La série Silent Hill

Salon de discussions libres et générales sur les jeux vidéo, sans rapport avec Tomb Raider.
Répondre
Tuck
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1367
Inscrit le : dim. 5 déc. 2021 à 19h14
Localisation : France
Jeu TR préféré : TR2

Re: La série Silent Hill

Message par Tuck »

SPOILER :
D'après un commentaire sur un forum SH, un membre sous-entend que la consommation de pilules joue sur le nombres d’ennemies ou leurs forces. Mais c'est une information a prendre avec des pincettes... :hum:

Sic Parvis Magna
Chamayoo
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1409
Inscrit le : ven. 3 déc. 2021 à 22h05
Localisation : Seins Franc Six Faux Lit
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Chamayoo »

Tuck a écrit : ven. 3 oct. 2025 à 18h26
SPOILER :
D'après un commentaire sur un forum SH, un membre sous-entend que la consommation de pilules joue sur le nombres d’ennemies ou leurs forces. Mais c'est une information a prendre avec des pincettes... :hum:

SPOILER :
En tout cas cette histoire de pilules importent pour les fins alternatives ! Par contre je ne pourrais jamais vérifier, car toutes les fins demandent de ne jamais ingurgiter les pilules. :mryellow:

J'ai fini le New Game + en mode brouillard (niveau de difficulté le plus haut) ! Et pardonnez d'avance mon langage, mais qu'est-ce que j'en ai chié !! Les combats peuvent être atrocement difficile quand Hinako a un système d'esquive si limité. J'en ai bien ragé haha. Mais c'est fait, j'ai réussi ! Maintenant si je veux encore rejouer, ce sera niveau de difficulté histoire, donc niveau bébé. :mrgreen:
Je suis assez partagé quant à ce système de new game +. Autant c'est super les dialogues alternatifs, nouvelles cinématiques et lieux déblocables, autant je trouve que certaines choses devraient être là de base dès la première partie. Ça me donne l'impression que niveau contenu, c'est de base un peu juste, et que les développeurs auraient retiré 1/5e de contenus intéressants pour nous obliger à rejouer...
Cependant les fins alternatives valent pas mal le coup, ce ne sont pas simplement des cinématiques alternatives, mais également des boss différents à chaque fois !
Aussi bizarre concept, mais plus on rejoue le jeu, plus le scénario devient moins flou et plus explicite... Il y a toujours des passages que je ne capte pas, mais certains éléments narratifs deviennent quand même plus claires.

Donc pari risqué. Autant les gros fans pourront se faire plaisir à rejouer le jeu autant de fois pour révéler tout le potentiel du jeu, autant les joueurs lambdas n'auraient probablement pas l'envie d'aller au delà de la partie de base (quand même 8-10 heures de jeu) et seront sur leur faim.
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Chamayoo a écrit : jeu. 23 oct. 2025 à 21h31 J'ai fini le New Game + en mode brouillard (niveau de difficulté le plus haut) ! Et pardonnez d'avance mon langage, mais qu'est-ce que j'en ai chié !! Les combats peuvent être atrocement difficile quand Hinako a un système d'esquive si limité. J'en ai bien ragé haha. Mais c'est fait, j'ai réussi ! Maintenant si je veux encore rejouer, ce sera niveau de difficulté histoire, donc niveau bébé. :mrgreen:
C'est le souci que j'ai vu même en jouabilité Histoire (via Gab) : les combats peuvent être rendus longs et fastidieux par ce système de combat au demeurant recherché et avec des possibilités intéressantes, mais pas du tout adapté à la maniabilité du perso (ce qui les rend injustes) et beaucoup trop longs pour leur propre bien. J'ai trouvé que ça cassait beaucoup le stress d'une rencontre inopinée au bout d'un moment. A trop affronter les mêmes ennemis tout le temps, on comprend très vite leurs patterns, ça diminue la peur qu'il peuvent engendrer.
Je suis assez partagé quant à ce système de new game +. Autant c'est super les dialogues alternatifs, nouvelles cinématiques et lieux déblocables, autant je trouve que certaines choses devraient être là de base dès la première partie. Ça me donne l'impression que niveau contenu, c'est de base un peu juste, et que les développeurs auraient retiré 1/5e de contenus intéressants pour nous obliger à rejouer...

