les médias, mais au moins, elle est là
Tout ça me donne envie de me relancer une partie, mais en empêchant soigneusement ma PS4 de télécharger cette m**de !
En tout cas, récapitulons les bugs détectés pour le moment par ce patch :
- FMV du manoir de
TR1 qui ne se lance plus
- Sur
TR2 et
3, la musique du menu principal se joue dans les niveaux sans musique d'ambiance pré-existante, jusqu'à ce qu'une autre musique se déclenche (constaté dans le
Manoir, dans
Venise,
La Cache de Bartoli etc)
- Les sous-titres ne disparaissent plus
- Certains pièges ne font plus dégâts dans les niveaux normaux (pas en Challenge Mode) (constatés par exemple sur les lasers du
Quartier de Haute Sécurité et les pieux du
Village Côtier de
TR3)
- Quand on utilise un des nouveaux costumes, si on charge une sauvegarde,
cela cause de sérieux bugs de textures aléatoires sur Lara,
un autre exemple ici (attention à vos yeux !)
- Il est possible de finir Home Sweet Home sans tuer tous les ennemis
- Certaines musiques ne jouent plus aux endroits prévus ou sont remplacées par le mauvais fichier
- Lara produit parfois un mélange de plusieurs sons à la fois ("Non" + son du soin + son de collecte d'un objet)
- La tresse de Lara bouge en permanence, même sans vent, quand elle meurt et même en Mode Photo
- Les tampons de pays du passeport sont manquants
- La localisation chinoise est complètement cassée (notamment avec des caractères japonais, merci Google Trad 1.0)
- Bug ou pas peut-être : les dragons de secret de
TR2 sont remplacés par des carte Natla.
- Plusieurs joueurs ont signalé des problèmes de saves antérieures au patch corrompues (ça a l'air d'être principalement sur PC).
- Les cheats codes s'activent parfois sans avoir à finir toute la séquence de mouvements
- En Mode Challenge, occasionnellement, certains ennemis scriptés ne se déclenchent pas (vu sur
Le Portail de Lude par exemple).
- Le message indiquant qu'un nouveau costume du Mode Challenge est débloqué ne disparaît pas toujours du menu principal
Ca fait quand même beaucoup déjà !
Et il y en a davantage qui apparaissent au fil des heures...