[Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [CM Patch 4 (final ?) : 06/10/26]

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Isatis_Angel
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [Challenge Mode : 12/03/26]

Message par Isatis_Angel »

Info importante du moment, surtout si votre jeu est à jour et souffre de bugs : Aspyr a publié hier le patch 4 pour le jeu, sans doute le dernier puisqu'ils n'annoncent pas un autre patch au travail.

Il est disponible sur toutes les plateformes et pèse, sur consoles / PC, environ 1.59 Go.

Le patch notes est succinct (et avec au moins 1 erreur), mais les premiers tests des utilisateurs sont plutôt positifs puisqu'il corrige les deux plus gros bugs qui restaient dans le jeu après le Challenge Mode Patch 2 + Patch 3 : Lara ne visant pas les ennemis en-dessus ou en-dessous d'elle (tous les jeux) et Lara ne montant plus aux rebords où il y a des fenêtres non cassées, dans TR2. Il restaure également le tutoriel dont les lignes de dialogues avaient été supprimées sur console à la demande de Microsoft et Nintendo (et peut-être Sony aussi) car ne collant pas à leurs manettes ni aux contrôles modernes, corrige des bugs spécifiques à certaines plateformes ou niveaux. A priori, en gros : ça remet le jeu à son état Patch 4 d'avant le Challenge Mode désastreux, plus ou moins.

Perso, j'attends encore des analyses plus détaillées, vu que mon jeu est toujours en patch 4 pré-CM et que je n'ai pas du tout envie d'une mauvaise surprise.

EDIT : Il commence à y'avoir des signalements de textures qui apparaissent noires ou non texturées sans raison, par exemple dans le Manoir ou Golden Mask. Certaines des textures avaient déjà ce bug avant ce patch, mais visiblement, ça n'a pas été corrigé et le patch 4 CM en aurait ajouté des nouvelles. C'est un bug qui semble causé par la barre de réglage de la luminosité (ajoutée au dernier patch). Apparemment, en réglage par défaut, il n'y a pas de problème.
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SlyRaider
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [CM Patch 4 (final ?) : 06/10/26]

Message par SlyRaider »

Ce sont les versions consoles qui sont ciblées par ces problèmes ?

J'ai refait TR2 entièrement avant le tout dernier patch sur Steam, et je n'ai rencontré aucun souci.

On a pas mal testé le Challenge Mode sur la PS4 de Ellioft avec Chamayoo, il y a quelques semaines, également, et pas de souci particulier. :hum: On pouvait viser les ennemis sur plusieurs niveaux de hauteur sans souci. Et je ne crois pas avoir noté de problèmes de textures.

Ce que je déplore toujours perso, c'est la traduction des succès... Dans sa dernière vidéo, Stott dit que les traductions de succès ont été revues. Ça n'a franchement pas l'air !
Isatis_Angel
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Re: [Infos] Tomb Raider I-II-III Remastered [CM Patch 4 (final ?) : 06/10/26]

Message par Isatis_Angel »

SlyRaider a écrit : ↑lun. 12 oct. 2026 à 16h40 Ce sont les versions consoles qui sont ciblées par ces problèmes ?

J'ai refait TR2 entièrement avant le tout dernier patch sur Steam, et je n'ai rencontré aucun souci.

On a pas mal testé le Challenge Mode sur la PS4 de Ellioft avec Chamayoo, il y a quelques semaines, également, et pas de souci particulier. :hum: On pouvait viser les ennemis sur plusieurs niveaux de hauteur sans souci.
En toute honnêteté, je ne suis pas sûre de quelle version était concernée, je ne me souviens plus si les posts indiquant le problème précisaient la ou les versions concernées (et c'est dur de les retrouver maintenant sur TRF). En tout cas, c'était assez connu pour que pas mal de personnes sur les posts X d'Aspyr demandent si ça y corrigeait. Je me souviens que certains sur TRF disaient que ça avait été introduit par le patch 3 CM, mais un membre du forum a indiqué qu'il avait déjà le problème depuis le patch 2 CM. Je pense que ça se produisait dans le jeu de base, pas le CM en tout cas. Ca a été corrigé par le patch 4 CM en tout cas.

Le souci venait aussi peut-être de conflits ancienne save / nouveau patch ? On sait que ça produit souvent pas mal de bugs quand on joue depuis une ancienne save, si on ne fait pas la technique de Cham pour créer une save propre avec le nouveau patch (se tuer en début de niveau, recharger et sauvegarder).
Sly a écrit :Et je ne crois pas avoir noté de problèmes de textures.
Apparemment, ces problèmes de textures relevés ont lieu avec certaines d'entre elles seulement, et quand la luminosité (celle de la nouvelle barre de réglage de l'avant-dernier patch)) est augmentée. Je ne pense pas que ça soit un bug introduit par Tragic Media, mais un souci avec le moteur du jeu qui n'est pas conçu pour ça.
Sly a écrit :Ce que je déplore toujours perso, c'est la traduction des succès... Dans sa dernière vidéo, Stott dit que les traductions de succès ont été revues. Ça n'a franchement pas l'air !
Visiblement la traduction polonaise aussi est toujours dans les choux, c'est quand même dingue le pognon et l'énergie qu'ils ont dépensé sur 1 patch inutile que personne n'a demandé (le CM) + 4 patches correctifs pour réparer ce qu'ils avaient cassé... alors qu'ils n'ont pas voulu mettre ce temps et cet argent chez Saber et leur accorder de corriger les problèmes des jeux / apporter les QoL du deuxième remaster, etc. :dunno: Quel gâchis...

Par contre, je n'ose toujours pas updater ma précieuse version Patch 4 pré-CM avec tout ce désastre, sur PS4 :? C'est un peu chiant à chaque partie de devoir annuler le téléchargement et surveiller que la console ne le réactive pas en douce.... C'est vraiment sûr maintenant ?

EDIT : Tiens c'est d'ailleurs curieux... Alors qu'avant le patch 4 CM, le jeu se lançait sans mal même sans les mises à jour installées, ce soir, je me rends compte qu'il refuse de démarrer sans (il reste bloqué sur l'écran "TR 1-2-3 Remastered").... Sauf si je déconnecte internet de la console. Bizarre. Après avoir lancé le jeu au moins une fois comme ça, en le reconnectant au net, il se relance sans souci. Je n'avais jamais eu un bug comme ça avant.
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