Donc pari risqué. Autant les gros fans pourront se faire plaisir à rejouer le jeu autant de fois pour révéler tout le potentiel du jeu, autant les joueurs lambdas n'auraient probablement pas l'envie d'aller au delà de la partie de base (quand même 8-10 heures de jeu) et seront sur leur faim.
Je suis d'accord, ils ont clairement voulu grossir la rejouabilité du jeu, en sabrant un peu trop dans les éléments d'histoires essentielles et basiques qu'on devrait avoir en première partie. Pour avoir vu les autres fins, je trouve aussi qu'elles ne sont pas si cohérentes que ça, ça m'a donné l'impression que le jeu essayait à chaque nouvelle partie de régler la question d'une de ses (trop) nombreuses pistes lancées sur le mur du scénario, l'une après l'autre, mais sans vraiment penser à les éclaircir l'une par rapport à l'autre (genre, sont-elles sensées arriver toutes puisque la True Ending exige d'en débloquer au moins 3 ? Si elles n'arrivent pas toutes, pourquoi ce pré-requis, qui sous-entend qu'Hinako a besoin de ses expériences passées pour la vivre ?).

Quitte à jouer le jeu de rajouter / changer l'histoire à chaque New Game +, ils auraient dû s'inspirer plutôt de Drakengard II et de Root Letter (un excellent Visual Novel). Dans le premier, il y a 3 fins, et on ne peut les obtenir qu'en refaisant successivement 3 parties (chacune menant à une fin précise). Chaque partie modifie considérablement les évènements vécus, les dialogues, certains lieux traversés, et constitue en fait une histoire propre ; les personnages n'ont aucune conscience de cette "boucle" d'histoire mais le joueur, lui, gagne des infos qui lui font mieux comprendre certaines implications, certains points de l'histoire globale. Pour autant il n'est absolument pas gêné pour comprendre l'histoire de base à la première partie (c'est mon cas, j'ai fini par abandonner vers la deuxième run parce que j'ai fait trop de farming et ça m'a lassé).
Dans Root Letter, la première moitié des chapitres pose les bases de l'histoire, et jette plusieurs pistes possibles pour l'expliquer (paranormal, rumeur de meurtre etc). C'est en fonction de ses réponses jusque là que le joueur va ensuite orienter la suite du jeu plus précisément dans l'une des pistes possibles, qui amène à une fin d'histoire totalement différente (il y en a 5 possibles, très différentes). Le système fonctionne vraiment bien, toutes les fins sont cohérentes avec ce qu'on voit au début du jeu, et le "switch" vers l'une d'elles se fait également de façon logique et très naturelle pour le joueur.

Moi ce qui me dérange finalement le plus dans ce jeu, c'est Hinako.
SPOILER :
Ok, elle vit dans une famille pourrie, avec un père épouvantable et une mère horripilante de lâcheté. Là-dessus, aucun problème. Qu'elle s'entoure d'amies malsaines au possible, pourquoi pas...
Mais bon sang, pourquoi elle pique sa crise quand on lui impose un mariage avec un homme :
- qu'elle conaît
- qu'elle apprécie (ils s'écrivent des lettres charmantes)
- qui se montre être la définition absolue de l'homme parfait : beau, riche, doux, poli, bien maniéré, aimant, attentif, compréhensif, patient, plutôt protecteur, qui respecte son consentement même quand il est possédé par un dieu (OK on doit parfois lui taper sur la gueule pour que ça rentre, mais dans TOUTES les fins où Hinako lui dit "non", il la laisse partir !!!), et est même capable de s'opposer à ce même dieu par amour et respect de celle qu'il veut courtiser (sacrée volonté)
- qu'il est son ticket de sortie rêvé de sa famille merdique

Sérieux, le mec au costume de renard dont je retiens pas le nom est juste l'homme rêvé que même moi, pourtant pas pro-mariage, je serai ravie qu'on me demande d'épouser ! :lol:

En fait, ce jeu, c'est juste une nana de 20 ans qui pique sa crise d'adolescence en retard, c'est ça qu'on veut nous faire comprendre ? :mrgreen:

Si le scénariste voulait la jouer "un homme parfait cache aussi parfois un monstre en privé", concernant ce personnage, c'est totalement raté puisqu'il n'a juste absolument littéralement aucun défaut !

Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Silent One
(Hors ligne)
Avatar du membre
Archéologue en chef
Messages : 111
Inscrit le : ven. 29 mars 2024 à 22h35
Jeu TR préféré : TR1
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Silent One »

Bon, je sais que c'est pas du tout le bon forum pour ça parce qu'on parle des JV, mais je viens de voir Return to Silent Hill de Christophe Gans :mrgreen:

Si vous avez des problèmes de coeur et que vous ADOREZ SH2, prenez vos pillules. Vous allez en avoir besoin. Il y a de ces changements qui vont en faire hurler certains.

Personnellement, j'ai vécu une expérience médiocre, mais c'est parce que je ne m'attendais à rien et j'ai eu exactement ça: rien
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Ca reste dans le thème de la série de jeux, ça va :mrgreen:

J'ai vu des reviews extrêmement détaillées... Je reste estomaquée que Gans ait réussi à faire un truc encore plus raté que Revelations, qui avait pourtant mis la barre très très bas ! :mdr: Le pire, c'est que vu les interviews, il est persuadé que son interprétation de l'histoire (et des persos) est la vraie. C'est une adaptation désastreuse, mais en plus, ça a l'air d'être juste un film navet en lui-même tout court.
Personnellement, j'ai vécu une expérience médiocre, mais c'est parce que je ne m'attendais à rien et j'ai eu exactement ça: rien
Je compatis quand même avec toi, vu le prix des places de cinéma, ça fait cher la séance BDSM.
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Silent One
(Hors ligne)
Avatar du membre
Archéologue en chef
Messages : 111
Inscrit le : ven. 29 mars 2024 à 22h35
Jeu TR préféré : TR1
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Silent One »

J'ai pris mon courage à deux mains et j'ai vu SH Revelation pour la première fois aujourd'hui (je ne l'avais jamais vu, mais je me suis énormément fait spoiler dessus depuis sa sortie).

Alors, je ne cheche pas à troller, mais je pense sérieusement que c'est le meilleur film SH :mrgreen:

Parce que contrairement aux deux films de Gans, il assume sa connerie à 100%
SPOILER :
(les FX desastreux, le monstre araignée, le combat à la fin, du pur nanar pour le fan averti)

. Franchement ça m'a juste fait détester Return encore plus

Il existe clairement dans un univers parallèle. Là où les deux autres sont une tentative (ratée) de faire quelque chose de vraiment bien, celui-ci se vautre dans le je-men-foutisme (je compatis pour les fans du premier qui ne méritaient vraiment pas de se faire gifler par cette suite qui ch*** sur la continuité)
Je compatis quand même avec toi, vu le prix des places de cinéma, ça fait cher la séance BDSM.
Que veux-tu? Faut bien que j'aide Pyramid Head à payer son loyer
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Silent One a écrit : sam. 7 févr. 2026 à 05h38 J'ai pris mon courage à deux mains et j'ai vu SH Revelation pour la première fois aujourd'hui (je ne l'avais jamais vu, mais je me suis énormément fait spoiler dessus depuis sa sortie).

Alors, je ne cheche pas à troller, mais je pense sérieusement que c'est le meilleur film SH :mrgreen:
Ah mais je te rassure, on a la même idée là-dessus :mrgreen: J'adore Revelations, que je considère être un Nanar de premier choix, juteux dans son n'importe quoi voulu sérieux 1er degré, et formidablement divertissant par sa nazitude absolue. J'ai même pitié pour l'actrice d'Heather, qui de toute évidence essaie de faire de son mieux avec ce script débile.

Alors que le premier SH, je le trouve chiant et vraiment moyen comme film, et mauvais comme adaptation (seuls ses décors sont réussis), et que je ne veux même pas salir mes yeux et perdre du temps sur la version complète de Return.
Je compatis quand même avec toi, vu le prix des places de cinéma, ça fait cher la séance BDSM.
Que veux-tu? Faut bien que j'aide Pyramid Head à payer son loyer
:mdr: :mdr:
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Chamayoo
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1409
Inscrit le : ven. 3 déc. 2021 à 22h05
Localisation : Seins Franc Six Faux Lit
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Chamayoo »

Konami vient d'annoncer une nouvelle transmission pour demain ! J'imagine que ce sera Townfall cette fois-ci que sera mis à l'honneur ? Peut être qu'on aura un petit peu du remake de Silent Hill 1 aussi ?

Pour Retour à Silent Hill, je le vois samedi... Je vous dirai :mrgreen:
J'ai vu pour la première fois le 1er film il y a quelques jours et c'était sympa sans plus. Le rythme est bien lent je suis d'accord (mais ça ne me dérange pas), les décors très bien. La musique ils se sont pas fait chier vu que c'est un best off des 4 premiers jeux mais vu comme elle est trop cool bah c'est trop facile mais ça marche ahah.
Le scénario... Bon. Peut mieux faire (waouh en voilà une critique mais je trouve ça toujours dur de critiquer un scénario ahah).
Il fut longtemps considéré comme la meilleure adaptation d'un jeu vidéo hmmmm dans ce cas le niveau n'était pas très haut à l'époque ! J'imagine que les series Fallout et The Last of Us lui ont piqué la place sans problème maintenant.
Tuck
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1367
Inscrit le : dim. 5 déc. 2021 à 19h14
Localisation : France
Jeu TR préféré : TR2

Re: La série Silent Hill

Message par Tuck »

J'ai vu ce film dimanche dernier avec des amis. Il est noté 1.7 sur 5 et c'est bien payé pour ce navet ou l'on ne comprend pas chose avec une fin particulièrement bâclée. C'est tout le montage qu'il faut retravaillé, une grosse déception, seul les fan du jeu SH2 ne s’endormiront pas pendant la séance... :whistle:
Modifié en dernier par Tuck le sam. 14 févr. 2026 à 17h16, modifié 1 fois.
Sic Parvis Magna
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Chamayoo a écrit : mer. 11 févr. 2026 à 17h08 Konami vient d'annoncer une nouvelle transmission pour demain ! J'imagine que ce sera Townfall cette fois-ci que sera mis à l'honneur ? Peut être qu'on aura un petit peu du remake de Silent Hill 1 aussi ?
Honnêtement, je serai plus intéressée par le remake de Silent Hill 1, opus trop oublié, trop difficile à jouer maintenant dans de bonnes conditions, qui a tant de potentiel avec la technologie de nos jours pour étendre et accentuer son horreur à un niveau délicieusement dérangeant.

On sait à quelle heure est la Transmission ?
Le scénario... Bon. Peut mieux faire (waouh en voilà une critique mais je trouve ça toujours dur de critiquer un scénario ahah).
Comme dit Durendal au sujet de Return To Silent Hill : "Je n'ai pas passé un mauvais moment, mais je n'ai pas passé un bon moment non plus. je dirais que j'ai passé un moment, en somme".
J'imagine que les series Fallout et The Last of Us lui ont piqué la place sans problème maintenant.
Je dirais plutôt les films Sonic et Mario.
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Chamayoo
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1409
Inscrit le : ven. 3 déc. 2021 à 22h05
Localisation : Seins Franc Six Faux Lit
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Chamayoo »



Mes impressions sur le peu de ce qui a été montré et dit sur Townfall.
- J'aime bien le nouveau cadre, une ville écossaise portuaire.
- La musique a déjà l'air cool et tout à fait appropriée
- La vue en 1ère personne je ne sais pas trop quoi en penser. C'est pas une innovation qui m'importe beaucoup. En tout cas ça ne m'a pas gêner pour Resident Evil 7 et 8 qui ont eu le même parti pris.
- Le scénario on en sait trop peu pour que je puisse vraiment me faire un avis
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

J'aurais vraiment aimé qu'on ait des nouvelles du remake du 1er jeu :non: Je regarderai la présentation ce soir, pour le moment, je n'ai vu que le mince trailer du State Of Play.

Pour Townfall, pour le moment, du peu qu'on a vu, je reste sans opinion dessus. J'ai peur que comme pour f, le nom "Silent Hill" soit juste sur la jaquette, sans comprendre ce que ça implique, et sans comprendre que NON, messieurs de Konami, ça n'est pas le nom d'un syndrome mental faisant imaginer des monstres dans sa tête, mais UNE VILLE unique dont le terrain spécial génère la création de monstres et phénomènes paranormaux auprès des gens sensibles à son influence et qui les plonge dans une dimension alternée :roll:

Pour le moment, on pourrait appeler ça n'importe comment et ça ne changerait pas fondamentalement le jeu, je ne retrouve pas une patte Silent Hill dans ce qu'on a vu (ça prend plus que du brouillard pour ça). Par contre, j'avoue bien aimer la petite radio portative, ça faisait longtemps qu'on n'en avait pas eu une.
Par contre, pas fan des designs de monstres qu'on a vus jusqu'à présent, ça me paraît juste des resucés de quelques monstres de SH2 un peu redesignés non ? (mais bon... J'ai jamais trouvé le bestiaire de SH très réussi non plus...).

Pour la vue à la première personne... Honnêtement, dans un jeu d'horreur, je ne suis jamais très fan, car je trouve que ça limite les possibilités d'horreur et de surprises que les dévs peuvent mettre en place, vu qu'ils sont limités uniquement à ce qui est devant le joueur, et sans savoir s'il va regarder un endroit précis ou pas. Ca les pousse à souvent proposer des effets prévisibles, clichés, "dans ta face" ou du jumpscare (on voit énormément ça dans les deux RE 1ère personne et les jeux indés). Avec un jeu à la troisième personne, ils peuvent jouer avec le contrôle de la caméra, des effets dans l'environnement derrière ou à côté du joueur, etc... C'est d'ailleurs ce qui effraie le plus dans les anciens SH je trouve : on a souvent la sensation de voir des choses du coin de l'oeil...

Pas très fan non plus de la baston assez visible, notamment avec des combats aux armes à feu. C'est déjà un des reproches que je fais au remake de SH 2. SH n'est pas sensé être RE, le combat ne devrait pas être recherché ou facile à surmonter... Devoir peser si un combat vaut la peine de prendre un risque de blessure ou gaspiller une balle accroît le stress du joueur, et contribue à le rendre plus attentif à son environnement. Là visiblement, comme dans les 2 derniers jeux et Homecoming, foncer dans le tas est préférable et pas gênant. :roll:

Je verrai pour discuter plus quand j'aurais vu le show en entier.

EDIT : Bon ben le show en entier n'apprend pas beaucoup de choses de plus, même si c'est toujours intéressant de voir comment ils trouvent leurs inspirations visuelles. Je note qu'ils disent avoir travaillé également un gameplay furtif / d'évitement, donc peut-être qu'il y aura finalement moins d'action, et un esprit plus fidèle à la série d'origine.
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Ayé, je me lance dans Silent Hill 2 Remake (en ayant oublié par mal de choses des vidéos que j'en ai vues à la sortie). J'avoue avoir passé le jeu en Facile pour les combats car ça me saoule un peu que les ennemis soient devenus un peu sacs à PV, avec des attaques qui font très mal, et un système d'esquive que je ne trouve pas du tout convaincant. Je trouve qu'en Facile, on revient au combat de l'original plus simple et direct, sans chichis, et moins frustrant vu le nombre d'ennemis ^^D Oh et à le subir en live, je confirme que je déteste ce bruit dans l'ambiance sonore des rues de la ville qui imite un cri de monstre et boucle toutes les 3 minutes... Qu'est-ce qu'il est énervant, répétitif, et ne sert juste à rien à part faire style. Ils auraient pu s'en passer..
Je n'aime pas trop non plus l'inventaire, et je trouve que le système de santé est encore moins précis et lisible que dans l'original, fallait le faire :O

Par contre, l'ambiance sonore et graphique est vraiment aussi bonne que dans l'original, avec tous ces détails, cette ville délabrée lugubre et oppressante, ces bruitages très réussis et stressants ^^) Ca m'avait manqué ! Et même si ça fait un peu remplissage, j'aime bien les nouvelles zones et nouvelles petites quêtes ajoutées, qui me rappellent Downpour, et poussent à davantage explorer la ville et utiliser ce beau terrain de jeu. Pour le moment, je suis encore dans la zone autour du Nely's Bar, à chercher les différents éléments du jukebox, donc je n'ai pas encore testé les énigmes (en mode Difficile). On verra ce que ça donne.

En tout cas, j'aime beaucoup cette sensation de nostalgie devant des lieux que je reconnais mais sous un nouvel angle qui y enrichit (et change un peu l'expérience aussi : là on a vraiment une ville abandonnée à explorer alors que dans l'original, seuls les intérieurs étaient anormaux, le ressenti est un peu différent je trouve).
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Chamayoo
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1409
Inscrit le : ven. 3 déc. 2021 à 22h05
Localisation : Seins Franc Six Faux Lit
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Chamayoo »

J'ai adoré ce remake, et le fait que je n'avais pas beaucoup de souvenir de ma partie du jeu original (il doit y avoir 15 ans) m'a probablement été bénéfique aussi, car je n'avais pas beaucoup d'attente.
J'adore son atmosphère mélancolique et flipante, la place à l'exploration, les énigmes et sa longueur. La musique est géniale aussi mais ça tout le monde le savait déjà ! Il y a peut être un passage que j'ai trouvé un poil un peu longuet et répétitif mais c'était minime pour moi.
Chamayoo
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1409
Inscrit le : ven. 3 déc. 2021 à 22h05
Localisation : Seins Franc Six Faux Lit
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Chamayoo »

J'ai repris Homecoming après des années.

Alors chose rare mais je vais être direct : ce jeu c'est de la ♥♥♥.

Oups pardonnez mon langage. Bon en même temps. Ils te foutent 10 infirmières dans des petites salles, ton perso a des esquives nulles et inefficaces, leurs attaques soit te font perdre 80% de ta vie, soit ils enchainent les coups sans que tu ne puisses rien faire. Les niveaux sont court sans level design, presque sans puzzles. Juste des salles vides avec des ennemis.

C'est dommage car le début n'était pas si mal, mais ensuite c'est insipide. Je crois que je ne vais pas continuer. J'étais sorti du niveau des égouts, j'étais de retour dans la place principale de Shepherd's Glen.

EDIT : Finalement après une bonne nuit j'ai décidé de m'y remettre et j'ai réussi à m'occuper de ces 5 infirmières coincées dans une salle minuscule, en m'aidant des combos j'ai pû m'en sortir. La suite était intéressante mais le jeu a décidé de se venger car il se crash juste après avoir battu le boss de Scarlet ... Je l'ai fait deux fois et rien n'y fait. Bon et bien, l'aventure s'arrête définitivement là !

Dois-je ajouter que je viens d'apprendre que c'était un jeu fait pour la PS3/360 et non un jeu PS2 ? Donc même techniquement ce n'était pas terrible, en plus des freezes et des crash...
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Tu es quand même sacrément masochiste pour te coltiner à celui-là :mdr: Rien qu'avoir regardé des vidéos dessus m'a paru chiant comme la mort, même si les grandes lignes de l'histoire sont assez intéressantes (mais tellement mal exploitées...). En plus, c'est plus fort que moi, je trouve que le père de notre héros ressemble à Terry O'Quinn, le John Locke de Lost, et ça sort encore plus de l'univers du jeu :mdr:
La suite était intéressante mais le jeu a décidé de se venger car il se crash juste après avoir battu le boss de Scarlet ... Je l'ai fait deux fois et rien n'y fait. Bon et bien, l'aventure s'arrête définitivement là !
Je crois que ton PC veut sauver ta santé mentale :mrgreen:

Par contre, si pas déjà joué, je te conseille Downpour, même si on trouve des avis tranché dessus (ou on aime, ou on déteste). Techniquement moyen, avec beaucoup de bugs (surtout sur 360 où le patch correctif n'est jamais sorti), avec un système de combat horripilant, une dimension alternée ratée (une récurrence ces dernières années...) et peut-être un peu trop d'idées venues des comics et donc pas assez expliquées ingame (comme celle de la Boucle infinie, à laquelle fait allusion SH 2 Remake)... Mais en contrepartie, une bonne histoire, des persos intrigants, une très bonne ambiance, et une bonne exploitation de la ville (via des quêtes annexes et un système de souterrains pour se déplacer à l'abri de la pluie plus rapidement). J'ai bien aimé aussi visiter des lieux différents de d'habitude. Il m'a rappelé le partie pris plus d'horreur psychologique d'un SH 2, on n'est pas forcément dans du gore mais dans quelque chose de plus diffus et pesant.

De mon côté, j'alterne entre SH 2 Remake et Astro Bot (ouais, le grand écart :mrgreen: ) parce que mon boulot m'épuise en ce moment et je n'ai pas le goût forcément arrivé le soir de me plonger dans quelque chose d'intense.
Je suis actuellement en train de finir les Appartement West Wood (je débute le troisième étage), en prenant beaucoup mon temps pour tout fouiller, tout explorer, et examiner aussi ces décors vraiment très réussis et glauquissimes. Je continue à tabasser les ennemis avec ma bonne vieille planche, ça défoule tellement ! (et on va pas se mentir, le jeu m'arrose de soins alors bon...). J'ai le flingue et pas mal de munitions mais je trouve que James a vraiment une visée pas terrible, et je crois que je garde mon réflexe d'écureuil des SH d'antant :lol:
J'ai donc également eu le ........... plaiiiisir...... de croiser les nouveaux Mannequins de ce remake, qui étaient ma hantise dans les vidéos que j'avais vues.... et je confirme qu'ils sont bien ma hantise en jeu. Mais quelles salop***ries ! :devil1: Ils ont fumé quoi les dévs pour se dire que ces monstres-là particulièrement avaient besoin d'être transformés en stalkers de l'Enfer ?? Oubliez Pyramid Head, ce sont eux les vrais boss finaux du jeu, c'est pas possible autrement :lol:

J'ai un peu baissé le niveau de la musique car je trouve finalement la musique de fond agaçante, car avec des boucles assez répétitives qu'on remarque très vite et des effets grossiers et du coup, et elles me saoulent pas mal à force car j'ai l'impression qu'un gamin de 10 ans essaie de me faire peur en répétant le même son 10 fois. Genre le souffle lourd la première fois dans West Wood, ça fait peur.... et quand on finit par l'entendre 10 fois en 15 minutes n'importe où dans l'immeuble, ben ça fait plus aucun effet... Un peu comme l'espèce de "cris de monstres" qu'on entend vraiment très, très souvent dans les rues de la ville, avec la musique qui fait en plus une montée vers cet "apothéose"... C'est tellement naze...
Et baisser le son permet de beaucoup mieux entendre les bruitages qui, eux, sont absolument glaçants et formidablement réalisés. Ca crisse, ça suinte, les monstres couinent, la radio braille, James laisse parfois échapper un petit grognement ou un halètement... C'est vraiment oppressant et ouais, le jeu me fout les chocottes, même si je me sens plus puissante que dans l'originale (genre j'esquive pas les ennemis, je les défonce tous, ça change quand même la dynamique du jeu). En plus j'ai l'impression que la lampe torche n'est pas très efficace pour éclairer, je trouve que le jeu reste sombre. Ca participe au stress on va dire.

Par contre, un petit défaut à miser beaucoup plus sur l'exploration qu'avant, c'est que je trouve qu'on perd parfois le fil de ce qu'on est sensé faire, malgré les quelques annotations sur la carte. J'ai franchement tourné une fois ou deux dans les deux premiers étages faute de savoir où aller ou quoi faire après :hum:

Par contre, si, il y a un truc que je n'ai vraiment pas aimé (déjà en vidéo j'avais pas accroché), et ça m'embête d'autant plus que je sais qu'il y a plusieurs passages comme ça :
SPOILER :
le passage "course poursuite" après avoir trouvé la clé du West Wood Appartement, avec les ennemis partout, la visibilité à zéro à cause du vent, les lieux explorables avant fermés.

Comme pour les effets vite lourds de la musique d'ambiance faussement effrayante, je trouve que cette séquence fait juste "jeu d'action", et élimine toute peur, tout stress, toute l'ambiance lourde que le jeu avait instillés jusque là. Et je ne comprends pas du tout ce que c'est sensé apporter au gameplay, très franchement.
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Tuck
(Hors ligne)
Avatar du membre
Super explorateur
Messages : 1367
Inscrit le : dim. 5 déc. 2021 à 19h14
Localisation : France
Jeu TR préféré : TR2

Re: La série Silent Hill

Message par Tuck »

En résumé, étonnamment la série SH à conservée ses mêmes qualités et défauts au fils des épisodes. Les rixes sont plutôt maladroites mais on trouve toujours beaucoup de soins et de munitions sans trop cherché et les énigmes peuvent être confuses.
Sic Parvis Magna
Isatis_Angel
(Hors ligne)
Avatar du membre
Modérateur global
Messages : 2183
Inscrit le : jeu. 2 déc. 2021 à 21h09
Localisation : En train de me paumer dans le brouillard de Silent Hill
Jeu TR préféré : TR2
Contact :

Re: La série Silent Hill

Message par Isatis_Angel »

Certains opus restent plus mal branlés que d'autres.

Niveaux énigmes, les trois premiers jeux sont bien faits (hormis un ou deux pics de difficultés un peu beaucoup tordus par moment). On tourne un peu en rond en arrivant dans un nouveau niveau mais généralement, on comprend assez vite ce qu'on est sensé trouver. Alors que pour ce Remake, il y a des étapes intermédiaires en plus qui sont rajoutées, dans des niveaux beaucoup plus grands qu'avant, et donc, qui rendent le tout un peu confus par moment (on ne sait plus si on cherche l'objet principal, ou le secondaire).

Pour les combats, ça n'a jamais été le point fort, mais c'était volontaire dans les 4 premiers jeux, pour que les joueurs aient naturellement plutôt tendance à fuir les ennemis. Et c'était mal fagoté mais jamais trop énervant. C'est un peu différent dans Downpour ou le Remake.
Dans Downpour, les ennemis fonctionnent par combo qu'il n'est pas possible de "casser" s'il est commencé. Si on en frappe pas l'ennemi avant qu'il commence à attaquer, on se prend tout dans la tronche. Or, Murphy est BEAUCOUP moins rapide et agile que ses adversaires, qui en plus ont parfois tendance à être des sacs à PV (ces foutues chauves-souris !!!!), et tu rajoutes par-dessus ça les armes cassables (et très vite) ET limitées dans l'inventaire. Et tu obtiens la recette pour des combats frustrants, pénibles, et inutilement difficiles.
Dans le remake, c'est un peu différent. On croûle sous les soins et les munitions, James est plus souple (puisqu'il peut esquiver notamment), ce qui encourage à combattre les ennemis (combats stimulants en plus, avec les nouveaux patterns de ces derniers). Seulement ils ont trouvé malin pour ce remake de faire de tous les ennemis des sacs à PV, cognant très dur, qui nous repèrent de bien plus loin (même dans le noir...) et bien plus nombreux que dans l'original. Même en Facile, les ennemis restent assez nombreux et résistants : 4 coups de planches pour claquer un Lying Figure + un coup au sol pour l'achever (alors qu'en normal dans l'original, c'était deux coups de planche + 1 au sol). L'autre problème étant qu'en intérieur, les ennemis sont quasi impossibles à éviter...
Image
"J'ai appris à être reconnaissante pour les années que nous avons eues ensemble, plutôt que d'être en colère pour celles qui nous ont été volées." - Clair Obscur : Expedition 33
Répondre

Retourner vers « Jeux Vidéo »